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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……. ?; X2 F/ f+ I0 \) t+ T8 A
然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)
% x  U: x7 v/ y8 L另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?
9 K  K& J0 j7 ~6 ~, a" j 期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……& J2 _$ u% c% b/ A9 Z$ ~/ S+ a- S, A; P
sel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");
5 n. y! l; N- B% w  l5 n: Z        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
, j5 N+ |; i2 D, O, U% `2 X2 D* q: \5 O4 d3 [! S4 [
其中FoodSpace的seedFood函数:( S1 ~! \: J6 c( e- T3 V! [( M% \1 j. c
public Object seedFood(int x, int y) {( b; A: |  @" y$ E. N% t' y
            putValue$atX$Y(1, x, y);
# H  Q% g. c  H: {5 h* R! J            return this;6 o7 m# ]: W: I: h; _5 }0 C4 l1 ~) M
    }
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