原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 $ V2 p3 E0 }$ B$ c/ `! i
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
/ y: G9 W$ `0 E- @顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
4 E# a' r( f$ B/ H$ S7 V5 \+ j9 |) |, CTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
" e0 t* a* A7 D" P. q& Y顺便问下管理员,如何将悬赏的 ... # m* m: ~/ b# a& Q' C% w: Y
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首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。, L% l: j, l! ^1 }% Y$ r
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1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
9 P. B2 E) M* t/ e- d8 g0 ? 将网格绕X轴或Y轴旋转90度。, }+ J1 J4 y1 K" g9 C
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2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下# L! O' `4 g: {; G& O$ i
的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系# R) C& D9 m- k5 ]# x8 X
统的都有。1 Y& r5 S6 {5 a: ]6 E
8 _, B3 S0 |0 q5 S7 X$ J3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
+ B' z' q" h7 ~; o2 [ .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
. ?% c( I! p, B- u 没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至0 \5 ~( r5 f3 i7 |
.3ds 格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透" U# \* D/ L' w3 d
明度、 导入导出速度等方面可能会有些差异, 用哪个格式6 y& @0 Q/ d! u4 D! |2 I \( U
得具体事情具体分析。 另外, 还没发现这些可以直接用于9 k9 V u% D& z, l: m3 t
Template的办法, 只能用在Queue、 Load、 Segment、
& _: Q( d3 ?4 i' y9 F Statics等图形上。 |