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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。
7 [% [0 z/ U8 @/ o7 ~! F2 |战场环境想定, p. m+ S/ s$ C" v: W6 H) w8 E  p
想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。$ c6 y6 D  ?( a# o1 _
实体元素仿真+ a* q+ c5 }+ R) e) T$ E
实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。
4 k; F3 Z( A7 E3 v# K仿真监控4 T* \* }1 g! j$ ^8 d
想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。
: l  @5 z" c6 G+ H' n1 K战场仿真包括:# ]3 _9 m. p4 e" F$ P
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。
9 c% K: N% D, ^" J8 Z! _! u$ i - 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。! c3 s2 [3 e) B: x2 p* V$ r0 S
- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。
4 H# ]( W( D2 }) L0 j) u- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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