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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
# y' M- x; H4 \9 a7 |1 Z- B9 W具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。; ?: b3 g, P9 @" d/ w% s/ p9 }
0 x4 j: h4 G8 ^0 g( T
附件中达成了两种效果:
: {; X' D- A* i7 T2 N4 V4 X9 V: l$ e% {5 F
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
0 r/ f& G2 _: A    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。, y- n. k. \: _" d; V! n" T- w2 w
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。+ V) t/ i' w4 I( |4 k

) N9 C) t! a1 L% G: a2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
" j5 R# L& O8 C+ W: X    a. loose,则Load维持正立姿态。9 Z8 p) J# ?4 @3 r7 F2 \9 Y; w
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
1 C# \/ T$ h# a9 m% ~' e: x8 a  B) Q: V5 k8 ^1 [
总结起来:
/ i7 a, k/ o6 [1 Y1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
9 o; ?+ [( y6 ~$ a! r. ~2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
4 ]1 r0 e  |& `3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。
4 L5 H8 t  L* [
6 I- I' D: Z$ o是否有满足要求的Template还不清楚。
6 y) F* b$ g, Y3 S% p: j
# ~; w  C$ F" U多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
( f1 L  L1 M+ k/ M# k顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?: h& F! g$ A+ ^9 u; j! h. i, f
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!* ^1 t: u" j( |, P, Q
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 ' [8 A- h# q+ s, f
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
* B8 m- d! e( n2 w- Y, H: d顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
' |; \7 A2 \* {; jTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
+ z' G# a+ ~) a* ^) B顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
: a; |7 G0 @" O- u& D7 K  _: M
. b5 E2 ?: `; |  d! b2 ~
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。% c2 T, D  c' z3 T- d( m7 P4 N

9 R% t- N: W0 X& Q3 {1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,9 [* s* q3 D9 Y2 Z. R6 K
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
* S5 p/ J! I+ @: D# J
; E8 Q2 w- u, P9 A/ I8 J2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下" k  c# o* E- y; A. b1 d, n
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系0 q$ X$ [" l4 }: l; r! e
    统的都有。
  ^9 l# N; f  z# S$ o
6 D# `( @7 q2 O" Z9 ?) _* f% a, h3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
3 z& y1 G6 }. C- ^8 f    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我' T7 T# Q( D' w6 g  N: o, S
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至8 Q/ j# x/ n/ d& i/ N, t
    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
  D- r; I" b1 x, k8 f1 F' ~9 ?    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式5 z$ C1 K& Q' y4 X/ g
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于" a1 Z" z0 N8 Q- c
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、  u$ j! D2 c  r9 u' J
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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