设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5204|回复: 3

[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

  [复制链接]
发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
8 E( k. s4 p' N+ Y7 c: L+ h        public void spreadmoney(int m){
. Z3 }. H# v4 K6 s6 H                for(int i=0;i<m;i++){
, b- G( |( Q- h% D7 t                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
. _8 x, z% W* L! h                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
  @( @9 A/ M/ I/ W$ _2 @. o
1 u3 ?# ~0 Q, w) }2 t                        int I;  e( v1 V& D7 u& ?' ~
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();7 k! h  Z+ v" t8 ~* z# j
                        }
1 t7 c" e. |3 X: l7 x                        else{
, i. [% a" P; Z" s) m" J: j+ @4 U) ~                                I = 0;# E8 j2 e" R$ y/ I4 X. q
                        }( `. g! X: l. g7 w. m
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }+ ~: I: C. o7 \
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       ; j! V4 e. B% S4 R3 L# L. j$ [
       public void spreadmoney(int m){+ g$ W7 ~; S* Q" q* X0 J) u
                for(int i=0;i<m;i++){2 z1 H$ B. G. v# m% ]% Y- Y) G
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));8 a4 z" n$ P5 S8 G1 t
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));5 A8 q* X/ a) z5 P

) m' ~+ }* M3 Z4 e$ }                        int I;
" z# g: r1 _* f0 W7 k                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
9 e; j. M  ?* `- V                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();; ]% d. _" `; [6 d' U( E+ r# X
                        }
3 Z, I) z/ z  ]0 l* Q2 V                        else{
1 d9 G; o' U& I- N5 ?/ L9 v: I                                I = 0;' a' J9 [$ a6 r/ d' u
                        }% U9 z) ^4 J' U* p1 g; ~
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }7 K2 [& i4 Z& \8 q# V  x
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。1 ^( v1 M- l, L/ M' @
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。$ D  g1 @# L3 m
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2026-3-11 02:26 , Processed in 0.015877 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表