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[求助] CycleTime的含义和用法

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发表于 2012-11-20 16:05:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现Plant中有多个事件定义,其中有个CycleTime,每隔固定间隔打开一次,周期循环。目前没有感觉到这个有什么用,不知道各位有没有在建模过程中用到的?还有个对象叫Cycle,目前也没有感觉到有什么特别的用途。; k/ U! L4 `8 g5 E% z
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发表于 2012-11-22 15:49:21 | 显示全部楼层
processing time 加工时间
8 x' v9 C6 o0 {  G5 e4 j4 O$ G3 ^* Zset-up time 设置时间
9 N% B. R6 G" Z; A3 {  O# n5 trecovery time 恢复时间" a2 i+ c4 C  c  `3 N2 C
cycle time 循环周期时间。8 |0 R! i+ G: n1 M  D! n
前面两个好理解,主要是recovery time 和cycle time 的区别。
) y: K/ [8 A1 o' Y) D+ irecovery time 和cycle time 是上游的mu进入当前对象的两道门,只有这两个时间区间都满足的情况下,上游mu才能进入。比如recovery time 为5s ,cycle time 为7s.,当前0时刻mu进入,那么5s后recovery time 这道门打开了,但cycle time 这道门还没打开,上游mu不能进入,只有当7s后,这两道门才都打开,上游mu可以进入。& E  u6 g0 t9 K3 ^  L
* n8 Q' F% {# x: P: r6 g$ Z
Cycle,功能非常有用。当一系列工站加工时间都不一样的时候,想要所有工站都加工完成后统一向下游移动的话,就需要用到Cycle
 楼主| 发表于 2012-11-23 23:07:04 | 显示全部楼层
jgc 发表于 2012-11-22 15:49 . b4 F# |. f; h* c1 C
processing time 加工时间9 S0 u, m% J/ K0 r; Y2 p
set-up time 设置时间
" K" w; P- u; @+ r# X- p$ Arecovery time 恢复时间
2 b, j5 Y% L6 `  ^3 p
多谢指点,但是就是不知道Recovery time 和 cycletime用在哪些工艺上面,关于Cycle,Cycle好像带点强制性的移动,也不太清楚用在哪些工厂或者行业里面。
发表于 2012-11-26 09:30:10 | 显示全部楼层
有可能在某些行业上没有体现,但在其它行业就有可能体现啊。这个应该不是问题,只要了解会用就可以了。
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