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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑
, M+ ~/ |% |% G1 T' I/ r- v
3 S  l4 ^8 E/ i 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布
. N! N( X* Z# A: P/ X( T+ D& I) y; e) f& j# c6 ^5 f
: g- Y. L. v- u" c/ Z' g1 y0 _

6 e5 T4 c" S) x5 z" D& c, {* U' [  L5 a% ^. A& p, e4 U+ O7 L

6 H/ E& H* v6 u. r6 F修复BUG:$ y7 l) M- F0 v
1、修改了若干发现的已知BUG。5 x9 O4 ]- ^( g+ B1 G2 u
2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。
! R3 _/ l" q# O7 L  {6 a3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。. g9 N6 ^0 \4 T9 x9 }6 S! w8 x, Z' V4 {
4、无故生成海量景观高度图的现象。0 F9 U" I8 k6 u/ A
5、可编辑地形一些保存问题。" W3 q) h6 O5 X0 q% Q$ W$ ~
6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。
' i) T8 I# `' G8 b; Q4 @7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。
% k+ D2 q& Z, [7 h7 |8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。
( R" U: u; G; s0 S' v完善:! Q' q% V# M! I- _; X2 E! i
1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。9 K) n- j) a9 ^3 G, `
2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。
$ j) Q: f* |$ e3 V& f9 O# y3、进一步美化界面。) z0 c3 r/ }& ]* ]# j
4、完善GI渲染,次世代效果更突出。
3 T8 d* R& n- A0 Y0 `* N5 a) @5、进一步完善了可编辑地形。2 V. x9 \% x/ j
6、进一步完善海量草的效果。) L8 j  J0 E. c! ]! j. O7 ?
7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。
2 a- K' w8 t( E. y* ]& X1 ]6 D- U增加:. @: K3 m0 X- ^# N
1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。
7 o$ E7 u3 a; Y$ ^# j2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。
$ r4 b) P! d  v3 e- J; ~. y3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。: l% _) R  ~( n) U
4、支持透明阴影投射开关选项。8 X( s+ h7 |9 J2 l/ A3 l
; {! q, ]4 o4 E; V/ v

1 A( E5 U: E6 |3 Q' L0 }. A( s& K  k$ G* P+ c+ R
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4 L0 t( L% N+ l* Thttp://www.vestudio.cn/Downloadmode.html
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