你的问题在于没有真正了解proctime修改的是什么。
你的问题应该是当物件过来的时候根据entity类别修改proctime,而按照你的程序,你是在singleproc的exit的位置修改的proctime,这是不合理的,这个method至少应该放在singleproc的entry前。
提示(自己试一下比较好):
如果你的method是在singleproc的entry触发会有问题,因为触发method的entity的proctime是不会被修改的,warning:Warning in method '.Models.Frame4.Method' in ...
你的问题在于没有真正了解proctime修改的是什么。$ x7 l2 ?$ C9 S! T4 v5 ]8 E: C, B# |
你的问题应该是当物件过来的时候根据entity类别修改proctime,而按照你的程序,你是在singleproc的exit的位置修改的proctime,这是不合理的,这个method至少应该放在singleproc的entry前。 & o/ E$ T3 _5 o+ {9 K# ^% o提示(自己试一下比较好): % K- U' I. G2 `. d! Y如果你的method是在singleproc的entry触发会有问题,因为触发method的entity的proctime是不会被修改的,warning:Warning in method '.Models.Frame4.Method' in line 5: .Models.Frame4.SingleProc.ProcTime changed by the entry control! This has no effect on the processing time of the active element!7 U$ ~7 F/ n# n, C- H/ Q9 J1 F0 O8 Z
这个method如果在singleproc的前面的工站的exit触发,这样可以满足你的要求3 j" H- G. J, Y" \% j4 O
另外,可以考虑用formula去控制singleproc的proctime。