原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 
6 V) c% Z: ]0 J, I8 B; @深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
) e* {8 G4 x& j* W, G9 o8 J顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
$ u. @' Z; \; u. [Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!% q4 [2 Q2 Q5 @
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ... # b1 J8 o3 i3 S# B# s1 Y: [
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首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
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: E, y6 i' E7 m6 N1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,. A' g! V1 m3 [. r. e- l
将网格绕X轴或Y轴旋转90度。' q7 o2 v( g$ ~7 W$ r
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2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下7 i* s+ `/ Q2 q) }* P
的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
4 I* y4 Y; M% m/ L! Y. A$ b) M4 @( d 统的都有。
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) ?5 l0 i$ Q' ^/ Q& `" r j3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
3 s6 a5 _$ D4 j0 `$ t" O .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
4 D0 u0 \% B4 W% |: Z9 e4 o 没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
p' k9 v) t2 |, w8 d# K .3ds 格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透4 K$ e0 N, b2 \
明度、 导入导出速度等方面可能会有些差异, 用哪个格式
8 n( j" e; Y( L. r2 D) Z8 v 得具体事情具体分析。 另外, 还没发现这些可以直接用于
9 T% l# A% `5 h" g+ f Template的办法, 只能用在Queue、 Load、 Segment、
$ _4 w+ z9 T' v+ d2 l1 t; H Statics等图形上。 |