一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,' g# P( K! V" m
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
: h* O# X4 B3 R2 M- C1 H+ U @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2) * A8 d. B' f9 q
public void step()
, a5 ^% X- t V; h, Z ……8 h# i; J& R1 H( j3 T
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,
( C9 g! F- A( v$ D# U, f此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。% u' r+ e0 _& i# |" m8 T* n
3 d( q* ~9 p! E* K; T5 A当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,
: P! B- l* y. I, a/ _相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |