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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
4 o) v1 D2 D% @2 C7 C3 m2 W# P        public void spreadmoney(int m){* N& @* j+ k8 O; C
                for(int i=0;i<m;i++){! K. D' x0 c7 L6 h% O
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
% O% F5 i4 A9 T# t' I4 n                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));, S! _# T5 g; J5 r
9 z- F- X# f' `" Y7 m2 K
                        int I;  ]8 L% r2 @6 U) a
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
' o8 c; a2 c: G' J0 o3 h! P6 V$ a                        }# Z. I+ C0 |3 B& x( U' @% v
                        else{
. n8 B3 c! h; V- C& ^2 h8 Y                                I = 0;7 z& h3 g: A9 m9 m6 D
                        }7 y% F) Q9 f6 B: e3 l0 I+ x* W
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }8 I/ e5 Z9 i+ D- P$ x9 |+ A
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
" \2 }6 j3 z  S       public void spreadmoney(int m){
: B! F0 i4 `$ e  d                for(int i=0;i<m;i++){
! ]4 \1 X) a* g4 q9 a6 _                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));8 a; R) j$ U: ~; Q
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
, A" B5 `7 o3 j) H+ s! c( A
# Z9 o0 |2 n- v7 ?                        int I;# j3 u2 x' R$ J
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                  S, i. [, \( P+ w7 h" V
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();* |8 [/ m. n4 q) `- Q; Y! s# b  N
                        }
" c* S& U- T4 t: r& o& a* ?8 o                        else{
0 o- E. y9 j& P2 f                                I = 0;% X0 |8 W  V6 h5 Z3 v
                        }
1 h9 |" b- `0 ~- z, v- J                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
1 U7 C) C+ A# V4 r  ^: J        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。2 ^  K1 b) _: j& I1 g! T* l
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。1 T, C% k9 N4 }* c1 z% j
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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