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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑 6 d- w" e' `7 R9 C

( ~  L# [: D5 n# @+ T: G* j 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布5 D% J+ E6 O1 b8 [, Z
; N: Y; ^$ _  B4 S7 \- ^8 `$ I2 V
  g9 P4 U( k) X# |4 M
) ?# E+ y# Q6 y
+ V' Z( Z+ ^! R2 `7 t

% \0 t6 d% V9 Q3 z修复BUG:. s7 a: L& h0 c6 L" ~2 M( F& R
1、修改了若干发现的已知BUG。9 ^; ?8 |1 _+ Q( X* d* R
2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。
7 M1 P8 u9 v( x6 f3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。
: m+ q# l  @. q& l" M! e+ G1 @4、无故生成海量景观高度图的现象。
) i/ C4 {) Q! E' l5、可编辑地形一些保存问题。
% [* D( K! a0 v6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。
/ M% F; Z. X& @. R4 n$ f7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。. g7 Q% J" N" X9 M( ?
8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。+ A( p2 m- T  ?9 ?' o$ ?
完善:2 [' b# ?6 Z6 s
1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。% p8 q( b# b7 F3 w
2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。
% O) T2 F+ M/ @; ?2 d2 H0 b3、进一步美化界面。" H6 {( j$ A% ?/ h$ Y! q  z
4、完善GI渲染,次世代效果更突出。$ {* w% H( K; l9 ~1 D* T3 a8 k
5、进一步完善了可编辑地形。
" a7 T4 A* E% A! R6、进一步完善海量草的效果。, e4 k& \3 c" L8 R5 I7 W4 D2 S
7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。
' K0 Q& S, L& I9 G) l& j增加:( H5 f. _. r& ^: o& F! ?; F
1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。
: e/ q; h1 C. U' a8 d2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。
( n, l' B1 M1 f  \% N. }3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。9 H, l+ y7 ?0 i1 p( S6 R: P
4、支持透明阴影投射开关选项。
" G- t; P3 {# b9 I
2 I0 N8 T; b% ]& S. O9 J# B; o1 d& n+ H- e. |3 {8 Y

5 M0 F+ P& M+ I9 j9 e: u; y免费索取VEStudio3.1虚拟仿真创作平台安装软件方式请查看:% B( O( `8 Z+ R8 l9 S
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