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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:$ i! O( j2 S! _' K
如图:
, ^* J7 t- C2 Z1 W0 \7 L
* d9 W# d+ h4 J2 K. ]+ {想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
0 i+ w) J0 L* H+ t' ?% |) wDismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?
, d" S1 ]0 J3 ^9 [* U0 {* iDismantleStation设置如下:" P$ f! K" Q0 i5 r4 y/ N; _9 o0 N
; L# u* i  O5 G4 g
运行状况如下:& Z( i# G  E3 k0 e7 F

" d. ?% F) m0 ?) l- K# C
# [+ H: ]  q! \5 l* W% [4 J! V6 G请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?; ]; Z# J: r+ u; c+ S# d8 V
拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54
2 D' z5 k9 z1 X1 @delete+create
( T8 ~2 T+ \& E5 G
在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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