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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑 9 y! g; i$ R* U' D' l+ g6 H

2 S2 I+ s3 o( I" f( H- @ 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布
) P0 u2 y" J$ N5 k- l5 ?$ U" S- J- E/ {& L! @

4 l9 }3 Q) t: n& K6 u0 X* H$ n. _/ p- d$ O# B' n0 f+ t
3 X' _9 Y: J- A
3 G5 c! E! w& I8 s
修复BUG:6 r; h4 i' E6 m) E
1、修改了若干发现的已知BUG。
) b1 U/ p' A* U+ x. n; f  @2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。, w3 f2 |7 D' U) X$ v
3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。% l% `/ f# M7 ^( `2 ^
4、无故生成海量景观高度图的现象。  @; S9 u2 V9 g+ j
5、可编辑地形一些保存问题。: \+ Z) g) K7 o1 `
6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。
  N& q+ v5 j6 G5 a7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。6 r+ t$ M4 v  Q1 K: }3 }: Q
8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。
7 r, X% E% }7 r+ p5 ?! ~' S完善:1 P- E: m, o9 J$ h
1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。
. d4 y4 R0 n1 \- D: A2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。+ i* }( U; N0 g. |2 x, H
3、进一步美化界面。
# c: z- d6 |# R/ i# Z$ ^; L4、完善GI渲染,次世代效果更突出。
8 _. S$ }8 U0 V5、进一步完善了可编辑地形。
! h, D  b; [; B! a6、进一步完善海量草的效果。
# z) p! X( x# f3 l- J/ D$ ]& U7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。9 k8 b/ I- ^, b; X- B- o
增加:
1 G8 P4 S: P% ~' |1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。& e4 E# [% k/ Q+ R+ B
2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。# o% A( R8 g2 T# U: U# o. {# S
3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。- B! e4 q, i  g0 q/ f4 f
4、支持透明阴影投射开关选项。
! q' }# R4 ?9 N! d3 Y3 _% a; b* d7 r1 n, Y7 V" L

+ M# m; F+ R. Y4 R1 Y, \; d" G& b7 \; L+ a* y4 w
免费索取VEStudio3.1虚拟仿真创作平台安装软件方式请查看:
4 m/ Z: n4 V8 ~  @# x' u7 C% ghttp://www.vestudio.cn/Downloadmode.html
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