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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
- ]2 [% h; w: g我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
. r8 _6 B0 h2 _4 B, [6 O3 ]这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
' a' z* F8 Y9 y场景设定:入口 FROM  Y" O( }0 y7 m' a) n/ M
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
- u% Y/ u! S: l5 e, s1 ROLLER        30                          3
+ c& H( w/ W1 [6 H2 BOAT        35                         3.5" ^# x# k3 {6 o2 Z
3 TRAIN        40                          43 l8 w0 A3 @* o6 S
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。2 }& y6 P% z; h% T
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)5 ^" s' ~& o" L1 [" g: P
运营时间:08:30~22:30 (840min)! z( E: Q& K0 i
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园# }7 I5 |! z2 T  u# e' w

0 M3 C" t' b; ~  PRANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,5 _3 f% O- g, r! k
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
5 k! U3 k5 d& I$ @; @
/ V& o6 g+ Q* _$ c, m8 |- a现在请教的是:
7 |" l4 w& o. {3 P/ \( ]  c' K( g6 ^/ y! J
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~& c* A5 V1 m' X5 o0 N0 ]5 l
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
, E, r& |. N: }3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~+ J+ y# E6 O- [

* S5 {) D* B- X  U- v谢谢大家,期待大家探讨指教额,  q% c' k; b: `
菜鸟奉上~~~

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评分

参与人数 1仿真币 +23 收起 理由
linweixu168 + 23 赞一个!

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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