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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
; l6 v% |. N6 U9 w3 p3 j( `5 O我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
0 \3 j. k7 P+ s9 t! X! C+ E1 Q这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,5 L: w  u6 U/ g5 }1 \2 z
场景设定:入口 FROM5 m" B3 d( l4 ]/ |/ a  M
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min): i3 a! u$ s/ n3 i  [+ p) m6 m9 r
1 ROLLER        30                          3
) W" o$ ^$ q% u7 b2 C6 j2 BOAT        35                         3.5
) a3 l! [) }3 n! K3 TRAIN        40                          4( [3 m- ?4 p% y5 o, E. J
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。: f3 p9 q8 O" H8 b3 p4 l: ?+ _
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^): M2 v" Q& ^/ ]% F
运营时间:08:30~22:30 (840min)
% Z" o9 f2 t: j7 e, X( ]      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
3 {% Y6 C1 K% Y' [- f' l$ m/ v# O2 Q
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
: e& d3 S# w7 f% B" D提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
" \/ e& S1 \/ h: H5 t; ]5 B( j9 Y& p% ^: `+ p
现在请教的是:8 F& C9 B) W( U7 ]" R

% \5 B6 T& j  U( G  Q2 `2 Z- u1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
0 H# ~9 F" a0 f4 C" v5 b2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
# E: |5 H1 P# H3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~: P9 r4 ^) g) B" D+ F: f5 l

2 e) _1 C4 G* r0 g谢谢大家,期待大家探讨指教额,
' a% \, T6 D5 W, O0 r菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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