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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~; A. H9 \7 l# g, Y
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
, |% f8 O2 @6 a# X' @; Z: y这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
9 [6 D" R2 p# u# P2 o! A  Z场景设定:入口 FROM- p2 t' T7 a6 J( z- E$ w
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
! v, e, Y9 J' x1 a) j1 ROLLER        30                          3
% q, j) U% O1 Y, t3 b2 BOAT        35                         3.5
+ |" k  R( H, Z; _) p3 TRAIN        40                          4" |3 n/ |$ o* J4 L# P, m* v
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。4 X4 C# w$ }: O! ~1 L4 Z5 _/ `
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
0 h4 `! i' i" F9 {运营时间:08:30~22:30 (840min)9 |& [+ o0 y$ k; T, f0 u; L
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
' E' e* \+ x, O- [5 C1 D% k$ h  ]+ l
$ X& k6 O3 I8 P* A% V2 QRANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
; }2 Y4 T% c% X8 U" N% J# R提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
6 ~' D! t  e3 ?8 I9 l
% n' u4 z- t  ]3 g9 g% z现在请教的是:
3 l5 p% ]% E) {1 v- J$ K7 C- |1 A/ I9 p) F
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
( t( S4 O: |  o* m9 O, }7 N6 g2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
& \- r/ l7 S3 `3 b/ _3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~% e  `5 [, p$ k4 O% X# p
- i8 {) H/ B: w$ a/ K6 c
谢谢大家,期待大家探讨指教额,
, t+ w4 f7 z4 ^; R' A菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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