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在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
) W) g5 M" `. r1 p" m( u+ F如何使四条腿不重合呢?6 T+ q% ]. ]2 ~$ ]- Y) B
第一种方法:可以设定动画点解决。. H1 ^3 Y# A1 H5 l* `; |; S& i
第一步:进入编辑tabletop的icon界面。
1 r M: \6 } u9 y+ J第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图;
8 g4 y+ [2 G/ @% Y第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。, P3 `/ @. h7 h
最后面那个附件有个例子可以看一下
% Y" D k2 j g+ c B0 }. w, N* {+ [( `8 C' ?7 c9 ^
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
7 l& j, g1 `- ^0 q/ Z在exiting MU后选择新MU
* u/ v) E: A+ H) L, J3 r下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU
6 f2 ]3 }& }' K' l1 B; q* f- t以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我
e' @( u) q7 T' B1 L1 j补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点5 i( I8 I; d- ~$ a0 U
' p9 _/ u5 l* _7 R& W- ][ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ] |
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