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5仿真币
在程序中,使用singleproc.cont.createatti("material","string")对mu进行创建属性后,然后进行附值操作
! k4 ^* F: Z1 k% ?1 N1.我在创建属性的时候,已经指定了material为string型数据,但程序不认识,还需要再在程序开始的地方再次定义类型吗% g& e( e/ }# I! n. _, M
2,附值的命令该怎么写.我的写法是,material:="steel_a",但是运行发现,该语句没起作用,print material,显示都是空的,该怎么办。
* U' \. \. h9 R3 z- Z( b! N9 n3,对于table类型的处理
# y$ D, t- z8 ]! f5 q+ J1 {9 E* ~singleproc.cont.createatti("dimension","table");
/ p% q7 Z* O) C# |( f' d* l9 ptable["length",1]:=2300;0 e2 D5 h9 ]9 y# R1 a' F! A
table["width",1]:=1000;2 }( ?/ W) d4 u- W& @ e
等等之类的,要实现该怎么办
5 R9 H# N3 ~4 u' }# D5 Z, A) X/ p另外;
6 B5 Y5 g* K) L- m$ h& ksingleproc.cont.createatti("dimension","table");& I8 ^/ k, @( }
table["length",1]:=table2[3,p];" N% u' ]! l( {) y
就是将一个动态表格的数据附给另一个表格的操作要点有哪些?
2 L5 n; Y4 B! j" K+ p( c. x请各位高手帮忙!! |
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