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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
- B0 T3 \$ T% _; f        public void spreadmoney(int m){
3 I+ @1 f& q. a1 s' Z* v; e: t                for(int i=0;i<m;i++){" u' J, Q% K0 `1 q4 L
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
' y' V7 O( t% S. e6 M2 K                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));/ c' R: Y6 i$ Z; n# C# q4 Z9 b
2 o( i1 h2 Q& b* n- j
                        int I;
& z5 H: X7 n# I- F7 T  {                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
9 i- u! t! O) A$ p/ H0 C4 R/ h                        }, F2 g  N2 x  D  N0 H+ g3 d
                        else{4 `" E) s4 A9 @! j
                                I = 0;4 \. O# t8 u% O6 B+ w# X6 d, ]) Y
                        }
% f. c8 A9 m* b/ `6 Q2 e: C                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }3 s& W! j7 x! L) y; d  s
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
, _' x. c, r* y0 a       public void spreadmoney(int m){; @7 K7 H: O5 n# e; m
                for(int i=0;i<m;i++){" H7 j8 K$ R$ V
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
. w; b, a$ g0 E" b& E. b                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));/ d  R1 w+ r& @# b! Y3 ^

* X: @8 ~" S% [/ x* T/ F                        int I;  F! \0 H1 v1 ?9 O& C
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
$ E2 D  T/ [# E$ O* p8 r' K                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();& L9 j! Q* e7 ~, d. i* C! o( B
                        }
1 z/ k) @  m0 @& ~/ H                        else{
5 Z( P, Y. N1 l                                I = 0;
; J5 h8 r# \# B; T: U& S0 X% L: _                        }4 `/ I3 M+ Y9 M3 D
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }2 z0 |, x, ]5 `# f0 g: P
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。0 f8 V, G- |. J! N9 d3 R# Q
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。/ y6 ?! b& v* H) v8 @+ l
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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