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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
: ^' V* H; d( K$ m9 V        public void spreadmoney(int m){
5 E" V5 a4 ~/ J% o                for(int i=0;i<m;i++){
5 E3 u- m4 C% ^7 h2 m                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));5 q( n( W1 w* o: s/ Y
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
5 |, h. z0 Q6 A- V' ?9 c; p# [9 m6 C, k
                        int I;9 B+ V- x: a9 x# \; o" j0 Z# K/ e
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
4 p# U1 {8 p  S+ `) d3 L$ Y- b8 W                        }' j# c6 y) m* b' z. V
                        else{
3 {3 w" m7 I0 W6 F; J3 d/ e$ R                                I = 0;9 E$ J$ p2 z: z
                        }
/ O! }4 V& a, A6 G3 T$ A                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
! g% H' T, ]$ Q- z( V! q0 y" H        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       ) P0 x, H' m, T: ~6 q0 Y
       public void spreadmoney(int m){
4 [7 E7 c- I, A3 H2 f( c, ?1 P                for(int i=0;i<m;i++){
/ k# I# ?0 `  a                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
# g8 G8 x/ N( d3 x0 E  Y/ u                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));3 t6 E* q% t8 a! @

, G+ U( F3 o3 U4 u                        int I;, K- ^; n) l5 h$ E9 H" F% y# D
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                & K+ T" B. B6 P
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();- e8 p9 G% A& ?3 k
                        }
+ d0 F- B2 W3 \2 R6 t5 e6 w  }                        else{7 c4 ~2 Q) O3 n% q$ Q
                                I = 0;0 Q/ D! I# @( E" i1 t
                        }
- V3 g1 f2 N6 ~" S                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
$ Z4 T- Q. j" f2 g& J/ p        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
! u  G3 E4 `3 a" y第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。# l& o9 c0 k$ b. O9 ~% W: H' _
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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