设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6027|回复: 4

[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

[复制链接]
发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
* |6 Y! V/ d. |& E) f具体可参考附件中所示轨迹!
附件: 您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

最佳答案

查看完整内容

已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
) d8 X/ m! ?% `+ c) P7 s& l$ b" G( s7 Z
附件中达成了两种效果:! W( t6 j0 [9 w% P8 q- K- Z. H

( ?( @! l+ r# o1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
& |% U+ A/ X  E  E5 l7 ]. K    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。2 o8 K  z* }. X$ W) X5 H0 m* D# D
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。: b3 s0 w' u! c& [3 P

! X/ ?( @6 D9 r" l+ `  B2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
6 q6 z; n5 v3 S' D! z7 b9 N! H    a. loose,则Load维持正立姿态。
& ~& Q! ^* ^4 P0 g6 Y8 W    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
( Z. B, o8 J, I7 C. Z: p) a- Z! k# @" C) m, Y2 S4 i( e9 L% k  W
总结起来:: {# v5 b) f/ O, L
1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。) _( o: V, w+ C. R4 {
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。2 J9 m/ R! V" R# `9 t( O# Q
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。7 P* v% {. `5 F4 H" t: o

$ _& Z# I' a. z) N% M: Y/ J% d是否有满足要求的Template还不清楚。& G# G+ t1 v! u$ W4 x& e" n

+ l% I! R4 z/ q: n1 i% }9 i多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!1 q% t, S* n& |9 U8 \' N4 s- s
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
9 d+ T' s+ n. R( F! hTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!0 `, b! U. H$ {  m$ ?6 Z
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 6 T5 ?, f2 R3 _) X1 j! U
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
6 {4 m4 U0 K% P# o; q; ?顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
) b3 b9 @5 C' z( R* R: }: E8 H" U4 BTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!' e: i7 s7 D7 h; w
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
5 R: q5 e+ s) @* f  y3 E6 Z% f
1 M! E' a, s! C! C3 Z6 ?8 F) ~
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。5 V! P1 y9 g$ F6 t$ @/ o7 U- A

+ M. Q. k+ b8 y8 R1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
: }) S( F) z; v* o. V2 S    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。! V. s: A0 h. D/ ~- e/ V

- e* _2 q& s$ Z2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
( a# b) L" @" c0 `2 Z    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
/ g/ f1 {& |( E! ~! X+ l    统的都有。3 R/ T8 }- E4 Y6 U) W
) f1 w3 c# b$ _) {8 y
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、* c' [- Q1 L, R! m& N- G
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
& @' j) Y' g( O" X4 _. J) A! I# ~( b    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至1 b3 _' k3 p8 N& ^
    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透" {0 f* H" P; M7 z! i, W
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式
; y3 h3 o0 Y" E8 \0 l; T    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
7 W5 D' a4 P. k- R! j    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、! P" h$ Q" |. r+ [: V5 T, R3 V& Z
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2024-5-2 11:45 , Processed in 0.014687 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表