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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑 ) T2 c5 T$ K" S$ T) |! W. |& s4 g

. p4 ?2 J) L1 R2 |" d- Q$ ^7 k5 b 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布8 l6 d- F6 G- k6 f$ x
0 x' s3 g& Q. |' `, f
) I, g& D  v" ]5 f, `( K6 q
# ]* D" T; h; C% y$ @/ U

  n! u6 e. E( \  e9 Y5 n; B- `  b
; D5 d/ Q* g, a- t修复BUG:8 r0 V4 h; |" R1 K+ L
1、修改了若干发现的已知BUG。
4 b# r( V# y8 a$ e, I9 R1 }2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。
; u$ k' a! J& D  p  v3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。
  o. c. e, _7 A4、无故生成海量景观高度图的现象。
& X0 {# T/ j6 c5、可编辑地形一些保存问题。9 k" s0 u8 Z, J0 U+ e/ r4 _  E" m  x
6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。
- U! c! Y5 Z' H9 @7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。5 p& D1 B8 }) P  V4 Z6 [# i; v
8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。
8 X7 ^# F. N5 b+ z* v1 V完善:
9 Z* L1 y5 @% o+ s' R1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。
: Z) n( Z& \. N) K2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。
1 v  L# Q3 ^( _3、进一步美化界面。
7 F  J+ ~$ ?" U$ C4、完善GI渲染,次世代效果更突出。- L8 |" M% Q2 ^: V
5、进一步完善了可编辑地形。
8 \' T1 t0 Z( Y6、进一步完善海量草的效果。/ I* }0 d: {5 m) `
7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。; O* g* p( ^8 c, o* U8 G
增加:& d) G8 s% T5 W8 {- L0 H% ?
1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。$ ~, M7 A) d# C" ~/ X
2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。
+ X6 k6 d- J. f4 I3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。8 Y) ?1 M$ |+ S) b# s+ y7 Z
4、支持透明阴影投射开关选项。5 c2 Q! x7 J7 a
: f3 f  V4 c$ y9 L4 T

8 Z! \  m  M) ]- G" y
' R. X/ l" u8 k0 P$ ]( V免费索取VEStudio3.1虚拟仿真创作平台安装软件方式请查看:% ?) w; n0 F+ b9 e, u
http://www.vestudio.cn/Downloadmode.html
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