设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 9203|回复: 4

[求助] Behavior 执行顺序

[复制链接]
发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

查看完整内容

Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:; r) f% ?+ N# K* Q5 H
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,9 \3 f' d6 u- R7 ?! v2 p$ ?
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
5 |( f9 [) P3 w( v( J- D一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,7 ^8 G4 |  ^+ l3 F% r" Z: D
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码" \, D# y' F4 \6 l7 O( p
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
7 N6 ?% b* ]# c; ^" N+ N1 Q6 M8 m        public void step()6 q+ `$ N/ }; \# ~
                          ……* H5 N4 x+ ^) o% H8 L3 B
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
4 n! E& T8 C+ V9 D此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.3 h& m7 t0 |4 M- @( x$ Q0 U3 M
- I5 C6 |2 m7 h* n( _+ }; g* ]
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,2 i. S9 J- Y( }8 `' R" I
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
我要学习学习
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2025-9-7 12:37 , Processed in 0.017470 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表