设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6323|回复: 1

[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

[复制链接]
发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……" J/ I& U7 ~/ p/ `9 M
然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)
3 ~8 R  M$ v5 M' @$ s& E6 g4 I6 k3 ~另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?
6 c! }" ]* \0 ]) O% V* i9 y2 w 期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……, j: f4 e! `/ P
sel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");
/ t$ g1 n0 ^6 _! Q        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);8 N- C5 L& T* n/ L
; {+ ]  @3 {1 L0 G; V  v. D4 V3 Z
其中FoodSpace的seedFood函数:/ ?* J5 g4 k0 T
public Object seedFood(int x, int y) {6 ]8 q6 ?$ L: c" l' t9 I% N
            putValue$atX$Y(1, x, y);
+ B3 a# u; T" Y; Y6 v            return this;- ]' `. H1 G9 v) q, l* X- i$ N
    }
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2026-2-7 18:54 , Processed in 0.015819 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表