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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
. {" Z) E' Y. \! C: g1 D具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。. L7 @, T8 a4 W& O! S6 W# M- Y

/ Y- N2 ^; `( I9 T7 m附件中达成了两种效果:
) T; }' Q( Q) |/ f  A- a" g, T% t' b; Q' |  ?; E3 J
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。9 C7 k' F  v" [# j4 L+ v
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。
* G1 G( L+ o* n" R! k! d$ ~# i+ L9 d. q( x+ u    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。8 x  x7 v. p4 O& @" d8 g% }( m
1 x1 c. p# n  w9 [1 @4 Z: p* T
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
* S( F7 g- H; S$ i    a. loose,则Load维持正立姿态。
( w0 a% S; g! \6 p    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
% I. j6 }' i1 J2 U) |! G- L3 y7 }. V# Q- Z( f
总结起来:! O* b5 y( R8 C% i6 d/ V, g; G
1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
' A1 b: r, C6 B9 z$ I2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。& ], h4 h& \; Q" N. l, y
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。. ~; E8 j0 h8 ]& {

5 Z% _' }$ T4 X, K是否有满足要求的Template还不清楚。8 k) @) F" J) [9 N" n8 f- \; g

1 l* U* P; g: M: q多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
% q4 }4 C3 W# G) p# |0 `% N3 W顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
: }' N! X! W9 f0 H% U; Q0 D  kTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!7 e" m8 s- x6 ?* i+ X& |0 e3 K% C. H6 `
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
7 s5 o# \, Z7 U7 I" m8 ~深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
5 A; T+ r7 V4 D; u3 h4 H顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?2 V, A1 Y& D. h8 `
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!: F' }. S$ A( F6 @
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
- s; {& n3 {! [; P( V
9 z& Q! X. V9 e5 o! D* Q& p5 A
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。+ m9 u$ z, H- ^( `- c! C

- R! `: g" @' R1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
# x. y: R+ b% J3 K' u    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
. |4 u3 {) B! r1 N, p7 z) c3 S: o
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下6 s6 v) |, L5 a: q1 k7 o
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
# Q0 C. R7 h8 C9 V    统的都有。% B/ b5 R0 h4 M' I  R
1 B: r' G' j. b" b, B# u$ \
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、( g+ _4 n. f$ l
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
/ U5 o  L7 u! p' O! w2 e    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
+ n0 `0 w) x; G% b1 x- M/ m& r/ [- d    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透& R  f6 }+ I8 g  a
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式' c1 B& T2 |* S# r. h/ d
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
: e! [( O7 E/ \4 I+ {9 ~/ r    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
  h; |& ~/ D! B) S" L- S    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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