一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,% |% z' _, q' U8 v8 _1 t
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
0 B. c) m2 ^ \. G2 |% K @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2) 6 m% D P2 Q6 R/ j; d
public void step()
* Q+ ^# I' O( I# U# }! J+ c ……
9 ~* Y6 j3 `$ |2 b我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,
0 o( H: v5 m" U' A# ]此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。
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4 b1 s9 r9 W- z) F, x& n当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,$ W- m4 o, E4 \# G5 A* U
相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |