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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?7 a6 j. L: j0 S
具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。, @+ u8 X' @) R: t
" i) X. |6 h* x
附件中达成了两种效果:
6 B: `1 S: ~1 s* |: Z" s+ w! T+ o4 f! Z
: T! c- e7 `. k1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。. O# l5 f, P( ]4 P: _' z1 c" N0 Z
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。
4 ?) T8 Z* g4 e. B3 |; X! U, ^$ K5 j    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
9 k$ H3 _8 J% P, J8 r+ P
8 L! [4 r! A  {2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
8 Y( B& ?" {; ?, t    a. loose,则Load维持正立姿态。
; Y( z7 P+ K6 p( m  k, B0 G) I    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。* W/ p; M$ i4 R$ D- s( O

4 [! D  m( h( D1 [1 _1 F总结起来:
3 U% y5 u  I/ [8 q6 z" E6 G1 j1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。; p8 W9 s4 o# O7 o3 Z5 b
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
% w6 U' v* b  ~3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。3 R1 f. @. M* R- z, D' t- a
' V5 a4 v2 q0 x/ y6 |; Z
是否有满足要求的Template还不清楚。
# R6 k) M* i9 ~: k" N4 Z  Q% j" I  r( O6 s2 Z7 _& p: v  Q
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
, ~0 o" o* g; N) a; {& U! W4 f顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
1 g/ G" V( V, kTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!$ Y3 Q# b: ?5 ~0 ]* S( c' V9 t
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
3 A: x1 Y. q3 p6 _深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!! {; r4 O  T% }3 o8 k) B: a
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
6 m! E" Z. q: ^' M* UTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
' \$ j0 n; j: n2 x' v- o! S3 x1 Q顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
9 |* e% b+ g, m. G; _: k
6 w, r" E( G% a- y6 m9 _1 p
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。3 \) a$ D% Q( a  `7 d

) a7 m- q% L2 f% v$ A( r+ n* O. Z2 s1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
: M+ o, B- P# P: n, d4 S4 p    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。& {1 G0 t2 v+ ?0 i9 L
- L- z  \2 j; }
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
& Z: N! F. R$ p# S. S; y    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系) i+ `: s# r% v, R5 w
    统的都有。
% O' [- W; l9 p( U
( K6 ~  v+ x: S' v2 U" e3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
& w9 n& H) y  @2 i    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
9 k. H2 C0 y2 s3 z" j1 J% K' P, e% c    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至8 k6 `  Y8 R9 R8 h) Y# l
    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透( q' ?" ], P4 `5 [  g: m
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式
  o' L  T4 e2 d1 R/ T    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
# m$ F4 @' o/ A8 D( A8 L6 i    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、5 `/ X* N0 x2 P7 q1 Q# X; Z
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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