设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 9588|回复: 12

[求助] 关于buffer的存货水平,如何驱动??(s,Q存货水平)

  [复制链接]
发表于 2010-4-19 14:00:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手,请问一下,如何让Buffer 能以在制品数量来决定驱动,例如Buffer李的在制品数量小于350,就开始进货,一直进到大于900,才开始在出货,希望Buffer李的数据能呈现出这个图形??(这是以s,Q存货水平的方式呈现的,要如何驱动??)$ z! a% S& B* T5 t' \: |3 r
file:///C:/DOCUME~1/DDTCHA~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image002.jpg
, p' D, D4 [  G  Z; O9 e6 N

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
发表于 2010-4-19 22:08:05 | 显示全部楼层
图片无法显示呢?
发表于 2010-4-19 22:40:52 | 显示全部楼层
没看到图形,存储论也很久没看了,不过根据你说的情形大体做了个小功能,如果要做较严密的模型还需将完整逻辑叙述清楚,.spp传不上来,下载后把后面的.txt去掉成为.spp文件就可以用plant打开了,是7.5的版本,哈哈

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

评分

参与人数 1仿真币 +15 收起 理由
苘苘 + 15

查看全部评分

发表于 2010-4-19 22:44:18 | 显示全部楼层
我也下载学习学习。
发表于 2010-4-19 22:48:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 anjiIE 于 2010-4-19 22:50 编辑 4 ?( }7 ^$ }7 U% d) b/ e
5 ]9 O% U8 I5 X1 Z/ _
我觉得你应该将这个模型的制作要点简单说下,不然学习的人光看模型运行可能不好理解。

评分

参与人数 1仿真币 +10 收起 理由
苘苘 + 10

查看全部评分

 楼主| 发表于 2010-4-20 01:01:29 | 显示全部楼层
没看到图形,存储论也很久没看了,不过根据你说的情形大体做了个小功能,如果要做较严密的模型还需将完整逻辑叙述清楚,.spp传不上来,下载后把后面的.txt去掉成为.spp文件就可以用plant打开了,是7.5的版本,哈哈 ...
% a+ m& x" }6 w  g; q+ h" dxyzwj 发表于 2010-4-19 22:40
# z1 H: M: W/ d

% @& B# C* @/ A  L9 N謝謝你的幫忙~~真的幫到我很多~~感激不盡~~感謝~~
发表于 2011-4-7 14:58:37 | 显示全部楼层
也下载了学习学习
发表于 2011-11-9 15:36:20 | 显示全部楼层
只看到模型运行,还是不清楚是怎么控制的。
发表于 2011-11-9 22:14:48 | 显示全部楼层
3Q
发表于 2011-11-20 21:59:31 | 显示全部楼层
* @+ n0 A1 N  i3 p% r! k# L
是不是这样的波动?' D6 d8 Y  q0 ^# Q4 }

2 ]* K) Q7 |/ F9 B1 C: ~
发表于 2011-11-20 22:00:10 | 显示全部楼层
附件没有带上

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
发表于 2011-11-25 19:28:43 | 显示全部楼层
3#的模型设置了一个全局变量capacititynum 然后每次有物料进入buffer会判断,如果buffer存量大于900设这个变量为假,每次有物料流出判断,如果存量小于350设这个变量为真
& V( c9 S- |5 N& t* m! g% n! O
: G' ?8 n% }3 @9 [然后在物料源的出口处判断,如果这个全局变量为真,物料就转移到buffer,否则用waituntil等待,知道这个变量为真~ 我看了一下大致如此。。。! l3 m( X4 ]4 d& k# G; y

; n/ v& I7 e, ]6 C0 S4 D希望3#不介意我的解释 囧
发表于 2011-12-4 22:25:11 | 显示全部楼层
同意“五五”的说法
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2026-6-21 19:48 , Processed in 0.014821 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表