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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?6 M# O$ [9 ?% I  `8 y: w' c" |
具体可参考附件中所示轨迹!
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最佳答案

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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。# h) O; X. `" L

, D) S) \$ F: x" q3 V" M) L附件中达成了两种效果:
! W/ ^3 P# E5 o# l) k' [( \9 o1 ~
! \' x& Y6 _) ~) E* J1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
: V* s* p2 m" r: x    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。0 e4 O+ W3 Y1 W4 m3 X
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。, b( u  L: m: h
2 [2 Z1 O; ~$ W  N. H1 Z% \
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
5 z$ e0 Y  L3 J    a. loose,则Load维持正立姿态。$ j4 D. q$ ^- D: U
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。* ^$ F* ^) }6 \9 e
# C4 W* P% }% u) H* S1 f) k/ F+ B
总结起来:- P5 {) A4 F  n; @2 D6 o: L" b7 N
1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。  K; v  c  ]6 q, z$ Q. |3 p
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。1 G- b9 `, l% z0 Y$ Q! J0 a* m
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。& _8 S$ k. g& ?

4 a. ^9 M( ~7 c是否有满足要求的Template还不清楚。" t0 Q. @( G* S$ \* }. q
5 m# i2 n; E; X8 Z1 u) N, Q
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
# W! `7 S  Z6 [% V: }3 n$ \. C- y2 M顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?' T' \! o/ J3 _7 z8 J! _- {
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
& \: s" v2 ?) P( H" Y顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 ( d# \/ N* C& d1 ^: Z; D# _+ |
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
/ ~0 u8 [, T. D5 m8 V顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?; m! ?- P0 z8 y+ w& s( j* A6 v
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
3 m' M8 U* Q4 k; V! I顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...

& f" F( K) c) W4 `0 e4 g) [
: c1 U& h! j' E1 L4 n+ i) Q首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
' @4 w0 |# C) C4 D# p/ r# l5 Z# A4 i+ o
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,8 D8 U; `+ b/ D
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
0 b: h/ \8 |9 S7 y$ ~8 D2 ?0 d
$ m: k' @6 R/ Y0 v/ `* N5 m; |2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下8 |- t5 Q) G4 b! F5 x
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
' ]" P$ e- |" f5 s7 |    统的都有。
+ t& e* l) o) U8 ]8 k3 ~1 U5 @4 p* g
, P9 m: b, y3 e& @7 R3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、: _: k+ K4 q2 Z% h4 l3 X0 C
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我0 }  O. @7 E3 c1 r
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
3 T& I  g  o9 ^8 s: B* I    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
) f3 e! d0 ^( ~$ Z) A$ b3 [    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式/ e/ |6 ^. J) {
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
0 y9 U2 G3 U/ w1 J+ L    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、% v# g8 A6 j" Z/ R
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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