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[资源] 虚拟仿真制作首选平台VEStudio2.2最新sp2

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发表于 2011-8-10 12:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作界面
) Z& W4 ?2 p6 M/ t4 Q8 f% K% l) ]+ [: a6 h; [: H6 ]
效果
- z2 n0 @$ _2 i" r5 Z, {( i& w/ x: F% H5 A' L+ b% p* X4 r
真实反射  S  }( k5 V) ^& v: y  S
; }: _4 w% P+ z% h, ~1 T. r7 P

% ]9 H/ O# n/ H/ H. R- o   免费的专业虚拟仿真平台,它可以制作虚拟房产、旅游仿真、产品展示、城市规划等各类虚拟仿真交互系统。0 N/ X! O4 L# R: J& ^3 v: K0 K

5 @$ V+ R' Q) LSP2更新说明——
$ c8 Y" T! r7 t增加:
0 p8 S7 G8 H# V) T简易GUI节点、小地图、相机方位指示、摆放种植模块、材质测试模块、涂鸦场景模块【可以在演示场景的时候使用】、快照比对模块【可以实现类似不同方案比对的功能】、编辑功能脚本提供' `5 |7 Z% x" e$ V8 t2 E
修改列表:4 a7 \; d2 X( H% b  h, i
1、视点转换在任何导航模式下生效;; e5 w" o3 l( ~5 e: s6 L4 C# G5 h7 f
2、混合材质支持两层纹理的偏移凹凸,支持远处使用模糊的全局抽稀纹理;
, z( w, M: I  @3、天体解除了程序雾效;
0 s% [' n+ Z; L$ V$ c9 g2 x0 R' s2 Q4、解决了模型库相同纹理重复输出的BUG;
* Q; r0 ]6 q( }/ M5、提高模型库加载效率;" G. W; J2 [. h( z
6、解决了克隆子节点位置不准确的BUG;
" T. j+ h4 d1 S2 T( K& G7、场景管理支持折叠状态记忆以便更方便的编辑场景节点;" n& C' j2 i- ~
8、层操作、编辑功能脚本支持;" k+ p- I) p" n/ d/ B; W
9、地板反射支持凹凸;
4 p# E8 ?' ~% w- @2 w+ |% l; g3 J10、移除了编辑器点击右键也选中物体;
6 T4 F' o. Y% T" l3 ]. S$ R11、纹理选择时使用了系统自带对话框,选择纹理不在工程目录会自动完成纹理复制;
' E" @- X2 B5 g& o9 g) }% H1 O2 [" d8 j9 x, c& j5 H8 L# [
注:必须先安装2.2正式版然后再安装本更新。
- X4 N5 [% ~1 i) V
" j! K& {: D2 [: a2 c0 [, b" M+ [. RVEStudio2.2正式版下载:
  G$ ?2 Q! F! ?$ @" ^4 thttp://www.vestudio.cn/data/VEStudio2.2正式版.exe
0 e4 i' _$ d; }% s' Bsp2下载:
7 A1 m( C9 x+ |4 K. Y" W7 zhttp://www.vestudio.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&Id=1544
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