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[求助] @.quality程序问题

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发表于 2008-11-17 11:37:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
我用的emplant7.0版本,教程中有个生产桌子的例子。
7 S! I5 @+ K5 C# h6 d4 o* C/ Nmus中设置tabletop的custom attribute :
$ ]$ w; K2 Q6 T  ?/ e" pname为quality,value为good
2 ^( q* n# ]! `( }) Z有个reworkd 的method如下:
4 I/ q; z: C9 c- P# R% r! s$ dis6 H& P% T- r' l+ T# v6 i
do' S1 ?) n: i' D1 B+ i) t. N
        count:=count+1;! Y. {0 @. k6 o4 Q" E! }
        print count;- Y8 f5 c3 }  [! K2 t
        if count=10
' }3 Y$ y# f' X5 e1 B) O        then @.quality:="bad";
: b" U, \1 R( G/ r- L! Z( ~! _                 count=0;
9 y3 b; E* w7 d9 k* Y        else @.quality:="good";# ?/ |( a! c5 Y3 Z6 b0 o2 I
        end;+ ?, K7 ]0 P" x
        print @.quality;
) o  V7 J% z/ k0 W8 r- V2 [2 E        @.move;
) x* s3 |3 W2 [# y8 A! C. Oend;7 k, n1 ^3 A4 x- C8 X
程序总是在else @.quality:="good";处出错。并且此时可以看到@=.mus.tabletop:2。请教大家,帮忙看看

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那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 11:37:31 | 显示全部楼层
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 $ ~, n) Z. _: S$ [; e- g4 L
这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 14:05:51 | 显示全部楼层
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
 楼主| 发表于 2008-11-17 16:41:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-17 14:05 发表
  w! B( k  N' M8 |" |- D( D你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
( y) Z) A- @# t7 b; |
( z6 J" A0 I8 U5 ~$ P1 c! A3 q2 c
哦,这里是个小错误,但是问题还没解决。
 楼主| 发表于 2008-11-18 14:25:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-18 09:13 发表 ; J9 l; b! D7 \1 `2 N8 H. t
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了
+ E+ Y3 c9 m& ^2 j这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下! ...
8 b! ]5 E" A1 E9 W) x9 G3 O

+ E. M3 h5 @* w1 N4 _4 V+ R8 t$ `3 U0 ?" A
谢谢!知道了。云,不知道怎么给分啊
- q% h( G7 y  p
2 b. i# p3 G" d! t[ 本帖最后由 whutcgj 于 2008-11-18 14:29 编辑 ]
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