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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑 & g( n7 z, U8 w8 m
* W/ j7 m8 s0 L! j" X% `
国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布
6 _) o& n: x2 v( U7 m8 Z
$ C' i2 P$ ^( K$ W; R( K: W) ~' O
9 N6 [3 _- R% v+ A$ f/ Q# I# j0 C/ [; t3 G! F7 W

; L+ H# N1 G- Y; j, C) C9 v- l+ q/ w5 h& X2 A
修复BUG:# R/ u3 ~: k' |$ _# A. }
1、修改了若干发现的已知BUG。
0 m; D- y, _% H8 P* Z2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。: n9 F! W7 {# w. \& p1 v" i
3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。
+ D' v0 i! W$ n( r! \& T4、无故生成海量景观高度图的现象。
; p  Z, i+ Y3 D7 W$ j' |5、可编辑地形一些保存问题。) T' X3 F. l% r3 w+ E; ]* K
6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。# o9 S9 o5 ~$ G$ u2 s+ S
7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。3 A$ P9 `1 i3 d, @& b% d
8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。1 S5 ^6 t  b3 F5 z  C
完善:! b  r+ T" L) g4 d
1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。* s3 j% y* v7 d: }: r4 }( z2 a) l; c
2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。
9 U6 V7 e; ?4 o9 t3 E$ y9 K9 |3、进一步美化界面。
& ~$ {5 u8 h) h4 C, G* f4、完善GI渲染,次世代效果更突出。
+ ~8 A( b+ M9 a! J5、进一步完善了可编辑地形。
4 W0 b0 W; x: Z6、进一步完善海量草的效果。
% _+ o5 i; u3 d! E1 c) b. d- J5 v7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。
2 q: H- E+ M* v5 v增加:+ P+ F5 F8 P6 {% ~
1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。
! k: O  H8 U! ^1 `2 G& Q& R5 f2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。( r$ w6 p' F- c# A" t
3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。
6 L: V0 T4 Q" U2 q: k  \4、支持透明阴影投射开关选项。
" O% R* I7 \7 J: H/ H6 G( t, y  U- V+ d+ t) Q' E$ O
) f' y& C* T+ C! }+ J0 ^

, p8 Z. p5 v5 @3 @  H1 n1 y- G免费索取VEStudio3.1虚拟仿真创作平台安装软件方式请查看:0 C/ {! f# K- b* C7 t3 t; ]
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