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[求助] 如何根据labor的属性设置机器的breakdown repair time?

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发表于 2009-3-19 21:05:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
数台机器均设置了breakdown,且维修时间与labor的skill有关2 X; j4 L% x8 G$ X. _+ e" N& p# O
labor1.quantity=3,且labor1(1):skill=1,labor1(2):skill=2,labor1(3):skill=3,  N% p" ?8 |- A6 @0 |' }. _8 f7 X
三个等级的labor修理机器的时间分别为10,20,30个时间单位6 {  u! }- _% K/ e* ^# B
不知该如何建模,请指教。

发表于 2009-3-19 21:17:11 | 显示全部楼层
我觉得需要将这三个技术等级的人员分别建立对象元素,然后机器的维护规则使用:7 q1 r& F! Q" [
labor1 or labor2 or labor33 i5 c- [7 \; Q' Y6 Z# d9 [

& C* \5 p) ~% _) O4 V# B我来试一试看看能否建模成功。
发表于 2009-3-19 22:19:52 | 显示全部楼层
方法应该有很多种,其中的一种实现方法* @* h8 S  o1 b. u+ p& O2 a
http://www.simulway.com/bbs/view ... e%3D1&frombbs=1
 楼主| 发表于 2009-3-20 00:07:19 | 显示全部楼层
这种方法是可以,但有个问题,一旦向系统当中添加其它的labor,就得重新编写各台机器的action,如果系统当中的机器太多,是很复杂的。) l' G3 t( K, F) x
如果通过属性,只要在initial action中向新增加的labor进行赋值会省很多事。现在的问题就是不知道如何在cycle time或repair time等当中设定。
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