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[求助] 如何根据labor的属性设置机器的breakdown repair time?

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发表于 2009-3-19 21:05:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
数台机器均设置了breakdown,且维修时间与labor的skill有关+ D! ^- w' E" s/ t; ~2 W8 I7 \( `: d6 X
labor1.quantity=3,且labor1(1):skill=1,labor1(2):skill=2,labor1(3):skill=3,) a8 w8 M' Y4 T0 Z- Y
三个等级的labor修理机器的时间分别为10,20,30个时间单位
( U3 X8 N# v! v- p6 ^" v不知该如何建模,请指教。

发表于 2009-3-19 21:17:11 | 显示全部楼层
我觉得需要将这三个技术等级的人员分别建立对象元素,然后机器的维护规则使用:0 W0 H+ w! A- p) Z, \' j- S. L
labor1 or labor2 or labor3
7 i' \6 u7 t5 g! X% V; Q) f5 q# T  a. S. z8 M+ y
我来试一试看看能否建模成功。
发表于 2009-3-19 22:19:52 | 显示全部楼层
方法应该有很多种,其中的一种实现方法$ @* f4 ~) ~. B/ g
http://www.simulway.com/bbs/view ... e%3D1&frombbs=1
 楼主| 发表于 2009-3-20 00:07:19 | 显示全部楼层
这种方法是可以,但有个问题,一旦向系统当中添加其它的labor,就得重新编写各台机器的action,如果系统当中的机器太多,是很复杂的。
3 H  v. X  B: [9 c. f如果通过属性,只要在initial action中向新增加的labor进行赋值会省很多事。现在的问题就是不知道如何在cycle time或repair time等当中设定。
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