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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?& U9 b# V% Q% a
具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
/ s" o- w, J( n* o6 T3 h' g* Z7 D- X1 F/ e: g
附件中达成了两种效果:1 L! m+ j/ w' o& z) i& j

& R5 C2 Y0 |2 C6 h2 B1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。% w1 v  m+ N) W$ H, r% s
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。
5 ]* c8 t+ H2 d' m+ i3 |6 y# e8 ^    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
  i' V1 f: s8 F& E! w9 S1 z% x
; S$ c; j  w* X* D$ v2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
7 D3 \2 N. P" y  b    a. loose,则Load维持正立姿态。$ g4 h) @# w! R8 M; O$ I
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
2 G5 B5 ]+ w# h7 L
! n1 ]+ @: \: y3 N" Q总结起来:- P5 V3 u+ N3 E8 u+ h. d1 A" M
1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
! J! Z  t8 f: S+ ^, k/ k# w2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。. t7 K+ F- _# {- C- M/ u
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。6 W6 b* v$ q& L9 ]# R, V

8 {- k' f# I+ c1 D' V0 {) I是否有满足要求的Template还不清楚。
# _7 {/ j* G) g. {) Z- p4 D! j) z+ A6 t6 |2 L8 O7 t: o
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
" }6 e  [+ S; E% U* L4 z顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
7 J+ e" j, N$ a7 l8 U* lTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
  Y0 P  M& Q$ i顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
# r! c0 e' v8 U5 ]4 n# v深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!. H* g. a6 l6 _2 f
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
3 U% f% D, g% r7 [+ V6 R2 LTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!# H3 E+ x+ a, s6 F
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...

1 R1 U$ y% ?; l
: w; e9 p0 E8 {1 q% z( m! Q& G5 b/ i首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。1 N4 s! r: s! F4 }# p
# X0 D1 j6 l1 p, e/ ^0 e/ ~3 l
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,4 W8 e- H. E6 w- m+ M1 `
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
/ }' U7 t, j5 q7 c: D5 A( g1 Z# D2 |: o6 u1 G1 q; N5 d
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下0 [  o9 m8 H) p" s; b" H5 |
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
# x0 R( W8 N& X4 k* y    统的都有。
( h- @/ l3 F& X0 ~3 S
0 S) h, E1 L2 z0 F1 r! s3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
  e1 r( ~0 u' ?! L8 w    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
/ ^( x3 g% N8 E, [. A    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
0 O) H5 n1 o( F+ |4 ]    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透1 i3 z* n- Q0 U( @, o6 m$ ~1 j" M
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式/ [' H8 Y6 \* ?( u! ]
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于( h9 u9 [" p+ c0 _1 W2 H+ H7 L
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
' g% n5 x% U# C4 P) a    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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