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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:; L, a+ F, M- k. ~1 {1 E$ @
如图:
! _; o# I  K; }6 K+ _& h* Y
5 g& C  w; Z: J6 C4 }( \想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
4 ^8 ?* F7 ~: pDismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?. @- A9 I1 w& i: p8 d
DismantleStation设置如下:
/ |$ F: J1 k: m" D6 p# e  Z( N; j. V5 d. r5 M' l( k9 r
运行状况如下:
" U: n& I5 H* d. y" A0 R
- [- z% K  B9 K& a% r% f: I
  C4 J& Z, h7 I: I2 B请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
" b0 Y9 |/ i# U( X拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 " e( ?1 [& |" z5 d8 ~
delete+create
0 x% C% N( g5 |" z4 M5 \" p' u
在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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