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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?  I: o! K0 T, y9 @, c
        public void spreadmoney(int m){
. E! i& X1 E/ t/ I3 C6 S, A                for(int i=0;i<m;i++){
' g3 ?( v" C; |* q2 |9 h                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
5 @8 [! v6 Z& Z" {                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
5 F8 v& ~5 n4 r: Y6 l3 a/ S2 n; M1 _' W& X
                        int I;1 w1 Z# A: U8 C) w; @
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();% y' ]/ E9 K% L- A7 Y3 x: ~
                        }* j' l( U( B8 V3 i
                        else{3 d: `( ^3 }+ c# a
                                I = 0;
( V- H* F4 a1 r6 b: [                        }
9 V: T% X. C5 n' I4 L/ p                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
4 f4 v" K3 b" C  s2 v4 \3 F- }8 b        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       , W7 V( ?; X& e* E0 Y9 `! K$ ~- |; J
       public void spreadmoney(int m){0 R: o# r) J& q- C% F: s
                for(int i=0;i<m;i++){% E0 Z+ [/ E* z* ?
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
( Z: P* b' l# C) F: a                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));8 h& P4 O( Z0 K% `/ O

1 C& N: a3 D0 `5 l6 ^% c                        int I;7 d! P6 U. l8 f4 `9 D
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
& a) n' `7 D; l6 m2 [) |6 }, ^                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
7 z3 a. Y8 y# p% q  L                        }
# M/ c1 P0 h: i7 r0 U0 D. i  \% R                        else{
4 `; r) q/ N' O1 w0 |& t                                I = 0;- k& A- j5 J# {; Q0 o; L  v, W
                        }* j8 l8 b8 |2 k# g2 `
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
! ^% Q! M7 |+ @        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
6 W: z! E/ ~. \: L第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。6 j8 U# h% Y8 R! W3 f' f
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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