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[求助] plant Simulation中人员问题

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发表于 2011-11-28 14:58:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于有总工时的情况,在Plant Simulation中如何构建模型的问题,问题如下:6 l. x% `$ E3 L2 ^0 P3 g* @
例如,总工时为32小时,每天每人工作8小时:如果现在有4个人工作,则需要工作1天;如果现在有8个人工作,则需要工作0.5天。' C. z$ V$ z' L6 ~* {# |  T; h, n
对于此问题,Plant Simulation中的资源库能否实现该功能?如果不能,有什么可行的办法?请大家帮忙发表一下看法。- r6 _4 H7 j# a, l6 C
发表于 2011-11-28 15:54:08 | 显示全部楼层
对资源库也不熟悉 囧 虽然觉得应该可能大概有内建的类似功能
2 ^: \$ Q( R  m8 H6 W: E2 y' D" u- i6 K
个人的话 我会给每一个工人设定一个变量 记录这个工人开始工作的时间 然后再设定一个datatime类型的全局变量 用来计算总工时的完成时间 然后每当有工人开始工作就重新计算这个时间 比如一开始有4个人 那么算出来应该是8小时之后 如果两小时之后又来了两个工人 这个变量也会自动刷新 然后监视这个变量直到simutime等于这个全局变量 6 D  F# d$ S$ H3 Q

3 S6 [. i& @1 G2 _: V以上
 楼主| 发表于 2011-11-28 16:18:29 | 显示全部楼层
五五 发表于 2011-11-28 15:54
; N+ N1 D: Y1 J# R对资源库也不熟悉 囧 虽然觉得应该可能大概有内建的类似功能
4 ?' s( P" U* B# a1 B  _  Q! ^4 n; p: y
) |# ?3 ?5 i3 e( C) [0 _个人的话 我会给每一个工人设定一个变量 记录 ...

9 f" D# x$ q. A7 m五五你说的有点道理,但是存在以下问题:1,停止控制节点不好处理;2,人员中的变量值不容易控制。% l4 L& o4 v+ T. _) ~/ r4 ~% E
以前我没有做过人员方面的,现在发现软件自带的好像解决这方面问题有点困难。
发表于 2011-11-28 16:29:53 | 显示全部楼层
停止节点可以直接用一个waituntil解决吧?) C6 k- t3 ~) ~
比如 waituntil stoptime=modell.事件管理器.time prio 1 这样 (原谅我不知道事件管理器英文叫啥 囧)
" f' U$ ~0 @0 Y; c1 I) [
) H" V- L* ~. o& s7 _人员的变量不容易控制这个我不太懂,为什么不好控制呢?可以直接对这个实体的变量进行操作啊?% a7 {( |6 U; K* X# o  B* v% ~

- c$ @/ V# v) D我也没做过人员方面的其实 囧
 楼主| 发表于 2011-11-28 16:49:16 | 显示全部楼层
五五 发表于 2011-11-28 16:29 8 v, _/ z5 {: Z8 n
停止节点可以直接用一个waituntil解决吧?8 w# ~! H8 w' U
比如 waituntil stoptime=modell.事件管理器.time prio 1 这样 ( ...
9 s; R/ D  u7 W* o  \( P
eventcontroller..
/ _( x" K0 ]  u* j我这需要解决的问题时,是人员变动导致工期动态变动的问题,五五你讲的我可以试试,谢谢了!
发表于 2011-11-28 16:55:17 | 显示全部楼层
对啊 我得意思就是 比如你一开始simutime=0:00 有四个人 就可以算出stoptime=8:00 然后如果simutime 2:00的时候又来了两个人 那么调用计算stoptime的methode 剩下的工作时间是 32*3600 - (eventcontroller.time-0:00)*4 也就是24小时 然后算出新的stoptime 是6:00 继续监视就可以了 我这么觉着的~~ 你可以试试 以上
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