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[原创] 通过控制安全距离实现transporter避碰

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发表于 2012-4-13 10:20:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 taoyifei2000 于 2012-4-13 10:24 编辑
/ b% X& C8 b/ c% n8 o4 R2 n% T4 L2 I
8 \+ M1 ]6 o3 R6 y' i: I% @9 @以前跟过几个帖子,发的避碰我自己也觉得有些不合情理,经过前辈指导,做出改进
: l* S2 n% Z( P0 g, u
8 R" a) ]6 ]# }$ r/ r1 r8 r模型简单,和实际工程问题还是有差距的,就是讨论个原理是否可行,各位看官请勿拍砖。4 {& C, {) t& x& J9 @8 s" ?
9 R+ M# o- A& x) B
深知这一行人外有人,山外有山,如有高见,共同分享吧
1 z2 @  a# f! r3 H# \9 Z
( y; ~" n: u6 ~7 V5 L# {0 U/ ^( m" a/ |, l1 L/ H3 t+ |
说明:T和T1分别往A,B两地送货,在A发现有卸货行为,于是等待,待卸货完成,车辆无任务,推动车辆到下个卸货点。模型中设置的安全距离为3

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发表于 2012-4-13 14:46:33 | 显示全部楼层
a的控制语句该怎么写啊
发表于 2012-4-13 14:55:35 | 显示全部楼层
牧木tumeng 发表于 2012-4-13 14:46
& |: ]2 G# I5 L, `6 Ia的控制语句该怎么写啊
" |2 U- w8 C% ]: Y$ w( t
明白了,
发表于 2012-4-13 15:02:44 | 显示全部楼层
楼上什么情况。。。囧。。。
发表于 2012-4-13 15:24:00 | 显示全部楼层
其实采用transporter中的collision能更为简单的解决上面的问题,将mu的长度=实际长度+安全距离,通过collison来控制是比如容易的,尤其是对车辆较少,逻辑简单的模型更为有效。妄猜一下,采用上述办法的朋友可能是对collision不太熟悉的缘故。collsion处理简单问题,还是非常行之有效的,建议大家可以多用用。
( k2 D# B/ v; Z! c& q对于多车辆,复杂逻辑的情况,上述方面并不能很好的解决,该方法通过不停扫描车辆间相对位置,与安全距离相比较,通过考虑车辆货物的优先级来确定哪台车辆停止。考虑多台车,至少5台,或者更多,接着往下做就会发现会出问题。
' c4 z: V5 L$ V6 m7 F
发表于 2012-4-13 16:18:06 | 显示全部楼层
jgc 发表于 2012-4-13 15:24 % z1 T7 p- t- ^
其实采用transporter中的collision能更为简单的解决上面的问题,将mu的长度=实际长度+安全距离,通过collis ...

5 @7 D7 Z) S1 U3 A- [能不来来个多辆车行驶,用collision控制的例子,供大家参考学习
发表于 2012-4-13 16:32:29 | 显示全部楼层
jgc 发表于 2012-4-13 15:24
, @# P& }! x% j  V6 [2 u其实采用transporter中的collision能更为简单的解决上面的问题,将mu的长度=实际长度+安全距离,通过collis ...

3 n: P" l* m( `) F$ Z- s1 V% k' o7 V9 D) _好方法,通用且比贴主的方法有效率。
发表于 2012-4-13 21:28:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 五五 于 2012-4-13 21:44 编辑
' `6 ?) H  J1 \( }' r9 D( i
jgc 发表于 2012-4-13 15:24 ( J0 k; [1 }9 r! m: E2 C3 W
其实采用transporter中的collision能更为简单的解决上面的问题,将mu的长度=实际长度+安全距离,通过collis ...

0 _# e/ ~; C$ `2 _
# B5 ^+ F( {+ Q8 l  m6 t呵呵 你的妄猜有一点偏差 楼主是因为群里面有朋友认为collision有bug或者各式各样的问题 因而提出另外一种思路 以绕开collision 从而做了一个这样的小模型。。。
发表于 2012-4-13 21:31:59 | 显示全部楼层
另外 10.0版本已经加入距离控制 这些问题都可以迎刃而解了。。。至于10.0 以下的版本 实际上楼主的思路是很好的 也就是手动模拟10.0的距离控制。。。具体实现 大家应该都有各自的想法 不妨拿出来 一起讨论~~~
发表于 2013-8-2 22:08:48 | 显示全部楼层
不错
发表于 2013-8-5 20:49:24 | 显示全部楼层
Distance Ctrl (距离控制) 对TwoLaneTrack还是个bug,大家慎用
发表于 2013-8-8 19:16:04 | 显示全部楼层
学习了,不错
发表于 2013-12-23 15:22:18 | 显示全部楼层
看不大懂。。。
发表于 2014-11-6 17:35:59 | 显示全部楼层
认真学习
发表于 2015-1-13 22:10:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 gxzhouyong 于 2015-1-13 22:12 编辑 - J9 [; t$ r( E# J+ S9 b, t. J

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