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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?4 m# z3 `( J6 h9 y
        public void spreadmoney(int m){' `5 c, @3 J+ J* Z
                for(int i=0;i<m;i++){
! |7 F9 R/ H( Q                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
0 D7 ^- s$ F# [8 X3 |  ~                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
+ q' o- A' c5 p  b/ v6 M7 m, o% r
6 q8 J. c+ Y- z/ G3 g! ?% K7 \- k                        int I;
1 N- s; R: }8 Z, ~/ B' K4 C                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
4 w% z& p& z& d( `                        }# z( u; u$ |9 F$ L4 V
                        else{
4 V9 J3 U. z! m; F3 p2 d                                I = 0;
! J2 V- c4 R- o/ [- N) F5 Y                        }
5 ^+ t+ c% _. k1 k% {                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }$ E& {% b1 l8 W, [0 }( p) p
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       7 e9 ]/ f% n0 }6 m0 |
       public void spreadmoney(int m){6 j' ]' u( i2 N* S' Y
                for(int i=0;i<m;i++){
9 y2 X2 w' Q2 D: S* F' W                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));2 O2 N- x7 k8 i$ g& V0 ~. @. O8 E
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));) E: u, _# d1 w, A
7 Q5 H7 |/ r) G( x
                        int I;
! C! x' S' ~/ _. z1 A$ z$ F+ ^                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                ' ^8 R1 w% I/ X0 i
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();. j+ I2 l( W, N* {+ k$ N2 [
                        }
8 a! I* z" ]1 x7 |; ]6 d# X# @4 t; W                        else{) E5 y; i7 n, t' ~7 y( D" I! _9 ]
                                I = 0;
" L  c7 ^# L; O+ \                        }
5 j( I$ J  S' ~5 Y' w                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
. X1 x+ I" w, G; w/ Z" Q; K( Q        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
  d# O) O! B' }$ p/ g第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
1 r6 @. }- N: h5 P. H4 U+ b第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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