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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
3 Q) [$ f' v' m! W+ h, q我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
5 B) |5 j) v/ l# L) i/ p: `6 M这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,/ [$ y% U8 }! m% B7 L, g
场景设定:入口 FROM3 j1 V( T. C3 D3 K% N8 I
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)' u$ h" J" [! I$ n1 q1 b- `# Y6 B4 v
1 ROLLER        30                          38 Y1 V/ R6 {: }
2 BOAT        35                         3.5. g4 q  f. c3 T% d) _" N5 w
3 TRAIN        40                          48 K' A9 R- P; S9 ?/ L( d+ C" |
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
' H' z/ m" _1 e  d(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)1 R/ J" w; j3 J1 B& q0 N
运营时间:08:30~22:30 (840min), H+ }  \1 u/ Q! r% ~
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园& ^% k- L( l7 m) p6 s' f4 U

3 t6 ^3 l; {. U4 w; YRANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,& |$ W. O+ G) ?; M& Z" e. v
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
" h& R3 i; L0 I& Q& |8 [* [* Z
. A( C6 B: N7 S9 f现在请教的是:- C& n% `8 H$ R! P7 `
/ M9 I1 c; I3 Y/ i* B0 o
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
+ a  O- W3 V, o2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明% j# d' [6 G& L5 Q& ?: V( i
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~$ x% Z% P4 T4 ~" n+ Z

. c2 ^3 ~$ K( Z3 P7 L4 T8 z5 x谢谢大家,期待大家探讨指教额,& t. ]; t/ m4 I  O( V) a9 Q9 A. A9 v
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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