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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
7 h, o' h( P- ?, P' s9 Q- n# @        public void spreadmoney(int m){2 }( H( j) [# g( w
                for(int i=0;i<m;i++){  F: h5 U( ?) t1 }9 P
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
# J3 W0 D0 N- a) q4 m                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
- P- C; @( e: D, `& \9 s3 r% x$ w' N8 o2 g/ S2 D; |
                        int I;" Q+ }2 R1 }2 F$ V, G+ Q# P- M+ W
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();5 {! z' o, b: W: f
                        }
& P% V# R5 _0 _) c                        else{
6 @+ `, i3 p; D2 x' E                                I = 0;
6 H+ R  m! l, k0 d$ h, O                        }6 d3 K1 _1 k4 @! j! u- o: k# Y
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
! P! |( h& _, K9 }( ^        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
! f0 y, `/ V9 _7 k& P" s6 o( F- |       public void spreadmoney(int m){9 R$ C  M6 Z& Z2 q
                for(int i=0;i<m;i++){
& B  t8 [  X& A$ P+ `& h- b6 w8 y! e                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
$ a- W/ D9 Q. s* I* a! f: U& S2 \                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));: V# }3 q' i- \) e- N5 [0 W6 {
; K; ?; c' Q1 |# d
                        int I;! A' s' w4 U; V. z; C
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
! u- W% C0 |/ Y& h                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();1 \; o( c3 ^" |0 l& n# w$ `
                        }
" W5 T7 g. x6 g  W' W4 P                        else{/ J$ q5 o0 U7 i( H
                                I = 0;
% w3 L2 y; B! J2 U5 j5 a                        }
. e$ m& l0 f3 Q( v                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }) H) S+ b1 s6 e* w, @# K
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。4 I/ M+ X8 d+ z* j* A0 ]
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
; o% ~" s1 G/ v第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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