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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:7 f3 y3 W+ I; |! B& Z0 \- @2 v
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
# g# v' @/ S% @' g% t$ f  [3 \# C我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,. i! D# ?# R7 G4 C) X3 E! f# w' N( T
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
/ u3 M; R* T( b* i9 O  O5 W  R从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码5 \: o0 Z& p0 S% R* R7 i
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                ; p+ [5 D7 `# y2 N1 J
        public void step()+ u6 Q# ?' W5 ^
                          ……( C: k$ G0 c- p' B1 h
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
6 P# E# r6 g% Y; i6 s- y+ M% v1 c此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
" R7 q! L7 q; T1 k
" X8 @# D% C$ |7 k. A4 }如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,: }8 W+ U( C4 N7 V! e, U
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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