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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
, W# s. D$ L0 R" e" I$ q" S        public void spreadmoney(int m){) h( A7 L5 q7 J7 Z9 N$ E( A8 J
                for(int i=0;i<m;i++){3 o* R( q% D5 ^6 k* b* Z
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
" [' ^/ z$ K( p  F$ o4 A                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
4 y$ m$ @, m9 r& |5 ]+ T) ~
! w! ?' f8 V# w, k                        int I;  _9 }; O7 R7 Y$ _( ]
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
7 v$ w0 N7 S5 Q* K, h+ M, g                        }% o! K. _! {) [; i, u' T% W
                        else{$ b, l# u8 f' }  F% f1 U
                                I = 0;; x8 N' L0 s2 T- ~1 Y+ Z' e. G
                        }' f9 ^' v& x9 g) t+ y
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }$ E; L5 O( B( K/ r: U1 ], X4 i' u& A5 L
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       $ ^. i0 O7 r7 @+ U; S7 C
       public void spreadmoney(int m){
3 u% [9 j6 c8 \, S                for(int i=0;i<m;i++){
7 t6 `4 \: H0 o! R6 m) i                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));; m- _3 K" x, K" f4 |
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));2 c2 V( k1 }& `6 B. J$ h- x" m
8 V1 Y; v3 c' g/ l/ ~6 \
                        int I;+ R; U* {1 I8 S  ]: a2 \
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                . p+ U1 ]$ {) q8 [( h8 S- q
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
# l) [6 r8 f) h$ O/ G& K9 |( U                        }; R% s5 u) d( d) Q
                        else{
+ U, U* V# h6 P) i- X                                I = 0;
( Y4 F- e; b* W* u                        }
/ ?+ E# J' _8 x8 f! R5 Z1 z                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }0 a4 D) P7 y  h( S0 P/ m
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。% K- t* x7 T' q& q7 R
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
- E9 L, A$ D6 \/ c6 X, X, H1 K第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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