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在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
, C4 i+ U. v" B* Z. G2 `& E如何使四条腿不重合呢?( y+ ]0 D" g3 N y: W/ ^4 ]# H
第一种方法:可以设定动画点解决。5 v/ u1 X7 h1 v* Q; F, s
第一步:进入编辑tabletop的icon界面。+ u" U5 O# c- f4 O* z
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图;
5 b* i' t& y' q0 U5 ?* s第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。% m0 H! O# A* A- H7 w6 Q
最后面那个附件有个例子可以看一下) }3 [5 t5 U5 H& [8 I
& j/ E4 {- D, z0 {4 ^还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
2 {' P% f: m7 \1 s9 t$ L2 M% U在exiting MU后选择新MU9 T; ?5 u- S& t% ]' h
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU5 r' a. q) X1 s3 j3 r/ @
以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我* {3 L% F% q3 L- z, C9 b2 D' X
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
9 S: I5 k+ k- A+ e; z) \
4 [+ t; x5 e/ P4 ]5 q7 k* F W0 R[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ] |
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