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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:4 ~  Q' m+ E# S# f% f
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,+ ~. {$ o8 p% P0 X/ Q0 D
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,2 B3 m5 A) E' }0 U8 O9 a* p/ ?4 [. o
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
! r( Q/ A8 ^( t: i4 Z9 o从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码- H1 q, k" V) \; \' R, ^: f: x+ u
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
1 M8 u9 [: h( z$ v4 [0 ?        public void step()
! S4 w" b9 D1 M: f; E                          ……
- R: c- T  r0 {, k! e我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
3 `" h4 e0 |0 t" i8 i* w此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.; C! P' H5 Z: w" S2 }" n0 r

! u2 K# K, B/ V. a2 i& E如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,! `) d7 I1 v5 R+ g; V: ^: N# u
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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