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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
( E% m2 x, D, A- K, K        public void spreadmoney(int m){
6 x% A# }) L5 M                for(int i=0;i<m;i++){& L4 d, t* U0 b0 y9 T* H, S. K
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));2 W& A2 l, \0 {6 \: H, r( o$ Z. k
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));5 u8 x/ l& |& X( j- e6 R1 f
+ H0 I5 Z' v6 c: h: O
                        int I;, H2 O0 N7 p$ r, O3 `% a
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();. b' {# j3 X: n& b4 C4 [
                        }) @$ c1 \" F) m+ Q" }% a& `
                        else{
4 y: |6 W. C0 c3 l  D; S; N3 i% z4 \                                I = 0;
- v, d- ~* o4 E' V                        }3 Z% d  q# p. |7 g! y7 t
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }# l# Q; Z) c9 @1 C" {% U
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
' s2 `' @5 D& x( O3 @8 l! r       public void spreadmoney(int m){. T- q. J% U* ^. w6 `
                for(int i=0;i<m;i++){# O! R' p  J6 H- Q
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));% o) L  i8 h: j
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
/ |5 M/ j. D9 B2 `4 \; O/ L! X$ ~" e4 R
                        int I;
% V' J2 N% k& \8 w5 B                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                - V/ k& z( s5 d& s
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
5 h7 ~- v) \* k4 d                        }
6 d: z/ `2 C4 }+ f                        else{
- m- Z) i+ w) h0 R/ r                                I = 0;7 L8 J. z6 [- I5 X2 N
                        }+ J3 q' i' d4 z  X  p/ G+ N  d2 v0 v
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }1 s8 C3 Z* |( A6 F
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。/ s: N+ s0 ^- `* O, r# Q
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。% V4 e' p" a/ T% o" W& x: C* R- a
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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