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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑 2 G. t6 }, X/ I1 }
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国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布
+ x: D' M2 V. w* i7 I* F0 |" E% N- ^* \) L% d

8 @5 x8 }4 T+ A% j7 I
) [, ~! M$ y( J: p: V$ z" p% D% z% r* F, U6 i
9 m' X( ?4 y. a, K  ^) y
修复BUG:- y6 m4 A, @7 e/ I- K
1、修改了若干发现的已知BUG。0 F0 v3 }8 J/ G" P  i5 k; ^9 Y. P
2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。
, W) @; Y, _% d2 i- w  v3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。& c2 ^; E& \6 Z' w% |
4、无故生成海量景观高度图的现象。
; a7 j; ^) U! S/ }9 j9 S5、可编辑地形一些保存问题。3 x4 K/ `" t+ S2 }8 E: U
6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。
6 g0 @$ r+ R/ I5 f$ m1 h! Y. s7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。
! |( G. h6 J$ M5 t1 i0 P5 k8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。
  M0 c: _3 Y4 S/ E; H3 Q: H完善:. I2 k- X* h% S9 P; l
1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。9 j- v" i% x& E! ^. U6 B
2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。
8 V& h3 T+ \3 [3、进一步美化界面。! {  x. f. L) [2 a  x1 U
4、完善GI渲染,次世代效果更突出。4 K! y& {% V2 B  D, F( A
5、进一步完善了可编辑地形。9 v' m7 b* t/ M2 x- ^$ @
6、进一步完善海量草的效果。, ^" k: w, v- U! L9 G
7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。0 C6 I- S3 l* \; r8 T
增加:& O# o/ B3 d7 a( p
1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。
6 V7 r9 I5 K; \9 h. w5 p+ b8 y2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。
+ X- W; \1 O3 i! l: b( M( N3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。) v, M! ?7 l4 B/ p
4、支持透明阴影投射开关选项。
7 F0 `7 i! Z' L, k1 }# m4 P& ]
0 o  P! v+ ]4 _( h, M; v9 }/ M9 R5 g5 W: |2 a9 ^8 }

2 O% ]* l% x& x/ b, z& o; n+ ]免费索取VEStudio3.1虚拟仿真创作平台安装软件方式请查看:$ w4 O, ~- k: i
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