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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
$ w8 `: u$ m5 [/ V1 W        public void spreadmoney(int m){
0 u& _4 t$ r4 t* _                for(int i=0;i<m;i++){
( f3 [5 A; P; x6 r% t5 ]& s                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
  F: ?5 r& ~; t- ]8 _8 O! }                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));0 T2 g  Z  D5 c3 V! d

' G; V2 g/ I- T  p9 y1 [2 ~! Z  b                        int I;3 J5 i5 }/ X- y
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();4 t4 E) }* M6 }/ x0 s. P, G
                        }/ _# I8 X, @) F+ ^7 F7 _7 w
                        else{
% U. J* p% @2 E+ u0 ?! Y                                I = 0;5 i- h- _6 ]! r+ V- f! ~0 R
                        }
$ `0 F$ I7 w' @# ]9 p9 j3 u3 n                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }7 a5 e- b# g! \/ w1 D
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
, F5 y3 ?' s1 Q6 D, b( U       public void spreadmoney(int m){
* x- _: T9 _, X2 r                for(int i=0;i<m;i++){+ b) M# a0 h* Q9 h4 \, W
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
: i2 u; h9 T' Q5 d                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));, V; i5 T  S( M3 K- A
' l6 t- y( `+ D% V& ]
                        int I;
$ a9 f& w3 m6 I& g( p( H                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
, _+ o  s- x3 o& F$ A' D                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();% l4 v+ ^# u) D  G; T+ v- N. E( ]. S
                        }
+ x8 \+ R3 h2 `3 @" e3 g9 {) H                        else{9 R2 t6 \( K3 q: Z& M
                                I = 0;
; n3 C  Y$ h) ?- ~                        }; e/ I5 b0 ?+ `( ~0 o2 \4 d5 E( a
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }9 Z& c' t+ u' V% m/ A
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
. E! o, T" l4 U' E第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。/ g" }' F$ A$ N
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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