一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,% `6 ~- n6 y# c. B4 F, {
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码' h- C6 ^+ P# \5 m& O6 N
@ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)
. p* f" h- g9 u/ z" U7 x s public void step(), `5 |; w% Y& k$ H
……
/ g) i, b& f& d9 ?* n我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,
. t; ~* O! f7 N H( G$ {此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。
" A. C6 U( a6 @2 i: h
) p" S9 D6 o4 e5 H: e' E当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,0 P/ w+ @0 S5 j9 f+ ~
相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |