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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?# @5 s2 G+ b, S$ W: D
具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。0 B& `# U  \. _* B  }9 ~

% z. |, Y: |% K5 o附件中达成了两种效果:7 o, K$ |% W8 L8 q0 |
( {2 O8 n" p7 n& @! T
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
6 f& m; O( [& }  \) _    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。' I0 Q' i3 S) K1 g( P
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
) P. H) H3 E% I  S8 K8 i! F$ A" c& H6 k; d
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
/ w& a6 m) y: @! M/ A' Y    a. loose,则Load维持正立姿态。
! C! m) y% y  ~4 T3 d1 S$ ~    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。8 d  d4 M+ D7 |# L& p$ A' d4 ~

/ S- J+ q" c* P/ U总结起来:
6 w# p* |9 q' j2 Q4 s1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
5 U$ |5 x- U7 O2 z4 `$ u* @& h. c6 M2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
3 \5 _5 e4 a* q9 q3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。; A" O/ ^: Y( o3 e
0 @- j- Q" v( @; r1 g+ E. N
是否有满足要求的Template还不清楚。# o4 M; d1 f3 j9 s& X
* j1 M! O" e& i! ?' n7 H% z/ P
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
! U+ s6 L! F' J7 @+ \顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
/ J% S! i1 Z7 z, B6 I; WTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
2 C' D  Y# B1 d3 X/ g: N0 x9 _2 @顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 $ V2 p3 E0 }$ B$ c/ `! i
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
/ y: G9 W$ `0 E- @顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
4 E# a' r( f$ B/ H$ S7 V5 \+ j9 |) |, CTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
" e0 t* a* A7 D" P. q& Y顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
# m* m: ~/ b# a& Q' C% w: Y
: u" `3 f2 H$ G$ u# C( w5 G
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。, L% l: j, l! ^1 }% Y$ r
# m/ K7 [. _- \
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
9 P. B2 E) M* t/ e- d8 g0 ?    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。, }+ J1 J4 y1 K" g9 C
5 @# K5 r) w4 W% m
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下# L! O' `4 g: {; G& O$ i
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系# R) C& D9 m- k5 ]# x8 X
    统的都有。1 Y& r5 S6 {5 a: ]6 E

8 _, B3 S0 |0 q5 S7 X$ J3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
+ B' z' q" h7 ~; o2 [    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
. ?% c( I! p, B- u    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至0 \5 ~( r5 f3 i7 |
    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透" U# \* D/ L' w3 d
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式6 y& @0 Q/ d! u4 D! |2 I  \( U
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于9 k9 V  u% D& z, l: m3 t
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
& _: Q( d3 ?4 i' y9 F    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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