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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……
2 v' y' O. g: D' j7 |" ]( T然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)' {/ w7 y3 x, V0 J- J3 D2 e
另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?7 p% k/ H( G/ R
期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……2 w* }4 z+ o4 R
sel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");
2 K1 D- a7 l) |/ O5 }        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
$ ^3 _- I/ d+ b" s) P
/ z8 z1 L/ M6 I! \& `4 y4 F其中FoodSpace的seedFood函数:' K! A( S/ s& q  L8 F+ O. g5 i' f
public Object seedFood(int x, int y) {
' R& u! s1 e9 U+ E% e7 H4 c            putValue$atX$Y(1, x, y);0 i- W, \8 c# n  f1 h; r" z1 X
            return this;& X! ~/ C- l' Z9 [) y
    }
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