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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
# b9 `" F. I! s" drepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
  Q1 i$ ~2 v! z& l我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,4 N9 y1 H( ^  x9 c; S
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,& q% f( }4 S! q. O, U; H
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
' f% g; m" [6 h; k        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                  k2 H6 ~6 _+ |* P. j. O
        public void step()
# `6 N: I6 N  C9 r) X                          ……& H8 @6 x+ Q; P/ p( J3 A
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
- B* ]8 q  X# S3 ^$ Z此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.! c4 k$ K2 O& S  c
" s1 ?; D* U3 y5 ~3 f$ c; t
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
, ^" L& x; p# l那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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