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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:3 R, b1 y6 e$ N6 t6 u, j- l
如图:
( \! K0 Z: m4 D5 h6 l5 c6 ~: O0 ]5 W- ]+ O  w. }" O) J1 |* t4 W
想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
8 c. }, }( m+ T( dDismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?
3 n" `: A2 R4 e. [DismantleStation设置如下:
: ^; Y: T. ~0 ?" ^- j# v7 ?! b% j$ s8 W9 n: {* d" `
运行状况如下:
/ `2 @2 @7 B0 v8 D& K
/ I8 J  w+ y' N0 ]9 k% u8 l2 R' f
请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
; h6 c3 K% U6 _拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 ' V4 |! P5 W3 q! |, j
delete+create

" a& F& p9 y7 h$ d! d8 g$ e在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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