设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5462|回复: 1

[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

[复制链接]
发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……
3 f8 W5 a6 f+ @! b- L  g然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物); b3 Y. V6 t3 S- e
另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?
: G) n% l( k: I7 Y 期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……
5 d7 J+ z  R2 y8 xsel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");1 N' e- u+ u+ a7 u( G
        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);9 \! w! [0 M0 j: j/ I' X2 D) k
) D' ], S1 j) W, ?0 m2 m
其中FoodSpace的seedFood函数:3 p; n: d4 w7 r- `
public Object seedFood(int x, int y) {
$ N5 `8 i. F/ L% Y' m            putValue$atX$Y(1, x, y);) x$ E7 s3 Q$ F  E( h* G
            return this;
6 _* f' Y" g9 x8 K    }
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2025-6-7 13:10 , Processed in 0.013404 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表