设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6073|回复: 3

[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

  [复制链接]
发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
  k. Q8 @$ x" h8 c# f8 M* q        public void spreadmoney(int m){3 f6 ~" {  K% ]8 u, u5 E! @
                for(int i=0;i<m;i++){
% ~) Y/ t: Z! F: d! z                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
6 j* I0 V) \: b; E8 @                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));# K% \3 L5 D+ Y$ Q- H

- R) B" o4 S8 W/ a! i: g0 Q1 B- e) K                        int I;$ _- m% K2 G8 b: }0 N
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
. C# ?' ]" ~1 M. w% N                        }8 Z+ z  P0 Y7 S1 F9 g; q1 _0 v" ?
                        else{3 T0 w0 n& p% W1 C, l; K
                                I = 0;
8 r  {- n' K. w) [! A& z                        }/ a+ O9 B' [# K" _
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }  z. V' s9 U) D) D1 S0 @4 U
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       6 O  S2 d% j% |0 W6 o/ i
       public void spreadmoney(int m){0 l5 O, i1 X7 X0 [: Z" v4 x' S
                for(int i=0;i<m;i++){# E7 M6 `( X7 G; a0 o6 y
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
: p5 Q8 e6 f: ?. [/ y                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
" J( e, C' i/ }0 T& r$ O/ g" A2 `  z( w$ g! l+ S% j$ X0 Z
                        int I;- @; N# P* U  \: d) t: c& {
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                * q* u! f/ y2 v# t3 L# j. o
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
$ s. K7 p+ y9 p/ I& Q6 D. j0 C* [                        }9 w9 I6 b, \6 b7 H; a8 J* O1 F7 u
                        else{
4 Y6 x6 l, v% ^* I. ?0 d                                I = 0;5 d$ I6 M' e. w2 H& b
                        }
  {; A9 t( l* o. z- ]8 \7 N/ h                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }% U& E, l! ^4 T# f5 Z7 S
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。) a4 Y! J9 f$ Z* `
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。. B+ S4 @. ^! v* a
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2026-9-13 00:27 , Processed in 0.015518 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表