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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……
4 |7 y) K9 ^2 f然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物): h. B7 ^% k/ B/ G: G8 v& ~$ U0 B
另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?
3 ^$ u( n# ]: v' l# E- z 期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……
+ n6 P+ r( ~2 S' F" B. s  L8 G7 p. Ksel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");
# B- M& S5 M1 [/ z5 \" L        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
# u# |+ q6 z% Z9 ^
4 u- L( y  v  y0 A, w其中FoodSpace的seedFood函数:8 r% r5 O7 I3 V/ y2 @! V
public Object seedFood(int x, int y) {
7 j3 S& a& \' J# m; u! g            putValue$atX$Y(1, x, y);
+ K) D: v4 Y* ]2 ^& C, K            return this;
% P5 Y# n! M4 v$ W    }
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