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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:4 R; w- J1 X5 E
如图:
- X8 E, U0 f0 r8 s$ F3 O# d& j, B, F8 f* u- H; {" J
想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
0 X% ^' _% O' uDismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?
1 w3 ^+ U* G5 x4 P! H* mDismantleStation设置如下:- H) n3 P- V- P6 Z8 y
  V+ N6 T4 r! S! l1 P' C
运行状况如下:% e! k, Q  Q2 V' D: M6 Y* t
% r3 p0 g- Y4 z  y. c9 f# M! R

1 Y* i3 q: a( A2 \( `# P请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
% j0 E7 T1 e3 C2 n, B$ \6 m/ k拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 & _. [0 o( v" d. X, W2 K6 Y
delete+create
, u/ b' O: G/ b1 }# w9 R9 Q
在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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