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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。$ D" ~% r. h  O% c* c7 m# l
战场环境想定+ O& [) o" T9 Q6 ?
想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。8 v) n7 b) u# v" I, V
实体元素仿真
6 d- a3 I0 a' G( Q5 j实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。- H& H' o; c. {8 Z  X
仿真监控
1 O% g8 J5 ?* F' G7 i  R想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。' }4 E1 L/ l  d5 a6 G! ?
战场仿真包括:1 f5 F# j2 Z. R/ n8 v: y( o
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。9 c, P' R  f+ _- I5 T
- 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。6 a: P7 f% v' H4 d' q
- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。
3 [5 _' u* k  j- M3 ^- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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