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[原创] 通过控制安全距离实现transporter避碰

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发表于 2012-4-13 10:20:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 taoyifei2000 于 2012-4-13 10:24 编辑
/ W8 R! D% Q, [: g+ N; f3 ~8 {; A4 ^
! m! a8 ~3 X, d以前跟过几个帖子,发的避碰我自己也觉得有些不合情理,经过前辈指导,做出改进
& w. A9 }" Q0 J+ |6 P0 c2 c& o. T! Z; ~/ Z2 t5 [
模型简单,和实际工程问题还是有差距的,就是讨论个原理是否可行,各位看官请勿拍砖。* [8 _! x9 M8 H/ E& i7 @

4 y5 b% r$ B8 A) U& h) P3 X) N3 s深知这一行人外有人,山外有山,如有高见,共同分享吧
. R' Y; N% N- M/ n/ N4 u3 U
9 K$ _1 ?2 I# x  |% `- G+ }$ t
8 m, j: O9 e/ P& V- p* y/ p. ^说明:T和T1分别往A,B两地送货,在A发现有卸货行为,于是等待,待卸货完成,车辆无任务,推动车辆到下个卸货点。模型中设置的安全距离为3

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发表于 2012-4-13 14:46:33 | 显示全部楼层
a的控制语句该怎么写啊
发表于 2012-4-13 14:55:35 | 显示全部楼层
牧木tumeng 发表于 2012-4-13 14:46
8 e5 p. v8 m- d5 @3 Ea的控制语句该怎么写啊

" s% K* ?  A8 A. X5 b( I, Y明白了,
发表于 2012-4-13 15:02:44 | 显示全部楼层
楼上什么情况。。。囧。。。
发表于 2012-4-13 15:24:00 | 显示全部楼层
其实采用transporter中的collision能更为简单的解决上面的问题,将mu的长度=实际长度+安全距离,通过collison来控制是比如容易的,尤其是对车辆较少,逻辑简单的模型更为有效。妄猜一下,采用上述办法的朋友可能是对collision不太熟悉的缘故。collsion处理简单问题,还是非常行之有效的,建议大家可以多用用。9 A0 J  r  ?3 |
对于多车辆,复杂逻辑的情况,上述方面并不能很好的解决,该方法通过不停扫描车辆间相对位置,与安全距离相比较,通过考虑车辆货物的优先级来确定哪台车辆停止。考虑多台车,至少5台,或者更多,接着往下做就会发现会出问题。2 [% a. ~8 w, @( @/ k  E% e, j
发表于 2012-4-13 16:18:06 | 显示全部楼层
jgc 发表于 2012-4-13 15:24 5 T2 t3 y& {6 k& U3 ?
其实采用transporter中的collision能更为简单的解决上面的问题,将mu的长度=实际长度+安全距离,通过collis ...

  B- A+ a- O/ \+ m( ~1 V- H$ F能不来来个多辆车行驶,用collision控制的例子,供大家参考学习
发表于 2012-4-13 16:32:29 | 显示全部楼层
jgc 发表于 2012-4-13 15:24
  `; Q& b) [2 H. D) a# [  C其实采用transporter中的collision能更为简单的解决上面的问题,将mu的长度=实际长度+安全距离,通过collis ...
1 u5 N- Z( _+ P8 b" e
好方法,通用且比贴主的方法有效率。
发表于 2012-4-13 21:28:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 五五 于 2012-4-13 21:44 编辑
% O; p8 M6 i' {+ g
jgc 发表于 2012-4-13 15:24 ' N2 b: J9 E' T7 _
其实采用transporter中的collision能更为简单的解决上面的问题,将mu的长度=实际长度+安全距离,通过collis ...
& U& ^9 N8 H$ D* r/ Z
5 o* n. Z+ j& R0 k! X& {
呵呵 你的妄猜有一点偏差 楼主是因为群里面有朋友认为collision有bug或者各式各样的问题 因而提出另外一种思路 以绕开collision 从而做了一个这样的小模型。。。
发表于 2012-4-13 21:31:59 | 显示全部楼层
另外 10.0版本已经加入距离控制 这些问题都可以迎刃而解了。。。至于10.0 以下的版本 实际上楼主的思路是很好的 也就是手动模拟10.0的距离控制。。。具体实现 大家应该都有各自的想法 不妨拿出来 一起讨论~~~
发表于 2013-8-2 22:08:48 | 显示全部楼层
不错
发表于 2013-8-5 20:49:24 | 显示全部楼层
Distance Ctrl (距离控制) 对TwoLaneTrack还是个bug,大家慎用
发表于 2013-8-8 19:16:04 | 显示全部楼层
学习了,不错
发表于 2013-12-23 15:22:18 | 显示全部楼层
看不大懂。。。
发表于 2014-11-6 17:35:59 | 显示全部楼层
认真学习
发表于 2015-1-13 22:10:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 gxzhouyong 于 2015-1-13 22:12 编辑   O2 o; l  s  ]4 M

. y" H/ W1 x9 m: D2 U
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