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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:3 u  G/ h+ U  }4 J+ }" o& D/ s
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
6 Q) O& z) S7 r' L3 S) [7 \我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
' f- c+ v/ K7 e一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
$ Y7 m3 `: |, a# ~, R: \从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码$ J& J0 y! J( v4 k" G# f# D
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
" G/ f' @+ A# ]$ S1 W' a; n        public void step()
, A# G* ]$ [0 D+ e                          ……8 o6 f1 K- \& t; `% }* I( w0 E
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
. L. y: p3 L  q: w# q$ Y此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.% T+ A, S# {/ U, r: A) ]
+ u5 E4 O! i( [4 H- v
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
! v8 `0 S2 T* A. L% K那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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