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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。
* s$ F! O0 k. J2 T4 z; z9 r! K战场环境想定2 |6 d" L0 q0 u8 U( r3 s/ Z; @
想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。
! i0 F! p8 m7 o7 y; i: y实体元素仿真
6 L6 p/ ^# c% G0 a$ w# R实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。; V: u  z9 U, O2 [8 ^
仿真监控
. k4 Q0 {0 u, z' \5 Q想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。5 o( K- D( l" C7 x8 L; p& ?
战场仿真包括:! }0 B/ t% y  N5 Y! m5 g
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。
" M8 o  h: l# C( |4 F3 y - 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。
; T9 Q) e/ `/ s5 e! M; ~- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。
7 b: Q7 b( M1 L2 q8 B7 t- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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