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在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。9 v: K6 S( `! F, d- d2 `
如何使四条腿不重合呢?. F3 ]- f4 h9 _9 T8 P
第一种方法:可以设定动画点解决。
! v- Z6 z. M; l" n+ W1 \第一步:进入编辑tabletop的icon界面。
% X. v; ] P/ H# [" W第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图;( k9 C; o! I9 n# ~. y# J, c
第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。+ p% n- e# R: l' x3 a. O
最后面那个附件有个例子可以看一下3 x8 K3 `% t2 T5 _3 g, f" y/ Q) v
; E3 D: `" p$ Q. N& V5 s0 \还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
7 t' P" f6 a; I6 u5 V9 W0 J在exiting MU后选择新MU
" d" d( I2 A: E, B" Q下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU
`( _ Y/ a5 a# F; z! A2 \! y以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我% s( x# O4 s3 E9 i
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点4 l8 A8 L% R t% a
# [% {" E9 r% c$ K[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ] |
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