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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
5 n  [( V; @9 E" i& _; W" `% grepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
! t- ^  `. p9 X* p我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
/ H# q' N0 r4 Q) F* `/ u: l" s一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
3 J) L8 ~2 k: Y) b# X( n7 ^8 j从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码# z4 I3 k! l% k
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                # S2 N: h! c8 q" o' q" e% M
        public void step()% R) J$ Y/ B4 ^
                          ……% `" c5 L' @3 h' A5 ~6 j( A* s8 ~
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,! o& s2 _: l4 k1 D
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
1 g; ]$ _" M6 K7 C4 L* F* J8 ^4 a
2 J1 G+ W/ d5 @  C7 h& T' n" I5 F如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,: M4 p" F3 W, \" h$ H1 c
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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