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[资源] 虚拟仿真制作首选平台VEStudio2.2最新sp2

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发表于 2011-8-10 12:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作界面. D. S7 ^% `  j8 X* b. ~

; U( M( M' C& D+ E8 ?4 E, ]( o效果
7 O+ u" r9 G: v( z2 z* ~" F/ G6 \' ]- e
真实反射
9 V7 T8 K9 q6 A% t. g# F* X3 Y2 ]+ r4 A- O3 _/ U6 \! M

  f) Z/ ?! P, j   免费的专业虚拟仿真平台,它可以制作虚拟房产、旅游仿真、产品展示、城市规划等各类虚拟仿真交互系统。" c" l2 o$ t; N, |9 Y% P; S
. @! a$ H) _( }+ B0 x/ ?
SP2更新说明——
% O) Y  g$ g8 X: W2 u  h增加:
% ?6 y6 A1 @7 Q8 x  Y! L简易GUI节点、小地图、相机方位指示、摆放种植模块、材质测试模块、涂鸦场景模块【可以在演示场景的时候使用】、快照比对模块【可以实现类似不同方案比对的功能】、编辑功能脚本提供* U, G9 o4 s% G& L# I1 N( w9 R
修改列表:7 F7 X; \4 G& h# d: h' a' b9 B
1、视点转换在任何导航模式下生效;& D1 @1 Z' H( r& l5 N/ \
2、混合材质支持两层纹理的偏移凹凸,支持远处使用模糊的全局抽稀纹理;7 ^( [- J1 C' u' v! _3 y2 p# G
3、天体解除了程序雾效;
. D/ J% r5 o. L5 K+ ?2 s4、解决了模型库相同纹理重复输出的BUG;
- N. h0 C9 I" I( h! o. T5、提高模型库加载效率;
9 E; G5 |) X' H) X8 E/ p2 ]6、解决了克隆子节点位置不准确的BUG;
' r4 F" L  O, `9 b- z% j3 Q7 S7、场景管理支持折叠状态记忆以便更方便的编辑场景节点;
# f% ^/ B0 n1 k$ Y) R/ l' |8、层操作、编辑功能脚本支持;
. e( r' g0 B, s& E" y) J/ K9、地板反射支持凹凸;1 y0 T  `1 u& g; x
10、移除了编辑器点击右键也选中物体;
( v' s6 L& f7 b! K% U+ d, |11、纹理选择时使用了系统自带对话框,选择纹理不在工程目录会自动完成纹理复制;8 I3 k5 S5 f  I# o

% O. P% H" l% I注:必须先安装2.2正式版然后再安装本更新。$ f" d9 N! {& m' C, i

$ N7 C* @0 ~# {5 AVEStudio2.2正式版下载:
- k- X4 B1 l& u+ j0 D2 Zhttp://www.vestudio.cn/data/VEStudio2.2正式版.exe
$ k( h9 d9 N8 i- @sp2下载:
1 l4 a+ o0 x2 S1 g( t+ s' h, P- Z6 r2 Fhttp://www.vestudio.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&Id=1544
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