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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
2 u' f/ }5 R* Q3 L0 b2 X3 \) N4 ?        public void spreadmoney(int m){
6 G5 B6 i9 }: X4 O1 v; T                for(int i=0;i<m;i++){7 m* K! k/ j( f
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));) t( s7 V0 t7 ^7 x# h2 m
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));% b1 w2 i/ b- P" `3 ^

9 m# k( T8 `* k* z* w                        int I;
; g# F( b7 t5 N                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
5 Q# k9 m% u4 ?: q( [' ~                        }* m/ [* n3 x, r  L9 p0 K
                        else{( Y  g7 t5 n7 R1 K% B: e
                                I = 0;
( W1 G! ^3 [% k% g                        }9 h  I# G6 u. _/ p) C+ ]! [
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
9 x7 t" w% h4 I        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       * Z# D3 O+ m  G7 o8 m  m& Z/ P
       public void spreadmoney(int m){
% s! l0 m, r# n' l# J4 n" G5 U                for(int i=0;i<m;i++){. g/ N# m( ]- Y3 U8 R& p8 M
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
/ {2 Q; J! O! h                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
3 r# }; P0 T% O( `) L# |1 ~. m4 j, u% p9 m+ ?; v8 F
                        int I;7 |! f' m/ i1 d. x
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                7 B* s9 R' g8 V) C9 f
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();0 [- X$ n# C- c! L  c5 F
                        }
& H0 {) P4 d- I$ b                        else{$ k( |$ U9 e4 h. P
                                I = 0;
. A. N+ W0 k# v: F* ^6 b$ W3 V. D                        }$ Q" t* U. k- y4 N
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
3 i& k7 |9 \7 w$ a; T1 k; s        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
8 {) a2 p, t* f' v第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。! d1 @" J: t( N$ \: S+ c) z, s
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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