原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 * G. ]0 i$ `/ `! b @5 h b
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
) U! g8 ]7 d% F- d2 D" m顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
- f* U( M( I( J: DTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!$ g( z1 x! U: Q8 Q: c* K5 Q' \
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ... 9 |; T! B! c- A% [2 n
4 q6 k' X! A& |8 }% I9 G首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。: D$ e1 Q6 |' X
' U) e* h, s; N, z; q! l1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
; q5 ~+ ?& w, }4 k 将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
# {' Q) F8 d* x( E. ~" X& P. D) T
3 B$ z1 r/ W+ `) ~2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下8 S4 `( a7 @6 f
的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
/ j& @2 ]( L' } ?, ^+ z, w, D" _7 B 统的都有。6 c8 L5 ?! u. T2 C! V, s
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3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、" }' R4 p# Z8 x6 E
.igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我0 Y6 q4 D8 `2 h
没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至- F" g: {$ b ~+ ?; Y. B
.3ds 格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
$ ?1 w: ~0 n6 r! Z 明度、 导入导出速度等方面可能会有些差异, 用哪个格式
5 ]% {2 [% ~( k. a1 z* {7 Q 得具体事情具体分析。 另外, 还没发现这些可以直接用于* H Q% `& a9 r3 v% P% ^& V
Template的办法, 只能用在Queue、 Load、 Segment、- A* ^# f# u' L3 u. A, Q) X# c
Statics等图形上。 |