一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,# J U4 N- X$ a! U7 a: n9 ^+ j
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码( G n' X7 {* x, l
@ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)
6 h+ _- o! I4 V public void step()
; _7 ~, m6 R" K0 J5 v ……
* C( I* f: H, \' V" ~我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,4 P* G8 T% G4 G' }& _
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。
1 a5 {. ?! ^5 O* P) s! M; t j! p' f, _8 A! Y( m- D
当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,' |+ U: `! u/ W4 }- \1 B8 u3 j
相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |