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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:2 n- {' S0 b3 G  T8 B
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,2 F. i- I/ H5 O) X4 o" i9 i) o
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
. q" b8 U1 I/ G8 s一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
/ Q7 Z6 b  d7 b' r: }7 r5 x从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码# `+ w# A4 P# c; O6 [7 b  T
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
* x! p, z6 G/ u* J& Y6 ^        public void step()
0 j' x. m- B3 R/ x3 z5 v) b                          ……
) e1 F9 E/ X8 A4 j我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
+ u( x4 l2 z0 @# H6 L8 D/ W1 V1 l此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
& T( H6 V3 P3 l: \  R
0 _% P* Q: d5 R5 i8 U' H( u$ }1 J如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,- e4 O* r* |$ [& L) Z# ]
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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