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[资源] 虚拟仿真制作首选平台VEStudio2.2最新sp2

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发表于 2011-8-10 12:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作界面
, A, M7 }3 z8 F5 W; {/ F; v! o: T7 M7 x1 H: a8 i4 J
效果7 m( `- l2 Y) D. w# L" @
9 Z9 \, H  v8 K3 y# [
真实反射
) n* f; o' R6 _. f2 I7 r' a
+ e- q  h) L- T9 Q0 l$ b$ Y2 N2 }$ }6 K! D  E! E
   免费的专业虚拟仿真平台,它可以制作虚拟房产、旅游仿真、产品展示、城市规划等各类虚拟仿真交互系统。% ^7 i7 L5 O& T: i" w6 @

+ k% S; L5 @# L) ~8 `SP2更新说明——
( T" N/ e+ a8 l$ H; ~增加:/ t9 B  Z0 @. N, `$ O& q/ ^' {- s
简易GUI节点、小地图、相机方位指示、摆放种植模块、材质测试模块、涂鸦场景模块【可以在演示场景的时候使用】、快照比对模块【可以实现类似不同方案比对的功能】、编辑功能脚本提供0 |1 [& J, M3 q% Y* S* r
修改列表:
% ?: G! V$ ~8 J2 k; c1、视点转换在任何导航模式下生效;
+ M, l$ D& P2 e5 R$ X7 W; J; G2、混合材质支持两层纹理的偏移凹凸,支持远处使用模糊的全局抽稀纹理;
- I8 `( |* f: ?& S" T. x3 j2 f/ E1 y3、天体解除了程序雾效;$ p4 n3 W; \8 k7 {6 R3 k
4、解决了模型库相同纹理重复输出的BUG;
% h$ y) ~( e( p9 T9 z+ e0 g) ~5、提高模型库加载效率;# v8 o9 B! H8 m: h
6、解决了克隆子节点位置不准确的BUG;
5 r  }/ [4 v5 @; L) B  q3 P7、场景管理支持折叠状态记忆以便更方便的编辑场景节点;; l3 ~  g. Z8 T, ?% i6 w+ X' O
8、层操作、编辑功能脚本支持;
! T* g0 k2 l, h. L4 ]7 X/ H9、地板反射支持凹凸;3 d- k+ p  V1 ?$ L9 R
10、移除了编辑器点击右键也选中物体;
7 N# h4 [5 }, M1 e: g' G$ @+ @5 c11、纹理选择时使用了系统自带对话框,选择纹理不在工程目录会自动完成纹理复制;& z9 z2 M2 {# f! F, F
+ Q0 e& c2 `  r" \1 t# l0 o0 r5 E( H6 z4 O
注:必须先安装2.2正式版然后再安装本更新。6 D* o( R( m# r: s3 ?
# \. u' [" z* K  X
VEStudio2.2正式版下载:
. S8 W  p( f8 c& `2 M8 yhttp://www.vestudio.cn/data/VEStudio2.2正式版.exe ( R, ?  s7 E0 E/ d% e. T
sp2下载:! M3 a$ B2 R2 s8 c2 Z
http://www.vestudio.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&Id=1544
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