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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
7 m' P& W7 t: I) W$ g% K% E/ Z; s) l        public void spreadmoney(int m){$ \8 O* P7 Q* K& b2 f+ x
                for(int i=0;i<m;i++){, M* _$ @) i$ ^$ L) M6 ]
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));$ Q5 o+ g/ d4 a" b" `1 L: @
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));6 x# B; P7 O& o* D3 B, f8 u
7 M) N5 I' J# |, }& j& b+ I) J
                        int I;
& @% C) \8 {% }* A; B7 ~% B                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
, x1 c1 Q2 f6 o                        }
. v6 W' u8 z) }                        else{6 e; K; w& s5 r6 v
                                I = 0;
* U2 P9 d. w# X7 d6 n- Q" i                        }
( R3 F' D" G( R7 k6 D                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }9 g* O. Y  z% H+ C: ?
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       - y6 P# p' C: X4 A8 s
       public void spreadmoney(int m){' g' @; y) o! j
                for(int i=0;i<m;i++){
; G& p. y# B1 O+ Q6 R- s                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
$ d+ \3 N" K/ t                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
( [2 f% W+ K: v6 c8 l  ^+ w6 }& s, Z. R) A7 v! Z$ W
                        int I;
: h0 n* d$ p1 w' ?; C( C  V" K) @                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                0 Y* `9 H9 X/ }* x- N  f2 w
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();& G8 c; b( Q  G* _/ D& M3 }
                        }
: X; M0 T" U- x6 g5 ]                        else{1 H$ p6 O2 D- A3 }: t( H; K
                                I = 0;
. Q2 J  }1 {5 h; @& i                        }! E( L& h  y5 u$ J) @# t2 j2 F. b2 }
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
. b* _% a; p# Q" S        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
8 H" d$ P) g  [" v: Z第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
" g6 V0 `: A% N7 e* N+ x; r$ M* q第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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