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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
* j+ g8 T3 e- V+ ?7 U$ p# t7 u我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
" G; o3 K. m0 P6 j  u6 U0 L这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
, Y% X7 _, Y( K! U$ q/ J场景设定:入口 FROM
* a+ x2 X- V& C游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
5 N1 {8 u; G9 K* x1 ROLLER        30                          30 R2 i  Z" z4 i8 q2 o  F0 T
2 BOAT        35                         3.5+ {8 u7 Q. o, |' |5 q7 u
3 TRAIN        40                          4
9 ?' ]0 z! \, B$ A, b/ h+ Q位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。2 H  j- o8 h5 L
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)6 t) |) H4 Q- v* s
运营时间:08:30~22:30 (840min)2 Z6 G. w% T+ o4 W+ M
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园: m6 C% q+ D0 e1 x* [
5 q# ?  K" [" t( N# o; B
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
5 E; I& i+ H' T8 A+ y% s提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)! g6 W& k9 y5 O6 p
# s6 d7 R2 t# T& ], _
现在请教的是:
  ^* f3 f4 c0 [( C. O% k6 {* F* L) r0 |% i$ h& c$ n
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
8 U3 @( F/ ^, V. [! P7 {2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明, F) \! y0 R& d: g' o' F. T7 V, l- ?
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
+ d. O& X& {/ ]4 t
* D6 l4 o# j: y1 @1 q谢谢大家,期待大家探讨指教额,% U4 E, ~3 e& G. K2 t1 Q, e
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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