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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?9 ?/ w6 a$ c) T, J2 X2 m2 P( f0 j, j
        public void spreadmoney(int m){
% V6 ~$ ]" w1 m$ L! J( y. ^                for(int i=0;i<m;i++){6 c! W3 o5 @# D/ P2 s8 V4 `
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
) R7 L  U- f$ ]  y% o: F                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
! g! z2 a- Q' A: P5 y1 _) A4 p' M% j
- I8 A, ?% R7 [8 y- t% E                        int I;6 V+ c8 F; {6 O8 B, H
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();4 K; O7 P# w5 \  M  v4 H8 v
                        }
/ E4 J1 l6 c" I* O9 a6 O                        else{# L: C: z  I; d9 r: s% A% e
                                I = 0;
) l& n# u1 X7 R' E# Q! k  Y3 C                        }/ R# y$ I' y5 z: r) B) ?0 n
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
9 w3 m2 R) x" r* E        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       % S1 M) w" G3 J. R/ |( q& i, Y' s, |
       public void spreadmoney(int m){
: C+ W8 N0 Y" S! z3 ~1 a                for(int i=0;i<m;i++){
  Q  n$ C; n" l                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
3 F7 q, v6 ?& t                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));1 M' p2 e' E$ ]% u) ]; _% r

: u+ v+ D& z# C3 w$ |( A2 U                        int I;
  l: i- \! q- S                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                ) u7 H) W9 I& H1 l, \6 @9 Y3 i3 x
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
9 v# p+ \/ d5 Y' [7 U6 v6 k6 H                        }  k+ p. ?* x/ l
                        else{
% m2 a- S; @$ r* }6 X! x$ D# R1 s0 m- Z                                I = 0;8 O1 M* \) y* {2 m9 L
                        }" e$ `1 E! F! Z6 V2 A
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
2 v6 D- L/ Q3 U* c4 |. T        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
7 f" G7 @* b; y9 c) {  @第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。& F; a0 J" d5 X9 b, [. G1 l
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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