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[原创] 一个关于move的使用的小建议

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发表于 2012-5-2 15:01:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 草原一棵树 于 2015-7-3 11:16 编辑 6 j# T9 @5 g+ [

+ w8 j1 p% C( j5 Z" h0 pmove是很常用的一个命令 可以将一个entity移动到另一个object的指定位置(旧版本可以移动到原本所在的object 但是新版这个功能取消了) 2 ^& l. w$ @8 |  v/ w
7 B2 z6 G- R; H1 ^6 c3 D: L6 p
但是move的时候 如果因为任何原因 比如指定位置已经存在entity 等等 那么move会失败 但是如果没有后续错误 则仿真仍然会继续运行 因为仿真可视化运行的很快 很有可能不能观察到这一点 从而不能发现模型中事实存在的问题 ) W2 S/ j7 O2 r0 }& f9 C8 p  S
3 v, V' X6 O% }# e  a0 z' K
其实move是一个methode 会返回一个逻辑型返回值 所以 只要判断这个返回值就能很方便的针对move来debug
# Y; G. v- W2 e: Q- ?/ U( f, s- q& Q
比如原本是@.move(track)这样的语句
" ?. D; s- k' `" G/ _, T9 g3 j( ?' R3 S$ z+ I
写成if not @.move(track) then debug; end;   q* N9 ~3 X. y3 h( U$ ]
# R* O3 X5 e+ G
这样 一旦move失败 程序就自动debug了 非常实用哟 亲~~~

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 楼主| 发表于 2012-5-2 22:35:37 | 显示全部楼层
被加分了 好开心哟~~~
发表于 2012-5-2 22:35:50 | 显示全部楼层
非常鼓励原创帖子,将自己对仿真的使用心得和技巧和大家分享,等到论坛门户建成以后,我还要向你约稿哦!呵呵
 楼主| 发表于 2012-5-2 22:40:06 | 显示全部楼层
好哟~~~ O(∩_∩)O哈哈~ 分享让人身心愉悦哟~
发表于 2012-6-11 11:08:00 | 显示全部楼层
如果您能盖个“编程小常识”的楼就好了
发表于 2012-6-11 11:09:27 | 显示全部楼层
五五 发表于 2012-5-2 22:35 . H2 C& a2 b5 a. r
被加分了 好开心哟~~~
& t' T$ A: r4 ?5 b3 @
您能盖个“编程小常识”的楼么?  感觉里面一些小细节总是错误 ,可能自己都没发现的。
发表于 2015-7-2 10:01:52 | 显示全部楼层
学习了!很实用!
发表于 2015-7-10 09:09:32 | 显示全部楼层
小技巧,大用处。赞一个。。。
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