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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:5 C4 A5 ^1 Z# x8 N& r
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
0 E/ e* d. |  J9 }$ }/ l4 }我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,4 F& Y9 c% W1 e& {0 C
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,: J2 S- g# ^0 \
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
& X6 Y2 n8 _4 r        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
- v; u& e& P9 V1 _3 Q! H        public void step()0 q( O  v5 s4 f7 I
                          ……3 c( ^- `" L0 ~4 P5 ?  ]
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
: L, e# T1 ?1 D0 x* N7 _  c! `此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.+ W6 f0 T- W' i7 p6 F& ~: {

! L4 g5 L1 w7 h. y' b" n$ \5 _如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,( {7 ]/ o7 n4 I
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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