本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑 & k; \3 k0 X p) V, V$ T! n
2 K" ?# g. Y" B6 V7 N" m 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布5 @+ G7 D% c) V0 t( N6 t

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' \3 T+ k3 e, Z# R修复BUG:: ]' {8 W9 i( w1 N
1、修改了若干发现的已知BUG。
A6 ~, G/ X' k% u2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。
. D0 O5 } w6 j+ C* G/ P% r3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。7 u5 G* K0 ^( X5 Y* x; T- \9 j
4、无故生成海量景观高度图的现象。
; i! R$ l; N/ s' r/ @0 B5、可编辑地形一些保存问题。
0 q6 N6 W' ?4 J, e* }6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。
, u1 l/ P0 [7 `* y; C7 X0 y7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。2 r. y, F7 I9 K: q4 b. d: B
8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。
6 `1 b; v' I( G' o! W- q0 F* f完善:) J0 p( B" c" y8 h5 y) ~" b9 r& b4 V' b" F
1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。* e' J2 H8 G3 G" p O% j
2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。3 m# _8 X5 g/ R5 [
3、进一步美化界面。
$ a) ~$ U. _& E5 q4 A0 b9 m4、完善GI渲染,次世代效果更突出。% o* S7 I7 G' m5 x
5、进一步完善了可编辑地形。
# s+ N' X9 c' D. M+ G6、进一步完善海量草的效果。+ `" M4 Z ?/ }
7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。
: K4 @1 J K& y! _+ M增加:
2 a& A6 K/ p% K& q' Y1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。
4 v& r0 f, n+ k! c- x+ ?2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。
) a( [$ A! e2 i3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。
) A6 o* x1 W6 f+ L6 l1 \+ ~' A4、支持透明阴影投射开关选项。
, e o% @3 h& Z8 P6 z
' T8 _4 ~+ G0 W , w( `) H f, A$ e' S+ b
0 h D- d, W3 j1 e8 x6 d免费索取VEStudio3.1虚拟仿真创作平台安装软件方式请查看:
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