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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?) a0 m  y* _+ o! u
具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
0 p7 S. o, ~8 y5 Q; r+ q+ |' v6 f8 t! e, h: w8 c
附件中达成了两种效果:+ Y/ q' \; G& u7 n7 O. ^) p

5 Z% {* b: _8 A$ D+ r( x1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。$ J; h; z! ]- ]  i/ m
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。
0 a" g. u5 ~; Q% r    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
, x2 }& ^* ~7 B. d4 }+ }) o+ d* k/ [, Q9 M: A/ q/ e
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
' V4 E/ h9 g) m3 B, O  `    a. loose,则Load维持正立姿态。
/ {5 y. D4 k: {$ }0 H    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
$ t  v$ J$ y0 L- a7 Z6 N  L) u& f7 ~
总结起来:
) W  R0 I! l5 ?! w, \+ H, W2 m8 V1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
' E& p1 |- q% D7 H$ h0 i2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
# [+ n, V- c& Q3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。
( E9 {: _( R7 r$ a$ x
# d" s% S1 Q* Z# m' q/ ]4 O是否有满足要求的Template还不清楚。
5 v7 o6 X2 j, C" ~' ]" w! {3 p- X9 n* N- J3 K
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!! @. a6 [" E8 i* i
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?, s. k2 m4 X1 ^
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!# h7 o' S8 j: v
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 , f7 I( E2 B$ W: {  W9 ]( p% s
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
) X! G6 ~! X3 ^1 m% X顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?, d( q6 H; s* z6 [3 ]* p
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
7 T" m( E  B: V2 N4 I7 a, N: E顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
. o2 [4 ?9 A. F

$ }9 p. N! ^2 m5 a: I: F首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
. Y  Q, o4 v4 g! r/ O; _) t  n. K, b/ z) M
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,$ B* E. A8 i* l' \+ E: b
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。0 C* v4 w9 I0 q4 F# M7 }. S

* \! s  e2 h8 Q+ ^! }( S1 \) n2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下* J5 v* N2 z* l* h0 j
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
6 L+ C/ b# @% M0 ~/ N+ ~    统的都有。) _/ _4 w1 L7 Y+ W) w" v- }, ]
) B0 f" t$ M+ N: j' {
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、3 A% A4 L8 D3 d
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
! s' P( G4 L6 K. j( C0 W& z    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
! n  l/ G! w# o$ A* E3 G" a8 ^( x) K    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透. M" q- m3 u) k' {; X* |
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式; g$ @. d* q( L  r  v
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
8 D, L# U5 A$ x8 K+ v    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
/ t- V7 r/ h. A# U; U: @6 L    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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