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[资源] 虚拟仿真制作首选平台VEStudio2.2最新sp2

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发表于 2011-8-10 12:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作界面. z+ C/ j3 n4 [. ?
% Z  M& ]; t7 l$ t, R: j
效果- W; R% F" Y9 I+ S9 F
8 m, y5 v& B" d" |- [
真实反射
& d% i! N) o5 d9 h1 J
% G0 J3 |+ N; t: j4 R9 f
+ X* t+ W1 m# I0 W8 P+ ], E# ^   免费的专业虚拟仿真平台,它可以制作虚拟房产、旅游仿真、产品展示、城市规划等各类虚拟仿真交互系统。7 d) Y) b% E5 E3 m3 }4 M
9 }( C9 U4 L- K7 {8 i. ?
SP2更新说明——+ |5 S& x7 P- c  q1 M: o
增加:; r8 U% Y' Q  t' y* }  C& e) n
简易GUI节点、小地图、相机方位指示、摆放种植模块、材质测试模块、涂鸦场景模块【可以在演示场景的时候使用】、快照比对模块【可以实现类似不同方案比对的功能】、编辑功能脚本提供
7 c" E4 e$ ?) a+ n1 `; C2 ^修改列表:
5 d6 y# ~: y) m0 M+ Z6 A5 a* I1、视点转换在任何导航模式下生效;
' Z. J9 R1 n6 r; @" g. j2、混合材质支持两层纹理的偏移凹凸,支持远处使用模糊的全局抽稀纹理;
9 N8 q, `$ E& w4 E& V7 _7 ]3、天体解除了程序雾效;7 Y# F( P4 P1 F- ^6 v
4、解决了模型库相同纹理重复输出的BUG;
. Q/ {3 y/ f/ P" D! _9 o% @6 H! w5、提高模型库加载效率;
+ o8 l0 U- e, D# R( ]1 H4 N* c& z6、解决了克隆子节点位置不准确的BUG;/ v2 k( t4 c% A
7、场景管理支持折叠状态记忆以便更方便的编辑场景节点;
/ b2 ^% Y& @" P# J6 x8、层操作、编辑功能脚本支持;
3 K( y( I2 D5 [3 Y' Q1 r0 |9、地板反射支持凹凸;
( a+ |5 @' H0 P8 h8 A10、移除了编辑器点击右键也选中物体;
* D; H8 E' o( C  Z11、纹理选择时使用了系统自带对话框,选择纹理不在工程目录会自动完成纹理复制;
5 i! E# H$ k4 ?2 f4 o! _* x2 S: |
注:必须先安装2.2正式版然后再安装本更新。) j! P7 W) S; M6 f, R" C0 U
% i$ M7 W% y! G
VEStudio2.2正式版下载:
8 _% ^+ b5 M7 l/ t  t( Khttp://www.vestudio.cn/data/VEStudio2.2正式版.exe
5 |3 l4 T) T2 msp2下载:
/ \' i& r3 T: Y: }2 q. Yhttp://www.vestudio.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&Id=1544
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