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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。/ B( n4 \- [  A6 I3 S& m) j% T' ?
如何使四条腿不重合呢?
6 o/ S) P% C% m+ _/ r第一种方法:可以设定动画点解决。# Z/ b' V2 O- T# y  w, U+ `1 L
第一步:进入编辑tabletopicon界面! I7 ~# A' |0 y+ L1 r/ H2 m% D
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图1 o) O/ I& E$ w5 P) `, W# a& h& @# L
第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。
3 T5 ^, _3 K0 q8 t" O最后面那个附件有个例子可以看一下6 e5 V& D8 U  o* u0 R- E( _
. c7 b( D7 b/ u
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。" {8 C1 \  e1 f3 m5 |& _
在exiting MU后选择新MU7 H/ _7 `( z' S% c5 k# u! ^4 X
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU9 P0 I  X0 A, m( y2 x' S0 J, ]
以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我
( b% _& |  T9 q+ {' V( R补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点; Z$ G9 K5 u+ O6 R6 Q: n* l% T
# ~4 S) I  y9 m, |4 Q/ i  }
[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~& O9 z3 O( g5 I* a. `6 i8 R! l
楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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