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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:% u, R" r! _9 Y2 j! [/ A
如图:
, M! E9 D/ k3 R- M) o
4 B7 i6 I7 W. i想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?  P7 a5 l/ X' c% a
DismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?
% f* G# a1 h3 q0 t7 }DismantleStation设置如下:
' d, x3 U+ p7 f! |
2 t2 ]0 @+ h" K4 X! I5 L) q运行状况如下:
( E  p% m' [+ {1 z- ]3 M/ A* ?2 m: z0 B

% }! f4 e  i! ], h2 D; v请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?5 l1 S3 U; ~5 p& @3 [* j
拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54
5 O' T) i9 B9 X' Hdelete+create

, k0 l) n7 _" [$ C  \在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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