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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~: z  c  {$ x! x- f
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
& y9 c0 S; r; }. J& g" m这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,* x! |) g: b5 G2 a7 h1 J9 R* L3 a
场景设定:入口 FROM0 e" Q! T! D/ `1 L- n: \
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min): X2 n) N0 v0 d4 s& D7 N7 R
1 ROLLER        30                          3
% R  ]8 M4 L7 J( q6 W2 BOAT        35                         3.5! k4 M# o0 g5 s: N
3 TRAIN        40                          4
2 i; d& T% S0 m8 `位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。  j1 Q7 G) {) v/ c7 O" G5 s
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
! Q, f" x6 t) s运营时间:08:30~22:30 (840min)
* {" B7 E3 M* e  W      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园$ h3 T0 V# @% F. a6 {
: S# d& @! E2 @/ ]5 @& h4 X! M
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,/ {" b8 O5 u# j# f9 w. |
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
* A3 a* n2 ~; e2 x7 y7 b/ ^( E% F% E7 j
现在请教的是:
9 _* S) b7 u: J8 a4 {; b6 L
4 I* z2 N$ ?+ L& L5 b' }1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
9 z. {/ @* Y5 q' q7 L$ [2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
! g% l! K* l0 v2 V/ s3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
; p% y% [+ @8 f: N4 r+ O7 ]1 G' M- ^9 \/ d) s1 g# U9 x/ u; P. ^  e/ c
谢谢大家,期待大家探讨指教额,% y( u/ G/ @- c+ P& I  x! s" }8 b
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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