设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 7039|回复: 1

[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

[复制链接]
发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……
5 g- b; b, `( V2 A然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)# U9 F& G# I0 G* n7 [
另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?. {) e7 [: }5 `2 g. f% N
期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……
* E, O2 D( g- E! g3 u' k: ysel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");  r8 h7 l/ F2 F% C
        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);4 K8 K2 l: V* `
1 O) f) J+ v# g* ]7 K
其中FoodSpace的seedFood函数:
. j  _6 J$ E, T2 w/ T8 j& D) E/ bpublic Object seedFood(int x, int y) {5 J: v6 w2 N7 z" {* b, H% @
            putValue$atX$Y(1, x, y);: R3 f& e3 M. [, n+ h' F
            return this;
9 {4 w( L& _! B& O4 |# \' d    }
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2026-8-25 23:57 , Processed in 0.012991 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表