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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?; M' [  m  x' C8 g5 o
        public void spreadmoney(int m){
% E" B& n5 l* S0 M. r7 ~                for(int i=0;i<m;i++){
/ ?0 ^5 q8 W" p8 j/ e2 a                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
. v/ N0 m3 V- w! K3 x1 \                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));4 R' n9 V# e+ E( m" b4 x
, d& D8 p3 {, e- g/ v1 ~: }# e
                        int I;
: O$ C' t% n- I# W' }; g                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();; t, _5 D6 \0 o* }3 N" O" W3 e
                        }
: g) M3 y" k+ y% T                        else{6 C, G$ K6 ]; ~9 W9 l/ b, k: T
                                I = 0;
1 r/ A4 f+ x6 R+ j9 M7 b1 r- E* R5 F, `                        }
& e6 _2 i5 ~9 S. v  h8 h                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
  j( g. r6 a0 [: D6 c# z1 O  ^        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
4 Q6 a8 F! H! h" f       public void spreadmoney(int m){0 R) |: l- Q/ M2 L. A$ R+ J
                for(int i=0;i<m;i++){
' e: ?$ e1 B6 d1 ~. G( D                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
- O: R  \* Y4 h+ T7 u: Z5 `% Q                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));: y5 V; F5 Q6 M! S& D$ M
$ w+ k. r2 C) J6 D+ h  C
                        int I;- l0 o+ r" ^& s3 l5 j/ `$ E$ X  R
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                5 o8 n& x& L# g# f& O$ k/ A# s
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();' Q0 p! |8 u4 A5 Z' F) Z
                        }4 }: H0 b9 l7 z; H. a) C  N& ~
                        else{) C' O( x9 Z0 k
                                I = 0;
; B' v# z6 u& K" q1 U8 S3 I                        }! `1 N" i+ a& B8 L$ \' j2 \& |( P
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }% W/ Q% F6 `* i5 c
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。  J1 D' c: j) N0 A# m6 W: E! N9 l$ u
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
6 `/ l# W5 T0 U2 ?- s* P+ O/ H第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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