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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?' F, B" ?$ y/ @5 {& g- p8 ]$ C
具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。0 p  |- T+ _. g9 U  |% A' n
5 I$ g& m2 W8 {, v. Y8 Y, h
附件中达成了两种效果:
3 Y+ N7 J4 X+ t' z
. v% [8 n0 u. s$ I4 u) d. t1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
9 E$ E8 L% j7 M. _( G$ m    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。
& o& n& }* p* \1 n    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
7 `$ `# _$ z) G* D: f* L( s6 L6 V
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。4 ^5 O, n: Z3 L6 ?1 O6 o
    a. loose,则Load维持正立姿态。
% T& A8 E& e1 Y0 F4 |9 K* p/ r    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。: \2 n' b' r3 l

$ `8 n' s6 M( o# c总结起来:
1 \" ^* B/ J" G# e% [1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。$ V" g2 I9 l) ^$ x
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。3 I. u* B+ A/ p
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。- W2 ~4 ?8 O' {+ x

; ^2 k: x9 O+ Z4 C3 m是否有满足要求的Template还不清楚。# }5 T! N* {; h0 K; T, D# I

+ c7 t% U, |+ z0 p& H0 S, U多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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x
 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
. @# O- Q! @& {# G  t" t2 B4 M顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?' i; G# n* \) K$ _2 }. b$ h2 ]$ _$ c9 x
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!! d+ \- A! y! d! ]. F" K
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 . z9 S8 X5 {+ m) K, y2 J, y/ S
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!2 B) W/ X# \. x! [5 k! g2 a' L
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?3 ^7 m( Y# n. r' z& f; l% ]
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!0 d7 r) ~& k0 w$ t, d
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
; q, I( d7 a, ?6 f
7 [, Z6 s- \: J. u% V7 e* f
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
( S, K+ k( R$ R* d) q) U; X" v( Q) x$ g; X
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,; R2 A0 F: D: n0 \& {
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
2 p5 V- U, D, d! X" b
5 J2 C9 f2 i0 E& Z: D/ o/ x0 j2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下' p/ E$ `  x$ t7 W/ Z
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系/ z0 }0 R- s+ h
    统的都有。
+ G2 i( o% O4 {' M# Z5 E# n7 G; }! Z3 B! O0 Y
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
% t8 O* L' Z. a9 K; U& `% `    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
# ?5 Z( `% O( Z0 A8 r' s3 t) E    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
- F0 x6 W  v7 d  v) `  x$ I) G* x    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
1 y, r4 `7 A, g) E. u    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式
4 K. E( w2 h; f, D; C    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于; W. c1 E1 A7 E9 E: n# x( k$ ^
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
; C4 v! O2 U" ~' |    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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