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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑
$ n8 D- u1 ~' W9 z: i9 l$ f. v
  R( T0 q$ W# G5 t6 [- G. X 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布
1 F6 p$ \! A% b* N8 C
1 l0 l$ I/ @% v5 q7 u- E6 ^6 S$ U; Y: Y3 ]% P+ Z

7 N1 ~& e- C9 V
% k/ c; ^: {& m, x( Q2 t: a
, k8 P  Q% A; p7 ^; z0 m2 o修复BUG:
6 V0 G4 ~+ z. d; K6 ^6 I6 I1、修改了若干发现的已知BUG。
9 j5 S- X9 q5 ]1 e5 \5 A2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。4 e- e. t0 Q7 E" b3 h1 k, K
3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。
, s5 W' q2 N6 \' ~4、无故生成海量景观高度图的现象。; E: M6 H$ F8 Z
5、可编辑地形一些保存问题。5 L4 q- ^8 f. l% @. j
6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。
" a1 t% ^- W8 `! r6 D# M7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。
* m8 ]* U/ y! [2 ]8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。
, w" \' b& c( c3 z5 T6 d/ H完善:/ z0 q. C7 c) m6 i- p
1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。
) H6 Y. ~2 R6 r* \6 h% v2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。7 j! A( y; Z( ^- n9 k2 @; C" I1 G1 h
3、进一步美化界面。
; p* v/ {" I2 n' n. v2 T) |0 V4、完善GI渲染,次世代效果更突出。
; I5 a) r  i. _0 \* Y3 Y' U  }5、进一步完善了可编辑地形。
# _( }  C4 P5 U! X9 y9 Z9 p7 ?6、进一步完善海量草的效果。  F9 {( s6 t8 \0 U- @
7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。1 {$ S& {3 R: R5 r: j7 P, Y) w
增加:7 ]- Y7 ~) H/ g( z3 W8 U
1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。
0 s. E* U4 f( `# N2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。. n9 t1 j& K9 V' f/ z
3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。
5 [7 w+ m/ m: N0 X* L4、支持透明阴影投射开关选项。# q7 Z) m" b3 z6 O& l

" s3 B6 E# [+ h. y: H- ^
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; V/ d; F8 f+ [http://www.vestudio.cn/Downloadmode.html
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