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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~( o8 Z! I4 s! z
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~  I- e3 V3 g% B9 r5 A$ p3 M$ G$ j& Q$ p
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
! k8 |; o; t7 k: Q2 C) v2 E* e场景设定:入口 FROM3 K1 a5 h, _9 a! I: Z
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
. g+ D+ v0 ]! B6 S* h: H7 n6 f2 p1 ROLLER        30                          38 \4 ^4 D6 i+ V. j: ]
2 BOAT        35                         3.5
8 c5 ]0 B' {! {3 TRAIN        40                          42 G2 {- f$ v3 i) ]. J5 x+ D2 P' F
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。! s0 [) s" Q! E4 x; t/ x" o
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
( y, r# L$ c# [$ U运营时间:08:30~22:30 (840min)4 g) q2 `1 y$ Y+ V+ p
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
& M% C+ h! B1 a1 G% ]4 O! X+ i- \6 X4 y0 o/ u: @4 F: K8 b! K
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
4 \2 ~& N! _7 M* e( s' W提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
( D: O3 u5 I6 Q. T- S
+ n: w% {& ]! n, p3 h现在请教的是:2 o" M( u+ h+ Y: \: G

: G3 R  o4 W- T1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
% W$ ~2 c1 k% F& I2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
/ t( b# T9 l2 q, k; X3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~, n/ M) ]+ ]  B5 V+ ~5 ?/ X
7 W* g0 [& J# @% X1 f, U8 x% T2 P
谢谢大家,期待大家探讨指教额,6 O( ]# t" [2 J0 O
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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