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[求助] @.quality程序问题

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发表于 2008-11-17 11:37:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
我用的emplant7.0版本,教程中有个生产桌子的例子。
5 l8 d1 x, |/ R& }; P6 Kmus中设置tabletop的custom attribute :8 R/ l: n+ b$ `% |# a$ I
name为quality,value为good
2 j  W  W% h- v7 Y有个reworkd 的method如下:3 o$ o9 z# [+ a
is4 n) P! _1 ^8 x/ R) h
do
- M: T' R* Y; r2 p        count:=count+1;/ o2 ]- I* T7 b5 Q
        print count;) L* ]- J& N: ]' c: J
        if count=10
* [/ r& \6 @7 d0 g8 p        then @.quality:="bad";% q$ n0 \8 r: Q" |+ @
                 count=0;
: a9 ~. u* ~4 e* S9 G3 p& {        else @.quality:="good";
$ P0 M1 T  L+ m) j1 r        end;
# N6 W+ G, \! v, _" X        print @.quality;
6 ?, K% E3 z6 q4 o        @.move;
: J5 e6 G0 Q% I: `' S- hend;6 s- W( Y# |. E* s# W' B
程序总是在else @.quality:="good";处出错。并且此时可以看到@=.mus.tabletop:2。请教大家,帮忙看看

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那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 11:37:31 | 显示全部楼层
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 # p$ n6 ~$ z0 x3 U) j; y% D( q: D
这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 14:05:51 | 显示全部楼层
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
 楼主| 发表于 2008-11-17 16:41:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-17 14:05 发表
+ D+ P& U. X9 o+ K5 g你的上一句“count=0”"="前应该加冒号

" f$ F7 q! u- J; a* u0 p' J
( W- P% C5 Z. N# i5 t哦,这里是个小错误,但是问题还没解决。
 楼主| 发表于 2008-11-18 14:25:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-18 09:13 发表
, ]- D" _2 K# |4 Y0 i" F那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 ; h1 p% N4 U3 V. l
这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下! ...

% \8 C5 j0 v2 G. G; k5 x2 H5 I3 l$ Z) N* h2 k2 V
+ a0 @: j2 G! Z- m
谢谢!知道了。云,不知道怎么给分啊0 l+ }2 y. O/ {  g) w) u" |. z

& n" o+ e+ W* d- W3 `) i" g# ^[ 本帖最后由 whutcgj 于 2008-11-18 14:29 编辑 ]
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