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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑
; o' n; P% x. H% p6 \
8 p2 z) r; j; P# l 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布
! E0 \' v2 J* j) N0 N/ o; L) I- K; ?% M: M( C, _& ]" e: k

$ G& K6 k4 {/ {1 C1 b3 l; K6 _* P$ H$ K5 b+ K# O

+ ^( G' H6 T& ^! f- |! F1 l8 i$ {* q
修复BUG:
9 [0 x5 a$ f8 T4 E4 W1、修改了若干发现的已知BUG。
/ Y$ h0 R( A& M1 u, v6 |" d2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。0 L+ y8 j5 M( J% [8 _3 ]; w; M( i+ n" }
3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。1 v  H/ z( s% ^9 x/ W" L5 X
4、无故生成海量景观高度图的现象。5 ~0 A6 {2 u; |' x4 k
5、可编辑地形一些保存问题。
  Z4 v) J/ e8 s) z8 F6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。
& X4 A- o% C& h1 k7 K7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。
- F4 R9 `# X/ f8 L8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。
1 {' D1 v! `0 T2 |# o( G完善:$ s/ I* H4 L2 w1 Z7 v8 M
1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。, v- ~* ^$ \7 E1 G& `3 y0 S
2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。
9 L6 a9 Q0 n1 ^/ q  G4 R- E3、进一步美化界面。
" |0 A; d( z( B/ O9 g! B4、完善GI渲染,次世代效果更突出。0 S# t: N* }2 B  l6 Z# Y+ y3 Z1 G
5、进一步完善了可编辑地形。
( R! d8 @& J; [6、进一步完善海量草的效果。
1 c, M7 r+ l3 R4 s; l7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。
0 @4 y- b, ?! C增加:
& l# p. L5 V  k5 h( x1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。6 B( o' E) V( v/ v4 Z8 Q6 t/ U+ V$ @
2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。
- X1 C3 N+ M) o( W; D( s- t, o/ l3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。& T1 ?& |1 I) f0 q
4、支持透明阴影投射开关选项。
+ m2 O, N; m# h
7 i, r5 X) W1 B5 \4 s0 g
; G4 h- ?- L0 U+ s/ P2 H" D/ c9 J& Y0 E
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; ~  _4 l2 P7 N, O: dhttp://www.vestudio.cn/Downloadmode.html
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