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[求助] CycleTime的含义和用法

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发表于 2012-11-20 16:05:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现Plant中有多个事件定义,其中有个CycleTime,每隔固定间隔打开一次,周期循环。目前没有感觉到这个有什么用,不知道各位有没有在建模过程中用到的?还有个对象叫Cycle,目前也没有感觉到有什么特别的用途。1 O% g* m; L% |
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发表于 2012-11-22 15:49:21 | 显示全部楼层
processing time 加工时间6 ?' l/ z3 I& H/ E+ ^
set-up time 设置时间
7 `3 j2 F) o+ h  v( Precovery time 恢复时间1 b- L  N4 E: |: o* A
cycle time 循环周期时间。" t+ Q! g# ^9 V5 J* V) v$ ?. P/ J
前面两个好理解,主要是recovery time 和cycle time 的区别。
6 k( P/ F7 z1 J9 \/ R5 A) Rrecovery time 和cycle time 是上游的mu进入当前对象的两道门,只有这两个时间区间都满足的情况下,上游mu才能进入。比如recovery time 为5s ,cycle time 为7s.,当前0时刻mu进入,那么5s后recovery time 这道门打开了,但cycle time 这道门还没打开,上游mu不能进入,只有当7s后,这两道门才都打开,上游mu可以进入。
3 T+ n9 @0 M1 t" ]4 N7 r. z) X4 ~* s% v- M
Cycle,功能非常有用。当一系列工站加工时间都不一样的时候,想要所有工站都加工完成后统一向下游移动的话,就需要用到Cycle
 楼主| 发表于 2012-11-23 23:07:04 | 显示全部楼层
jgc 发表于 2012-11-22 15:49
( b% i$ D# ^' ?1 `processing time 加工时间
4 |4 {& j0 `9 Mset-up time 设置时间
  ^8 z% b% ^; k9 J1 h' Precovery time 恢复时间

4 c7 U$ w/ c, P0 Q- L& t( X" r! v多谢指点,但是就是不知道Recovery time 和 cycletime用在哪些工艺上面,关于Cycle,Cycle好像带点强制性的移动,也不太清楚用在哪些工厂或者行业里面。
发表于 2012-11-26 09:30:10 | 显示全部楼层
有可能在某些行业上没有体现,但在其它行业就有可能体现啊。这个应该不是问题,只要了解会用就可以了。
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