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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑 ( P! `" {0 K: P# ~& E
# j5 J" A; X. [, _' S% G8 V
国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布
) O3 W' c/ p' J1 H# F: I
. I' T$ P% I# q" }* l9 @- H. F0 ^5 p: W! E
4 {8 ?; t" F1 m. {! D& }; j

8 H: y' y3 |+ C% S; Y( \! y8 I: _% R9 W. x# Q- M0 t/ u
修复BUG:
5 B, p# H& N2 M3 `$ S$ `1、修改了若干发现的已知BUG。
* _! ~. r( H! g2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。
( o# r. N2 a8 q7 A5 S3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。
, W: [( c3 c2 U: R4、无故生成海量景观高度图的现象。8 M( j& ?/ C& g$ z1 k1 g7 t
5、可编辑地形一些保存问题。
8 E+ T8 g  p# k7 ]" H6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。$ }' R( H" W) |! U( f
7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。( V8 `, K) H6 Z" R, U
8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。
9 E( F, {: }: m: U3 Q: d3 r& ]完善:
3 z$ c# l# ?' D" [4 O( n+ {% F1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。
4 P& e7 ~( |" w, q3 a& ^5 f' |% O3 l7 t; q2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。
# u/ L6 D2 o1 ^- g1 K( T3、进一步美化界面。7 O  d8 i8 A  |5 x: i; A
4、完善GI渲染,次世代效果更突出。
' P( E; x) T6 V: O( u: f2 N0 _, n5、进一步完善了可编辑地形。
2 l9 F; Y, r5 A( c  P% F6、进一步完善海量草的效果。2 s* k1 b/ X' t* W
7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。! o( `" {" S2 C
增加:& L) S$ C6 A( |# b& ^9 H3 L
1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。
. ?5 v/ P% b1 w2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。
0 a3 n! @. I$ w1 W& [6 r3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。
* Y- l. B, \9 P7 V. \4、支持透明阴影投射开关选项。# `  C( c4 o7 ]/ X5 {5 D

2 P2 W3 c$ z( H" q
, r' ~: J  W- b5 r* P# K$ T: q% _7 M% U( f+ z* N' [7 I  R6 [* y
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" T+ n8 B5 [; ~3 A) \http://www.vestudio.cn/Downloadmode.html
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