设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4368|回复: 4

[交流] 动画点设定--供新手学习

  [复制链接]
发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
, i( U8 o& |, n% O如何使四条腿不重合呢?
7 u% Z1 f0 k8 w第一种方法:可以设定动画点解决。
5 ^( G$ B2 A8 T% R' ?第一步:进入编辑tabletopicon界面
6 T8 d$ n. c+ g  Y第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图9 |+ N6 ^: Y1 V( G, A/ a) R
第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。
* R: v/ j! d8 ]0 K) b% I最后面那个附件有个例子可以看一下& Q/ m  f. o) O! b( _6 u
1 }7 g9 i7 l0 s3 q$ S  R
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
1 ^& s. n4 ~) s; m在exiting MU后选择新MU+ D) m- Y2 ]5 b3 n, W, w
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU
0 C- D. i2 g& ~; O: e8 L! L以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我
1 Q$ _* R, v1 U0 O+ O& x  b补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
+ z/ y- K  i' ]) I# w% v
5 S4 L0 N. g2 y( ]( Q[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

评分

参与人数 1仿真币 +20 收起 理由
苘苘 + 20 赞一个!

查看全部评分

发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~: ^# u) s% e. [  f
楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2025-10-26 23:23 , Processed in 0.018787 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表