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[求助] @.quality程序问题

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发表于 2008-11-17 11:37:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
我用的emplant7.0版本,教程中有个生产桌子的例子。
9 \; ]1 W/ T! p5 W. t  Kmus中设置tabletop的custom attribute :
' ]. v* _0 I9 R  Bname为quality,value为good; v( U7 Y; u4 [' u3 x
有个reworkd 的method如下:) Z4 x/ [3 [, V& s6 m, ?
is
* v: @/ E* Y# |) C' c# bdo$ E8 d7 H! q0 ^) r4 O
        count:=count+1;. n" q1 [) n/ n* ?
        print count;
2 Q5 ]7 G* ]4 T' l2 }        if count=10
6 n% |5 j) c; c/ o; `6 G& D        then @.quality:="bad";* w4 f8 O5 G6 q. f
                 count=0;
+ P6 R0 V6 K  r) W  f* X" c        else @.quality:="good";
! f( \  R+ P5 f6 s7 |. n        end;
# S* }8 t1 c% p4 C        print @.quality;, w& b, p" e+ ~$ r% f
        @.move;
/ K3 V9 C6 v' A& f% Pend;
3 H+ `/ ^# |( R程序总是在else @.quality:="good";处出错。并且此时可以看到@=.mus.tabletop:2。请教大家,帮忙看看

最佳答案

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那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 11:37:31 | 显示全部楼层
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了
, H' m5 Z  \) C# l! n9 O这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 14:05:51 | 显示全部楼层
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
 楼主| 发表于 2008-11-17 16:41:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-17 14:05 发表 ' M' k& O5 d) `, ^& T
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
5 |9 Z7 v8 [2 o$ O% ]
6 M' T" R9 _) b3 l3 q
哦,这里是个小错误,但是问题还没解决。
 楼主| 发表于 2008-11-18 14:25:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-18 09:13 发表 $ r- O4 Y  z) ^. Y! ^/ r
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 ( z, N: i, L" W- m, |1 }
这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下! ...

% N# h7 ~* w  v( @, M! w' k4 x$ b2 l$ ?9 f
" M8 [" Q- j" [( P: l: Q
谢谢!知道了。云,不知道怎么给分啊
# k# u* u$ V% m+ U2 k
+ {; f1 |/ _( V[ 本帖最后由 whutcgj 于 2008-11-18 14:29 编辑 ]
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