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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
5 e; J6 P7 p* ?2 Q3 o* m1 drepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,4 P* S3 C, a5 x! E) s
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
4 x0 u$ e$ t" X+ \8 |* I4 l一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,  D" @, k5 H+ s
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码* W  }4 |) [2 s* E9 [, u
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                ' L: s  s7 M" K  l/ S
        public void step()
4 ^/ M: F/ H' A# v  A; V) y  W                          ……
7 Y# Q/ A2 T  b, L我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,7 ?, h* X0 ~- c' e2 o
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
- L- B# e$ a% O* ]5 U  w* Y- @/ m- _7 w! C5 h4 j
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,  y# @7 y" S, g' P
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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