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[资源] 虚拟仿真制作首选平台VEStudio2.2最新sp2

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发表于 2011-8-10 12:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作界面( l" F* g4 x; t* E4 p* H
" H7 L6 ~* c( o: t6 A
效果/ E! t9 |+ b2 n8 T5 }# S7 o8 Q
# y7 T2 F% y. B) c* E+ e; ^
真实反射
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! d9 g. h0 D2 w) \
   免费的专业虚拟仿真平台,它可以制作虚拟房产、旅游仿真、产品展示、城市规划等各类虚拟仿真交互系统。8 Z2 f2 y- k# W4 @- ?9 U$ C9 ?
/ R  I5 Y: u- ^, w/ @& v! Q# d
SP2更新说明——" Z0 r- ?2 u1 C/ ]8 I
增加:
2 w% u% }0 s! S6 Q2 A( L简易GUI节点、小地图、相机方位指示、摆放种植模块、材质测试模块、涂鸦场景模块【可以在演示场景的时候使用】、快照比对模块【可以实现类似不同方案比对的功能】、编辑功能脚本提供
5 L, @" A4 [9 m修改列表:* r, _3 a# o. c
1、视点转换在任何导航模式下生效;, G' E9 m( l: }7 m+ E3 x$ o
2、混合材质支持两层纹理的偏移凹凸,支持远处使用模糊的全局抽稀纹理;
' h  K: A$ a9 K& _; |/ R, X3、天体解除了程序雾效;% x8 |: m) ^2 p8 U* t
4、解决了模型库相同纹理重复输出的BUG;' j! v- N& f" O3 G. J
5、提高模型库加载效率;
) X" Q1 Z, V1 a. l  k6、解决了克隆子节点位置不准确的BUG;, e# k' m: V( _& G, B( c, J
7、场景管理支持折叠状态记忆以便更方便的编辑场景节点;
- G: t# c- h. I& X1 O# v2 N5 }% ]8、层操作、编辑功能脚本支持;$ A  f+ U# h0 g# b) s6 G- o
9、地板反射支持凹凸;8 r8 F# P% j4 @
10、移除了编辑器点击右键也选中物体;- T# r( w8 o( r" ?. q4 c9 M% ^3 _
11、纹理选择时使用了系统自带对话框,选择纹理不在工程目录会自动完成纹理复制;6 L% j& X& F# L4 j8 _9 d3 F  x
" n% ]# z' l) H- C2 C7 i% Z
注:必须先安装2.2正式版然后再安装本更新。
7 T# o4 W. X, e2 o+ B: X
/ s% T; b& m' @( T/ k2 N& h3 I/ oVEStudio2.2正式版下载:
: g9 h$ }8 U7 u5 T: T: x% V$ phttp://www.vestudio.cn/data/VEStudio2.2正式版.exe
) r9 T( B* U3 x( A) B$ Lsp2下载:
+ X8 M3 p6 G3 {  ]1 Ihttp://www.vestudio.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&Id=1544
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