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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
# _% ~* a- x- [) M: L具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。2 N$ H% @2 s6 E0 E1 t1 [+ ~- B

% W9 [% S# h5 I0 \8 A附件中达成了两种效果:
* h6 K% r+ k: G% x- \: A' x$ |- B- y
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。+ t# H9 ^" T" W  ]9 V
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。
. D, y# Z3 I% y0 c5 t- \    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
; O' _; E" Y+ F5 n; @( v+ A/ l9 X+ A
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。' f% x3 V; b. G1 N, v7 U4 G' s
    a. loose,则Load维持正立姿态。
7 ^: t* \) g$ T! f8 q    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。" U# C/ X$ ~) V1 S; X  M" w7 L( T

! U3 A$ d$ r. S5 [0 {' a' o9 u; ~. q( _/ K总结起来:
' n3 e& x9 K1 |. E1 n6 j8 u, t1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。  ?4 @& H! L$ V0 Y% h2 j
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
) {) t& O7 B5 j) a6 {7 Y# u. l5 m3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。* d7 H  l0 z3 |8 Z( E  t
1 P) r8 k9 {2 b
是否有满足要求的Template还不清楚。
$ x& O4 r' c6 @: S3 f' G( c  s9 E9 ^' t
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!) P3 F7 d# m8 p& z5 T9 A3 w0 c1 \
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?: i' m. V- J) H9 {9 c
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!/ s9 b( L. N3 Q/ l8 P6 L: D
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
9 K# _7 M$ x% l$ E# n深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
% h+ i- K8 `5 Z, Y- t) [顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
2 f' a# }& i6 \$ a' \; z. T$ VTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!, o3 x9 A2 h$ B" Q8 D) f8 K
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...

1 L" V/ w' V. x. B
8 p; {  e( i4 u& `8 |首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
( }8 f3 ]* e+ }, r0 P9 \# u, e
) I9 K9 e0 ]9 G5 n. |1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,$ k! p7 V- a6 W, l: S8 \& V$ R
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。( i% m; r: h% @/ i9 B3 J8 _2 ^

/ ^9 z, ]" J, o1 O9 n0 z2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下) `! ?6 z4 }* j& v5 q* t! _' d
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系# ]' s, |$ t' S
    统的都有。
, G5 s( w) U2 M8 S) W5 R4 Y6 c* K$ h/ ^
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、. c# ~* p9 @$ D9 U1 a& l
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
7 S, t8 e' P- w; ]: ~, n    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
( N+ d/ k; a! G7 l6 {) T! r/ D    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透# {" _3 D6 J8 V- S& R2 H
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式
0 h1 L) ]7 U& O8 v1 @6 I    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
* C" {$ T1 c- a4 ]2 [, e    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、% e- Y9 u6 t4 l$ F: t4 [: N0 s* ]
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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