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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?1 a4 W4 f# \: s* n1 Z5 x* s: c
具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
" O7 r0 r. r2 m' D# \7 d$ G4 A* c- I
附件中达成了两种效果:
3 E. N( _1 E; H2 f
6 ^1 B) v" W! N8 B( ~+ e' a- t1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。" q3 F" C  l4 P5 X/ k
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。
. t! y4 c( Z3 O8 n    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
7 g& q$ Z; r( n5 j$ Y0 B3 p5 A. g- h/ e2 f  l: @9 {
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
( o# ?: \) b6 Q7 m. q7 [    a. loose,则Load维持正立姿态。, Y( ?! U+ t- Q2 h+ n9 [* W
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
% D$ K1 v. l6 ^! x4 {3 K6 C8 K) w3 X9 `2 O0 v
总结起来:
. K3 w9 _/ G( y9 T9 }4 c" w1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。' X" ~3 v* T8 V# T
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。3 Y6 Y6 H0 B3 a2 t
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。
. M; ]( g# K, s; A9 A
8 b4 {) {  d- q是否有满足要求的Template还不清楚。
! v/ d2 H6 o1 V
" _6 R4 P! s1 S3 |5 M. ?多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!7 m4 R# z" _  z! w( Z, N
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?! f5 Y( S: `, X2 z2 N" A4 R
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
: q$ f' Z0 H* K; f$ h6 @+ M: j) B9 p+ T顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 - o" K) R% F7 Q+ |
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
$ x' k: A* ?  C+ P6 W顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?* M8 L1 ?3 ]% b9 s+ R9 y/ m
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!' G  Q7 G* D4 |+ c
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...

/ M$ m/ {9 u3 I3 T  x7 }# R& a* C. C7 P, {/ H0 u
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
3 {# U, T+ w- H/ b0 P0 v
& P+ Z+ x7 c. {: c$ @9 v1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,, E- j2 }( p3 V! I3 e
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。# C( l3 C  L  e$ c
  I0 t: v6 K' X& e
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
) w% \$ T7 P  x$ ^! Q1 g    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
$ z! ?! q" ?! E6 Z" b    统的都有。
1 p* U6 A* W3 x9 f9 U8 }( F  \
- {2 b( J2 _+ r# O3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
9 g0 P7 f  ?9 {7 M7 e  c* g! K    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我* [+ ~5 t, q; ^5 {3 G
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至+ g3 x8 Z4 X$ `+ ]
    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透! |" W! U$ f- [: G8 N" p6 F
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式* s  q& P7 u' \) U
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于$ B4 O1 c# z/ b
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
% w1 O' N- j) O- Y  U    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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