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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:! N, f6 U. N1 u1 t
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
. Y) y# J. m. Z% u+ Y2 F  H9 G我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
+ k8 U& |' M7 q! C一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
0 t6 k4 x1 `  g# X" |$ [  o从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
& f- N7 W+ l( R/ A: ~& @        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                  ^: C3 L  i1 M/ t5 t6 Q4 g
        public void step(); d# Z. U3 V  `: l9 ]2 t  o" u
                          ……, r/ o& K# E+ f/ `4 V
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,* U- g" }* o) K! X
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
6 r" }! q0 l, ~, k0 {  L2 Z& |
2 B8 B5 N% ?  v- j* ]6 s如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义," ^2 D) n* m9 P% Q
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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