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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?( y0 h1 |, p; s6 c7 U+ b
        public void spreadmoney(int m){" F, ~* H2 t( ]  O* M( d; ~
                for(int i=0;i<m;i++){
# @& _: }0 e6 x. Z                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));( T9 s- G( ^6 N/ S3 J  o0 O1 D
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));. x8 D( ?% N' w+ |

1 Z: `% N3 S, e2 K* Q1 m* V% D; O                        int I;
; d, y3 W) l' Y% ]  \- [3 X3 O                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();6 @2 M0 w1 W# F1 y: l$ b. Z; s
                        }
% [: ]4 T4 ?0 B                        else{+ O- D7 |0 \  }* _5 R
                                I = 0;7 y4 @, a' P6 k5 w, K6 ~
                        }
7 U" {8 s" ?& w8 k7 v7 f3 G                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }. Q- m9 Z  }, B" a% }8 }  Z
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       ( O! I3 j* A3 s1 h9 _. I- U2 v" r
       public void spreadmoney(int m){; J% w/ q$ ^1 [5 i. _
                for(int i=0;i<m;i++){
9 h/ X6 Y' g/ I) [                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));. l: Z: o6 E. R
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
6 R# ^* G7 O2 A; u/ [4 f1 `9 [" u& E! M
                        int I;+ t, M3 n6 }1 j" S) b
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                6 J! ^& T! k3 v* R# A' h1 h% C$ d
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();4 T* b% S# j- r  ?, L
                        }, z5 B8 L! _5 ]8 [$ p1 ?3 a/ W
                        else{
; q2 [: x' q6 s; _+ {                                I = 0;7 q' x  Q; X6 D8 `9 G5 y7 P+ g
                        }$ L5 s' a3 q3 j  Q/ w1 X
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
! x3 k6 |/ P# V' }: W( M        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
- J+ g8 d' r7 {第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
# W# j: w5 x" V第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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