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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
( n) ?7 u& N! A0 }8 m$ H+ s        public void spreadmoney(int m){
/ X4 ^5 C4 Z" t! V: p                for(int i=0;i<m;i++){% A0 n, t/ |& G# ]$ ]8 [
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
. y5 C- [: {1 G" w9 p8 R  n" K                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));; W7 B- S6 \: }5 O. s0 ~' o  Q2 G+ m

- u3 Z9 B+ A; r' _                        int I;: Z! Y" d  G& h+ _
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();* Q# p5 u4 ?  ?3 Y: y
                        }
, y8 E9 i9 g3 b/ v5 O) a3 [% g                        else{& z& C1 C, d& m/ I7 g* R4 b. E$ v
                                I = 0;$ K# \) |0 v5 [$ P8 o& u
                        }7 l2 x# A4 [8 n3 p/ X) g
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
# w1 \8 q+ t5 v        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       0 o; K; d8 P4 c2 V3 _& I
       public void spreadmoney(int m){
, V# z$ k& h" A  y, _, ?                for(int i=0;i<m;i++){
/ i" @! y/ J: t' x9 s5 v                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
1 i' U; W) {+ ~1 u                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
$ r" T; T' [1 A' I$ i1 D9 d! d
! O% q6 f( G1 R0 a9 K2 g8 S                        int I;
5 V$ H  O5 s2 m+ k                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
( q" k. j! f: S8 L                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
7 r9 S6 ]; W& G' b7 z9 ]; i( h: Y* f                        }
3 I: t3 X3 k4 a8 z3 s                        else{1 J; G/ N3 o8 Y; f8 M' E
                                I = 0;$ Z" f0 V" J1 z. t
                        }" o* Q' A- @6 H3 a0 f9 N
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
+ `8 Q, t/ o5 L% L$ c7 i3 k7 z        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
3 r3 H) X' H8 m  N! L第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。6 p$ e2 z2 Y0 J0 N
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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