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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
8 \2 U# b4 }( u- ^# B6 u3 d        public void spreadmoney(int m){
) J. T/ p/ r! D! g4 m- k: ^                for(int i=0;i<m;i++){
$ E* f* O) Q3 T  h) r* |                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
- M0 }) ?" O7 w$ ?                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));% e* m* @  W/ @* K: U

& J5 O4 Z0 }" H2 l- E- K                        int I;
& _2 [0 W1 h2 u# ^" S                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
) ^% b: X2 {- M, c$ O. Q                        }
6 L" w8 Y: j( `                        else{
1 _/ S7 v4 X4 g2 t2 K& X+ k+ y                                I = 0;
" x5 H- B. E' i; V                        }& r  J$ i4 D5 v: z
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }) \$ f. k/ P; [- D! [9 W* d
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       & m; _+ v) T* y: K
       public void spreadmoney(int m){  i. t. ^' Z* Q, r: d
                for(int i=0;i<m;i++){
% M, f; G' @4 L, ]1 K7 H* X$ m                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
3 {' c- m7 `: }$ k+ M3 A& i: B. X: s                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
0 r9 T+ D: C% E( W& @$ z1 s6 Q) p& }9 T- R) M0 ^! K8 U4 H
                        int I;: U$ @9 N0 B8 g" m, ^8 @2 V" P; m
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                6 k& O9 R! d) U/ {) H
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();& o) V7 a* \. l7 m4 \' V
                        }
+ q2 c: u3 K0 w  d6 o                        else{& O; V+ w" H( w8 k/ V
                                I = 0;
0 n2 e2 N% F+ T, X                        }
5 G4 M% w, M3 d$ y                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }" ]4 R1 ^) ]- g; l
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。% y% @) W1 ^" Z" T6 Y; ^5 V5 `
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
6 a5 J  C$ z( O  c第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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