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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?  \6 |0 F) [" w  X5 Q1 k. Z7 i
        public void spreadmoney(int m){
5 ^: c, f0 r/ w. _                for(int i=0;i<m;i++){: y* v1 \& t" \' s, f
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));, Z1 m3 `: c+ S& Y4 h
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));4 @; S2 B# K9 g1 `

, s4 R$ Z4 _! j                        int I;+ O/ z/ @) k9 G6 I
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();. y7 g: G) k% ^7 @" u3 t" k
                        }' p9 H1 D" _: T$ G
                        else{3 C) }0 m9 W8 {: i7 Z. ?" `( b
                                I = 0;
( l9 ?# E( z( p% v/ a6 h3 E                        }' Q/ n* a! t. Y- N' q0 f! H
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
. H8 e5 Y' C8 j# q  [% x9 J        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
0 E6 B1 I: n* o' S9 A       public void spreadmoney(int m){* O) l) |, `2 C8 M, `
                for(int i=0;i<m;i++){
! L7 ^% f+ x) e* j2 v                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
2 t) Y: A4 Q; o                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
7 P0 I6 v4 a$ T- {- D/ B
( R$ m' e& H+ F; V& j6 c                        int I;
. w( N9 r0 B( ~% f                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                - e3 I2 G. i7 k# V9 T" B
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();* L; ?, w1 N& Z( z
                        }1 o! o4 ?8 }+ _
                        else{+ t6 t' L1 S2 O& O, N6 M
                                I = 0;. m, y& g7 a( Y6 V5 R
                        }4 Q' r1 M: [2 _: Q7 X
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }: M2 {4 |# ]0 Q3 N
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。( u- A; r" `! ~. s: p& K
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。0 i! p  X4 m0 n# \+ W+ g
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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