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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。3 P1 _7 z6 I7 j  c* Z$ _
战场环境想定6 C0 A: |0 v: K
想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。
7 a  d, C- h+ }% p; N  \, n' h( K实体元素仿真
# Q1 \3 \4 t9 K4 {实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。. ~% v8 L4 D4 d4 \9 b/ j
仿真监控: }9 k6 Y% I2 D7 B  L' J
想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。" f) z7 P. }3 F9 @1 R
战场仿真包括:& c6 G* @) c( {7 y9 ~# u+ q
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。
" a4 |/ y1 V/ s) u4 e/ ` - 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。* M& I* n5 V* S# t6 h  j' M
- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。- X! p+ J) Q7 p0 B# z5 t
- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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