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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
+ z, f# S# q( Q9 T! _        public void spreadmoney(int m){' Q  R9 B6 R; T/ }
                for(int i=0;i<m;i++){
7 a: q. h- ]1 }                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
9 v; l: v/ G2 X  N                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));- Y: }9 w: k+ x) {' k

' J4 |% H: Q5 {% _4 p                        int I;
% P, P  R# M/ p( ^; ^2 k                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
& ]2 U( B( [1 @$ W* T0 G/ h! u' C1 r                        }
! S+ m" f0 S7 y) ~% F                        else{
8 I$ @% |, A0 M- |0 B                                I = 0;
/ u9 {5 @) X2 |' t                        }
: D- _, w! B7 f  X7 o                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
$ b3 B7 V+ z5 c; P- j7 q, {0 o        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       ' o7 d3 s) k+ G: G+ w
       public void spreadmoney(int m){; J- d; B1 G* M! v" \9 ^' h
                for(int i=0;i<m;i++){
! g7 p8 P5 }0 ~, v* g' g                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
& h0 l' ?) ~8 x% ?* C                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));9 U7 D7 [! c+ u6 a# @7 q
" o/ n( x% @5 {( U
                        int I;
: [5 h$ R, ^% u7 L1 N9 A3 r                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                2 R: c/ ?: T: W% o! Z( f# r. D
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
/ s4 K/ b9 i  o& v                        }
, K. U' K$ p) U* I6 Z                        else{1 X# n  o/ z. b# \
                                I = 0;
; l) g2 x8 D/ a: ]: q) ]                        }
* N, F8 u, r' e0 I% q                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }+ h; r2 C0 S. I
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。$ K5 i7 U, ]5 x% e0 [5 I
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。$ F3 y: k! F" u" N4 l0 z
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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