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[求助] emplant中如何用函数来实现动画点链接对象

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发表于 2014-12-27 14:09:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
急急急,thx
发表于 2014-12-28 09:45:23 | 显示全部楼层
为什么要实现函数连接呢,手动连接不是也很方便啊。
发表于 2014-12-29 16:16:39 | 显示全部楼层
(startPosX,startPosY,level,width,height,rowNO,colNO:integer)
: S9 ], P; u4 p) u8 N# v. R6 Nis
0 A- C. y2 S1 N        objName:string;
& a: k+ X; v# ^# W  [% N        obj:object;
5 q; j5 h4 K5 ~) v! U        diffY:integer;$ ^. Z. L* \% H9 V( z

' K/ A* O0 l5 |- ]; D9 X0 sdo       
1 q% G5 M7 H+ ~        diffY := height//level - 1;8 X  _% ]7 j) b/ |( H
        if diffY < 1 then & c4 p* I9 m) Z8 D( Y
                return;/ R+ T( s) @5 d+ b* i
        end;       
8 b7 y9 k3 x) ~5 M       
' f' Y7 ^( E; X. B        for local i := 1 to level loop: s1 Y. l6 S5 c2 x& \
                objName := to_str("p",rowNO,"_",colNO,"_",i);
, H# G$ a2 s" }/ f                obj := .Models2.MaterialFlow.SingleProc.CreateObject(current,startPosX,startPosY,objName);
5 W3 x5 D, _, V                --local down := obj.setAnipoint()
4 b) c( O$ q8 y6 D                local down := 1;
; ]8 C' R- Y8 \, d; u                local up := current.setanipoint(startPosX + width/2,startPosY+1);3 ^. K* i7 \/ V, \
                current.linkAniPoint(up, obj, down); --Á´½Óµã6 @9 l9 X& e- O! y
                startPosY := startPosY + diffY + 1;
7 j( D0 m7 P0 E6 H" ^        next;
- z, p! U0 {. L& Z2 cend;
3 I2 X( Y6 X' z& L需要注意的是要先清空在链接。
 楼主| 发表于 2015-1-6 20:44:03 | 显示全部楼层
dongshui8558 发表于 2014-12-28 09:45
# [+ U; @" \8 l+ D: U) y4 \为什么要实现函数连接呢,手动连接不是也很方便啊。
1 u; Y' r4 P4 Z5 P! w, w% L
因为我有多种情况要需要触发多个动画点
 楼主| 发表于 2015-1-6 20:44:59 | 显示全部楼层
sefule 发表于 2014-12-29 16:16
3 ^% n. k6 W: V. {0 A; H" G3 T(startPosX,startPosY,level,width,height,rowNO,colNO:integer): H1 }+ \  V! y1 a
is2 w: V. L  m" X6 L# I! i- M
        objName:string;

! m# x( M0 g# uthx,程序还没试,我通过另一种方法解决了这个问题
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