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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?4 |: p8 {: U, O. W# e* d
        public void spreadmoney(int m){
$ E0 ~  Z7 Q  g0 s7 \( ~                for(int i=0;i<m;i++){
& x: ~, r8 w/ n# E8 ^3 u                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
8 t& O, q6 \3 M! ^                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));5 U" ?) @8 e6 O
( i9 A( B1 `2 `. J; R
                        int I;" V% r# _8 l/ k" t  y; |9 g7 i) c* ~
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();0 u  |4 H& m* o* P
                        }
* d6 A9 _* w% L$ q! Y                        else{2 W. P8 I" m3 p/ ^. N6 ]& _
                                I = 0;
9 x) }+ w$ x, Z3 o" S2 `- R6 o; ^                        }
: m3 V% x3 G! B. f( M9 {+ N% \3 z7 X                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }" |( {# i& q( E$ W' h
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
& f, K4 {' O. s) F' M5 X' o  [) f       public void spreadmoney(int m){" Y3 b' t" z  i3 z9 l
                for(int i=0;i<m;i++){! a' l; m. p9 ]  p7 T
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
% B6 |- n6 I3 C. N                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));" `9 E3 v. b/ v4 t/ V: Z9 z3 Z

: {) a9 k) |7 ~: l                        int I;
' q, r) i0 Y4 D% Y4 V9 t                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                7 {5 L4 }4 q3 {0 b! y7 j
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
2 j% b4 M( u1 Q; `! f5 x                        }& y% V0 D6 U/ b( X0 o; _
                        else{
* C, |$ \; L; h7 n9 c                                I = 0;
1 A% U7 W5 |) Y6 E                        }. v3 k' {$ Y: a+ H) T
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
3 A$ ]& e8 q9 k# i4 J        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
0 b# @  A$ c6 `4 P/ Y$ l第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
9 r; d0 x& p; Z' w. w4 u第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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