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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
' {' e1 G3 j6 h( }8 r4 ]2 E" ?        public void spreadmoney(int m){0 X3 E& Y' e  F, r( D/ y: t7 U
                for(int i=0;i<m;i++){
( a: b8 o1 i7 y2 @8 x+ B) ]                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
1 K: Y/ n& C* C: ]                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
: C$ |0 P( A0 ?# v: [/ p& n# Z; y7 s$ D. {! f3 E9 y( Y
                        int I;
2 a3 {8 V* G2 B" _  Y                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
; T0 H% v. \- M0 u% ]                        }
- f* |9 W6 c3 k                        else{
0 |: J/ X4 W& e: R6 ?* J; N  x                                I = 0;
1 T- U- f7 S3 i6 W1 M7 G+ v$ f                        }
  U) h2 Z3 u! Y$ p                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
% w7 i) I4 f4 h% x        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
6 m& D' F8 [" b) t0 a! R       public void spreadmoney(int m){) k  `' ?& m1 x, i2 J* s
                for(int i=0;i<m;i++){
# I0 l, `1 a- @2 R. J( `7 k                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
+ d! M; e8 g+ B; m+ _                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));, i) |, i& }* V* ]2 z$ q

2 y5 r- o- ?( }) ]# v8 e                        int I;
2 ^0 x, |# }! [' D( x5 C                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
/ L' I9 t5 Y3 D4 k                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
+ ]2 D% u( P' p9 t                        }
1 p  I# Q1 Q6 t0 }. q9 b  \3 E                        else{& i- N% }( a9 P1 d" i9 g' @
                                I = 0;
+ V' M8 I* }+ G" u" ?0 b/ x                        }; W+ e5 ~6 ^& z3 r, M5 p8 s
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
$ d+ d7 Z. I2 H/ h# S+ I        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
6 d8 P4 ~: z. Q; e; n& W) G第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。/ n, T' }- F3 z6 N8 Z
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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