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[求助] CycleTime的含义和用法

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发表于 2012-11-20 16:05:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现Plant中有多个事件定义,其中有个CycleTime,每隔固定间隔打开一次,周期循环。目前没有感觉到这个有什么用,不知道各位有没有在建模过程中用到的?还有个对象叫Cycle,目前也没有感觉到有什么特别的用途。0 p9 L# Y9 k- H5 J3 v3 M3 x" {
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发表于 2012-11-22 15:49:21 | 显示全部楼层
processing time 加工时间1 U2 [( C5 I3 U  G7 I
set-up time 设置时间
1 F0 {) G. K. v# f- i2 R% frecovery time 恢复时间
+ D/ R0 Y, \4 e8 F% zcycle time 循环周期时间。! b2 ?- p" b# I7 {. A
前面两个好理解,主要是recovery time 和cycle time 的区别。1 }4 Q) g* O0 o6 q/ f* R( I
recovery time 和cycle time 是上游的mu进入当前对象的两道门,只有这两个时间区间都满足的情况下,上游mu才能进入。比如recovery time 为5s ,cycle time 为7s.,当前0时刻mu进入,那么5s后recovery time 这道门打开了,但cycle time 这道门还没打开,上游mu不能进入,只有当7s后,这两道门才都打开,上游mu可以进入。
' R4 o& `0 n+ t6 S+ U! z+ U) {- p; b" ]% {5 A
Cycle,功能非常有用。当一系列工站加工时间都不一样的时候,想要所有工站都加工完成后统一向下游移动的话,就需要用到Cycle
 楼主| 发表于 2012-11-23 23:07:04 | 显示全部楼层
jgc 发表于 2012-11-22 15:49 7 Y, N& a+ F9 ^8 a2 d6 N1 @# p
processing time 加工时间- B6 W8 r! |& S$ o% ~+ t' K
set-up time 设置时间
. B2 ~8 K; V1 d% N( K5 Zrecovery time 恢复时间
0 }" n: r, C# o/ f- r* t
多谢指点,但是就是不知道Recovery time 和 cycletime用在哪些工艺上面,关于Cycle,Cycle好像带点强制性的移动,也不太清楚用在哪些工厂或者行业里面。
发表于 2012-11-26 09:30:10 | 显示全部楼层
有可能在某些行业上没有体现,但在其它行业就有可能体现啊。这个应该不是问题,只要了解会用就可以了。
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