|
|
人机交互设备是虚拟现实系统中不可或缺的一部分,可以提高VR系统的沉浸感和交互性。本文主要介绍在PST光学定位系统中如何轻松创建新的VR交互设备(目标物)。首先在新目标物上随机添加标记点(可使用平面反光贴、反光球或主动发光marker),然后使用PST客户端软件训练该目标物,该过程大约需要几秒钟。训练完成后,该目标物即可用于VR交互。; Y/ M2 e4 o/ M3 M' u
* m% }+ f# \( w2 e, D: ?' @

3 G* W* d7 ]. E- e! Q: W; N
q+ E; `0 L1 @2 G/ p8 Q& k3 ^+ d8 j. ]# o! V
! M+ ~( D/ p! ^. Q, n/ b
新目标物创建, v$ { |' p# C% q% G/ S$ F
, ~3 f4 @* q' Y. X
5 b& M0 M( U5 `* y( k% S6 M
为使PST的交互性能达到最佳,请保持至少四个标记点同时可见(针对红外摄像头)。为防止标记点的自身遮挡,目标物所有相邻边之间的角度应大于90°。所以,凸面物体比较适用于追踪。如下图示例,系统可以从单个视角清晰地看到多个标记点。8 F- \+ y8 A7 N) n& X0 [
6 F4 t9 Y$ v/ [, P5 x
2 J" D9 L( @2 O) Q( j0 x
0 N* Y! S9 I7 a- \5 f
* M8 n+ J6 L, s8 C. K. a8 v2 t
& h0 y8 T; Z- N7 |+ R) p
, G: t. }" {# [; \% x
7 D8 h6 ~* D1 n0 a由于PST使用IR LED面板进行环境照明,所以应注意将追踪目标物的反射率降至最低。金属或光滑的表面会降低其追踪性能,而使用黑色物体时追踪性能为最佳。要验证目标物是否适合追踪,请在PST客户端应用程序的“查看”菜单中打开“摄像机图像”窗口。将目标物放在PST定位仪的前面,并检查标记点与目标物之间的对比度是否过高,且除标记物外是否有其它反射。在最佳情况下,标记点为白色而目标物应显示为黑色。如图示例: PST检测到具有最佳对比度的追踪目标物。# j1 W5 | A3 t# z
% \1 g1 M/ M) b. U( J. U ]0 l z! s4 b) ?
* i) |4 E/ r k: B4 R
% F% V, V! n6 M9 g7 o Z4 c4 h0 N E& x, R" b& V
注意事项( x( G: m$ y( k0 ~8 J
8 n1 U+ a2 O2 t' P8 Y( T9 T5 Y$ \) V$ o6 `! j5 x- y
- 确保从每个视角可见至少四个标记点非常重要。
- 目标物上的标记点粘贴模式或路径应具有随机性。请尝试确保目标物体上无对称、规则或相似的标记点粘贴模式或路径。
- 请注意,多重线性标记(标记点位于同一直线上)不能为PST提供足够的信息来确定目标物完整的6自由度姿态。
- 使用圆形或球形标记点,因为这样可以提供最准确和连续一致的位置精度。
- 使用最小直径为7毫米的标记点。较大的标记点能够使追踪更准确,而较小的标记点则不能提供足够的信息来进行精准追踪。
- 两个标记点之间边缘到边缘的最小距离应不小于所用标记点的直径(例如,7 mm标记点的边缘到边缘距离为7 mm)。
- 尽量避免在单个追踪目标物上使用40个以上的标记点。(理论上每个目标物最多可用100个标记)。
7 \/ f4 N! i. e, p : k0 Q4 U8 f5 Y( B$ `
3 d+ l; E) h# \
按照以上方法,我们就可以轻松把手边物体变成VR交互设备了。0 M7 ]; C! H+ \+ C
/ Y5 K G( |& R, m+ p( B- c) t
5 C |8 z2 j. Y5 N1 W" f" H8 {( a
3 V, s3 k# q; _' D& M! v
# E/ [$ m# a1 g+ i3 x+ P2 ~# @/ F3 C5 u. \; c$ ~& H
/ E% \: C: I% U* g, m4 h# H
(The End)
! L5 u/ P' j1 L( Q! y
& A/ `0 q7 ^+ H舜若科技整理/原创,转载请注明出处. |
评分
-
查看全部评分
|