本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑 ! i4 N$ S# \# S. I% G; t* f3 Z \
* Y+ ~, Q9 t5 c, q 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布) s$ L1 H( U/ }3 U) j' ]0 F, `9 m

% ^9 s! P" c2 `+ T7 M' \
( C* S3 z0 a' p4 ^ - e* j" d! N% Y' N, U$ D& P
/ {. o% e, U* A3 q6 c. W6 C( N
4 b q9 |4 B5 w Z, g' u/ @修复BUG:# W ^. C; j2 `" D; T- P
1、修改了若干发现的已知BUG。
) X' X, Z7 `! U6 Z2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。
z( v. F1 v0 t1 H& e3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。
0 `6 R0 I" ]5 L. q# }" Z9 O! r# j$ A4、无故生成海量景观高度图的现象。2 W1 e8 L* ` X# }+ I: F# J
5、可编辑地形一些保存问题。
+ L9 v. U+ A% [9 ?4 k7 K) \6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。3 Y& O: r0 N0 n
7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。
2 X4 W% g) W/ u8 O$ O5 u8 D; O4 D8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。
( K2 O9 K: X. }9 e5 z: I完善:
! w$ R+ M Q/ t! T- u8 V+ x/ @0 P1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。9 |& G/ u: V$ ?* e+ g$ d7 X
2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。
7 `3 l) o% ~% {' z* b3、进一步美化界面。- \/ V1 k2 [3 W
4、完善GI渲染,次世代效果更突出。' d# e$ X* @! s5 z$ K0 B
5、进一步完善了可编辑地形。
$ F) U1 F% R( t* v' T1 R6、进一步完善海量草的效果。
8 V/ d( _" ? D) Z1 M7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。, ~, s3 ]/ B- G# a
增加:
* b" ^# s8 [. d2 z1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。
% A8 @/ d& T% \, Z2 y2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。
3 n6 D0 b* x; B9 Q! Z5 n3 T3 g* y3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。+ A$ \. H9 k$ H* K5 C" S
4、支持透明阴影投射开关选项。$ {8 M6 e2 m8 T7 U4 T% {
: U. @1 }( t; q4 M
9 |; t1 a! |' Y6 W
V4 {1 u1 W# g6 u免费索取VEStudio3.1虚拟仿真创作平台安装软件方式请查看:' t3 J8 N) o' @. V! O+ \
http://www.vestudio.cn/Downloadmode.html |