|
|
人机交互设备是虚拟现实系统中不可或缺的一部分,可以提高VR系统的沉浸感和交互性。本文主要介绍在PST光学定位系统中如何轻松创建新的VR交互设备(目标物)。首先在新目标物上随机添加标记点(可使用平面反光贴、反光球或主动发光marker),然后使用PST客户端软件训练该目标物,该过程大约需要几秒钟。训练完成后,该目标物即可用于VR交互。
+ P7 O* N/ g0 U6 O8 S6 }. d$ p
* q0 J) ]& }" h' W F. g 7 t# t% Q5 C( Y% p
3 F* A! a; g) }
" |. V3 K9 n1 p% [4 s0 M' C# E# V" a
9 U3 ^) W5 ]$ M/ P; h8 {2 Z6 X
新目标物创建! }; B6 s7 l9 S. ^; x
) D% q# z$ Q8 g# E' ^# r
3 W- s6 q# Q' C7 g为使PST的交互性能达到最佳,请保持至少四个标记点同时可见(针对红外摄像头)。为防止标记点的自身遮挡,目标物所有相邻边之间的角度应大于90°。所以,凸面物体比较适用于追踪。如下图示例,系统可以从单个视角清晰地看到多个标记点。 q% j! v6 [2 M* j' h; a
) v# M' t3 q) d, L3 s E- n" H2 r
7 b) K, P$ Y) Y# ?" Y" Q \) D& T, [
' Q v# \! M9 V& ]( ^
: p; s' ?% Y" s0 o; L+ t+ I% m
( Y9 j. y1 d2 N
1 E, y: ~1 t4 B2 K2 n由于PST使用IR LED面板进行环境照明,所以应注意将追踪目标物的反射率降至最低。金属或光滑的表面会降低其追踪性能,而使用黑色物体时追踪性能为最佳。要验证目标物是否适合追踪,请在PST客户端应用程序的“查看”菜单中打开“摄像机图像”窗口。将目标物放在PST定位仪的前面,并检查标记点与目标物之间的对比度是否过高,且除标记物外是否有其它反射。在最佳情况下,标记点为白色而目标物应显示为黑色。如图示例: PST检测到具有最佳对比度的追踪目标物。
, _' Y; Q" e. u" ]; F7 a- }* E6 @. s. `- m5 w

7 [. a# @& Z/ c8 Y0 E7 k& h) [
/ C2 f% o. z" h. k+ a& l
8 i7 L3 b, f5 P8 x3 F
: W5 m+ r4 n S$ L" [3 b0 o注意事项6 K- ]5 r0 h( W8 H3 @6 k
- O! ]* P3 G: V" d( B, l
# M2 R( m+ |1 Q5 s0 f9 @
- 确保从每个视角可见至少四个标记点非常重要。
- 目标物上的标记点粘贴模式或路径应具有随机性。请尝试确保目标物体上无对称、规则或相似的标记点粘贴模式或路径。
- 请注意,多重线性标记(标记点位于同一直线上)不能为PST提供足够的信息来确定目标物完整的6自由度姿态。
- 使用圆形或球形标记点,因为这样可以提供最准确和连续一致的位置精度。
- 使用最小直径为7毫米的标记点。较大的标记点能够使追踪更准确,而较小的标记点则不能提供足够的信息来进行精准追踪。
- 两个标记点之间边缘到边缘的最小距离应不小于所用标记点的直径(例如,7 mm标记点的边缘到边缘距离为7 mm)。
- 尽量避免在单个追踪目标物上使用40个以上的标记点。(理论上每个目标物最多可用100个标记)。
6 s8 A. c/ @& ?6 e. F; _5 `& g
, c. ~3 H! o1 L$ m( ?. s$ f" {0 k" h4 \# o, P
按照以上方法,我们就可以轻松把手边物体变成VR交互设备了。) C6 v+ z% Q! E& O. `0 `
2 G: i! [! R: R% e
7 `+ R0 s$ t, m$ l$ B+ R
e! m& f2 V& p% ?5 a0 z + V/ j3 q z# {! S- m2 n
, N8 A. e+ x+ r; h+ k# l3 o
7 K, v/ k& j( M' v* ~
(The End)) K: ]7 R# w4 _ k
3 s" ^# q9 I2 Q; C8 _
舜若科技整理/原创,转载请注明出处. |
评分
-
查看全部评分
|