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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……
) J) l' e6 p% M3 I% D+ K: W然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)9 A. m0 c7 q) \) s. ~) R5 `& W9 x
另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?  y# x3 C- \8 A8 b7 }0 o
期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……
3 E9 u( u2 H8 y6 msel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");) C# Y8 D+ C* x
        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
4 f  o5 I& c1 X* D
, Y7 Q7 X2 J  M- D, ]其中FoodSpace的seedFood函数:
* _/ z/ O4 D! _- H/ M# Rpublic Object seedFood(int x, int y) {. ^- d% C, y4 v3 e/ y
            putValue$atX$Y(1, x, y);/ p( v1 L4 Z9 |% g8 Y1 D
            return this;- p7 U9 B6 K4 A+ V. q
    }
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