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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
& [; M+ {) a) f9 w  |+ d4 ?9 t2 a        public void spreadmoney(int m){
8 G8 J& N) F( s1 ~& G                for(int i=0;i<m;i++){
5 ^/ r' ~2 N/ p9 t5 d0 k                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));+ V1 w3 o4 U- K
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));* K+ E/ g5 u! S# J8 p8 O3 P5 h

. H1 U( l# I& j" f                        int I;
% D* y; v3 ~# Y& Q( ~                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();( \; n8 t. S( D2 Y# Z$ P2 Z$ R
                        }6 w) K! {% M' F2 n6 r0 u  t3 |
                        else{/ F5 W: j4 u' `9 J* X0 A3 D
                                I = 0;
4 {9 b) W3 q/ B3 b1 ^8 ^- V                        }
0 r( c/ _! V) t& {, E                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }  z( ]3 P: Z5 g5 i
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
% Q9 Q5 I# b" S+ [: ~2 R       public void spreadmoney(int m){: [- m- b# ]( t' |
                for(int i=0;i<m;i++){* G9 T. u$ d! _' n% k& c
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));2 [( ~) E3 Z- w& c/ ~6 Y* V% ?
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
2 o8 \+ F7 I) a! ?* P  r
7 ]. E! ~* n0 P# A" F                        int I;
1 L, ]; i+ s& ~" a- l$ I                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
7 C. q! A' u9 E* T                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();+ A# b9 T8 o, N7 I2 p
                        }2 X, E" O8 N. \; e  K- K/ G- x
                        else{
2 a1 }1 ?0 C. Z                                I = 0;# _, N6 o5 Y+ r% N# \# t- C
                        }6 b) V" e: [8 P3 M: Y; i
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
0 S1 n% `" k  t; M, r3 a2 b  ?/ h        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。1 \1 b, V7 A* k  G/ Y
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。' K( {3 y7 g4 P7 J3 I6 o
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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