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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~' K  M5 \% A/ c* j! x% Y
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
6 |5 H8 k1 p4 P+ _# _这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
  T) k( }) X, q5 \场景设定:入口 FROM
# o2 Y; ]% T1 h; ], L$ q% s  Y7 _游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
  O( P& h( ]/ u: g3 y1 ROLLER        30                          3; T6 g6 J8 b' U
2 BOAT        35                         3.5
+ w0 T2 v5 x, c3 TRAIN        40                          4
+ Y8 m7 U& [% g6 L' Q# V位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
+ K. n& Q1 g6 I! M(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)' Z. K) c2 q, X0 o& j
运营时间:08:30~22:30 (840min)
. L3 v' Q& D0 F* U. d9 t      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园2 h  {3 t! J/ z3 Y) Q
1 J; T4 C) h* `" [
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
$ d. ~3 ^% g# V0 }% `9 U3 S提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)3 f. n5 L: I0 k& C0 T* r( ]
8 p4 D, z" Q& w. u, G
现在请教的是:
# e8 O1 z6 b- h
0 H% u; L4 n; B. I8 @3 G: p1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
) w* {& W# v7 x. r  ~& K. g  o2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明. n0 M/ _1 _1 |  b# c- d5 y: i
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~/ {$ ]* d( O, {  f% b* g

3 V: n+ I6 W2 A: l6 j谢谢大家,期待大家探讨指教额,
* w. l1 G) `, E  i菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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