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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……, T% b4 k, d1 z* `. w& B4 ?
然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)% W5 n" O4 S# ]9 {- g! W6 k
另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?5 l# p& a& H2 g
期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……8 D: ?* p; M, z7 f, Q. x
sel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");
9 [# i% e5 h6 g1 l3 M        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
- ~4 x3 W+ s( @3 p: g) K$ u0 ~1 f2 z
其中FoodSpace的seedFood函数:
1 w# h7 y; z3 l1 o2 B& lpublic Object seedFood(int x, int y) {# R2 B; r$ _  ?) B4 ?) M
            putValue$atX$Y(1, x, y);
! `" q0 ?! ]7 y# R            return this;8 ~- r4 q+ N$ X0 d
    }
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