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[资源] 虚拟仿真制作首选平台VEStudio2.2最新sp2

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发表于 2011-8-10 12:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作界面- C* A( V( j; A" A# k, t

+ z$ T8 _" v* P3 m' l- K1 L效果2 {! Z* b$ f" V

! I9 z( l4 C7 w$ @1 y& l真实反射
! \3 |$ @1 Y* d+ }: o; z# I, C$ P; k, F& Q+ A

  T: W, r6 h8 w  ^   免费的专业虚拟仿真平台,它可以制作虚拟房产、旅游仿真、产品展示、城市规划等各类虚拟仿真交互系统。
/ H2 ?- c) ^; r7 V6 V0 x9 c6 ]0 a( C
: ?$ h& `  }" K3 Z, t0 @1 FSP2更新说明——5 I2 j9 Y5 w5 P1 [
增加:0 e* |6 }5 k& K: N8 v& s1 O
简易GUI节点、小地图、相机方位指示、摆放种植模块、材质测试模块、涂鸦场景模块【可以在演示场景的时候使用】、快照比对模块【可以实现类似不同方案比对的功能】、编辑功能脚本提供! {& Q. N! @$ C( `
修改列表:( ?% Q* [1 p5 @' t/ E
1、视点转换在任何导航模式下生效;
) B1 {% G& S5 p. W2、混合材质支持两层纹理的偏移凹凸,支持远处使用模糊的全局抽稀纹理;
, G+ a. s' G$ r; e" d  m+ g3、天体解除了程序雾效;
$ c* j2 o$ `# Z' f' B' s9 p# Q# g2 l1 q* X4、解决了模型库相同纹理重复输出的BUG;
- N3 o. E; S: J. r9 @% `+ o3 i5、提高模型库加载效率;
& k$ ^6 A, z0 Y6、解决了克隆子节点位置不准确的BUG;
; G: X, X. ]) k4 J' B# V% b# D5 Z7、场景管理支持折叠状态记忆以便更方便的编辑场景节点;; W# m" c# Q' {1 H/ l) p
8、层操作、编辑功能脚本支持;
  k; Q& P+ \9 a$ g: x9、地板反射支持凹凸;2 O4 Z5 M$ C3 t. a$ P- x  G
10、移除了编辑器点击右键也选中物体;
# r$ Y- {. f& A* v+ o9 G11、纹理选择时使用了系统自带对话框,选择纹理不在工程目录会自动完成纹理复制;0 ]! l1 F2 @+ q$ o  m/ A: s
* n! y" `9 Z  s  M2 V! A% e) \
注:必须先安装2.2正式版然后再安装本更新。
. b$ t. @4 U6 s' ?/ h6 b1 [* c9 E4 C( p
VEStudio2.2正式版下载:3 N- J* q4 U; h
http://www.vestudio.cn/data/VEStudio2.2正式版.exe
: c% r* i3 ~" ^sp2下载:
% F0 e; }* k. \# a, u- F- S4 Yhttp://www.vestudio.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&Id=1544
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