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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?  B0 p5 ^* l3 `: \
具体可参考附件中所示轨迹!
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最佳答案

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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。# f, j! q8 r) {0 a! F# r( {& s9 E

5 B; F% U5 u' ?' R附件中达成了两种效果:7 X! c; y8 N5 f% m5 I5 c
  z& e  L5 d( U5 r/ z' y
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。+ M9 x# r" R- a, H% J5 ?
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。
/ |  l. v6 @9 K$ D; p  X    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。/ z" Y- u& }& t& ~" [1 O

" A2 e% |3 [2 q2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。" E# U4 \2 Q& U2 K* z0 e
    a. loose,则Load维持正立姿态。% o# u+ {7 R, x
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。+ r  ~/ I4 R$ {2 k6 E2 ^
$ W2 {: N! `2 r
总结起来:1 s9 ]4 C1 J/ @& b' S; u
1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。$ |$ I& S* G+ |# h6 k
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
# p0 z7 Z5 N2 _* i+ h3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。# C/ w1 Q- l8 y! B/ N; d  n$ \) i% K) ^
  [. S. Q2 B. ^9 O* n
是否有满足要求的Template还不清楚。: j2 \: g8 F8 w

4 K# Q" b- _6 O  ?8 g4 K' a多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!$ g. u' k) ]+ r% E% j
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
( ^' `9 a  @7 |7 F# \: p$ o' D2 MTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!  B" V( j. A0 i4 r- i
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 7 {% Q$ f$ o7 I; n9 ]% |6 b
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!$ R9 x: s$ g) c: z0 g& H
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
7 [" r+ K- x# x4 P/ d) H% r* y6 M* n3 {Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!8 {* s0 S/ m2 ^$ y! }: N
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...

1 F' I5 Q4 X0 ^4 V8 A  F- t0 S0 ~. J# j% X2 x  @% _. q9 s
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。) T9 Z* p. E; \

! L: A0 C) }1 O1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
; b8 [, D$ A. _, [8 t- Z0 c    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
: {/ U0 v6 A* k& x9 y% ?' v: F6 ~# F' ~# s
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下" [# l  |' [9 w/ H9 P" n2 z8 b
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
' B1 Q" w* Y/ U" R    统的都有。& [6 c5 G" u3 z6 Y" j! y- ~( ~

( E) w0 t* k/ M$ j+ d* L3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
% _, R8 g9 v6 U3 e: G' e    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我% ]9 a2 C( a& B4 X5 n9 R
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至/ t- A; {. L6 `: [
    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透& B1 i9 v* z* ^) F
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式' a+ m: m; l6 E' g2 ?
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
* C. P' p9 F4 x% [2 n6 T    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
6 o5 v/ @' g5 z) D, w    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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