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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:
* x- W+ s% L0 j& ^  k& j$ v7 I' {7 m如图:
$ i* U! W7 O1 n, Y  s0 [6 y- V% }* w0 n$ F& O( o, K6 X
想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
* N1 B5 i& r% }4 \3 rDismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?& V2 j( ~& ?0 q: G* d
DismantleStation设置如下:( F' L/ T  U* d& A$ \# C% f
/ }. f% |$ t6 X1 Q( I
运行状况如下:) n, V9 N; H+ E7 q$ y* x2 ]6 d2 `
" s* `; n% C7 A9 U- b4 A# f
1 N4 w# [7 ^# t, a, z. O. F* O. B
请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
" I+ R5 H- ?. N* W拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 9 M8 x* ]3 K) F9 R1 A% v
delete+create
. g5 e$ s; r, l1 {5 I/ h+ N' J. |
在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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