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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~& y( Z) M1 v! {6 G7 w
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~  H2 N' |8 L3 [$ ]) A# s; |
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,3 d7 J3 w+ J! R. N: p2 w0 t# F
场景设定:入口 FROM
0 t) K0 d8 Q$ l# f游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min). W6 ^5 o6 p7 u* V
1 ROLLER        30                          3
& {! Y9 e$ T' o, j) I! i2 BOAT        35                         3.5
; {3 d/ o; N9 F- e2 K, A3 TRAIN        40                          4
; _; E7 e# W- ]' e5 }$ [3 A位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。& Y  V3 m2 g) h5 x3 K) ^
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)( Q8 A4 F9 g# H) P  e$ v5 _
运营时间:08:30~22:30 (840min)$ c) n, I+ K8 P; M
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园" M: v; h/ Y. |

) N) ?5 b* b# ^  X- Y8 JRANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
  M+ e  z7 e( h, N6 X/ i提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
+ c  h6 G8 h' w0 t* v) P4 o. G0 p' F; B4 j& K4 h
现在请教的是:7 }! Z+ `0 f* d
, F' v" }7 N$ a+ @/ ?
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
0 G7 R" z! ^- S3 z2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
- p0 L0 v0 @& q0 f5 }3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~$ Y: x) w8 |( e8 M4 G& \
* o- j$ N0 M  u
谢谢大家,期待大家探讨指教额,
) Y5 L7 c+ ^- Q菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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