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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
( P6 T$ A9 ~6 }6 e        public void spreadmoney(int m){
3 O7 Q1 k3 G6 A$ a                for(int i=0;i<m;i++){
7 s8 |# q6 C1 x9 B. _! m                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));4 }( E4 ~' U. h# a1 E+ Q/ y7 Z! L* ^3 k
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));8 `5 w( h1 x: ]6 P$ m
: R" R* V1 X& e
                        int I;
- b( q1 [  B; I. V                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();5 V) W: c8 U  e( [: t
                        }
- w; J6 }# U. B) ?: w: ]                        else{; a6 C: }  a" X) V1 M- U7 h$ Y. d/ @
                                I = 0;$ Z: G' \9 G. [, A& z0 Z# A
                        }
3 e* g4 L' D  e- e                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
- p4 E+ l  s  `/ [' x        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
( I7 ]7 G' }2 ~5 p       public void spreadmoney(int m){
* q4 s1 |7 n0 F7 Q                for(int i=0;i<m;i++){5 H% P: _% i9 L6 y8 z' A
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));( w( V! r& |" F
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
1 _* l( W% j9 k! _" V* @2 Y3 p( x4 J1 M1 u3 r# p8 C
                        int I;6 A1 Y, j  L3 h4 @" v5 B
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                & J4 r) D9 S: t3 _8 `6 k: |! @
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
# f7 S8 K, N) Y3 E3 m- H, V                        }
' k; l$ M% p# k' w                        else{. L* X# v8 ^0 T4 J9 O- d
                                I = 0;
7 \! ^$ m% n* A) v                        }
7 ^% a( O! p: h                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }& Y/ |2 [6 ~8 I% u
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
! m. o( {1 w0 G# }第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
/ t$ H. W( g3 ?7 ^- z& E第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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