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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:
7 I! m% O9 U. i4 h0 f7 g如图:& g  j2 [2 \5 c
0 [7 b* G! w8 f- c- D$ Z$ E% K
想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?3 q2 Z. F9 e) E1 I. J/ o+ [( ]( b# p
DismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?- e/ Q. F8 {3 r
DismantleStation设置如下:
9 w+ w1 i  i5 S# k, j/ L/ `$ Q4 ?% r: C0 o5 @' r4 W3 c
运行状况如下:
$ l# e( K/ G8 o8 `5 o# I7 z: M" ~6 i0 S: u8 Z# b+ E6 j+ I

5 z( r0 P$ f! U( f. B& ~请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?) t: n" S" X" ?
拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54
+ _+ q- z# E$ ], i4 wdelete+create
; q5 i$ g1 M. i- M: `
在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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