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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
2 b5 r$ |7 D1 x" T. E" D1 |我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
5 P8 e) V4 r: l  t# y- q2 ]8 l这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,0 O3 b  y! x* K' ^
场景设定:入口 FROM3 D9 h4 q+ A* i3 z8 @
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)) U* J4 u$ q- C8 R. w
1 ROLLER        30                          3
; R' f6 e! b$ b, s3 v) w2 BOAT        35                         3.5
0 \3 q. l. a: v( v( X3 TRAIN        40                          4
$ I# f; T( v3 L7 Q  K  |: n位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
/ s0 b9 L4 J' G; P- p5 X(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
$ U( g+ O0 f  H3 L) b. ^运营时间:08:30~22:30 (840min)! |) H9 [/ t' D& J* B1 f  A
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园/ V  E) s5 g  C4 g
! [8 ?& ?/ O7 N% @) f# m
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间," R9 Y# A" O8 Y" A
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
0 [8 C6 S, U7 t- g, N5 I6 t! P, `+ v: T3 [" Q8 V7 O
现在请教的是:
: P6 ]; ?3 k3 C* Y9 m5 u" G& `" j
! n" o1 C  A+ W0 j" N1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~( K7 d6 C/ B' E
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
7 s1 v0 a  b( W- e) N3 n4 c3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
* {% r2 G# |2 s4 E/ g# c, h# K1 O+ A5 D  e4 r" k: j" m
谢谢大家,期待大家探讨指教额,+ G" z. \$ S/ s5 n) X+ U
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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