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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:) X+ G# @9 v  Y5 j
如图:
5 }8 i' W* U( O6 X6 G! C
7 m- t1 @3 R3 g  v! @, S想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?5 t$ D+ m/ o3 G4 U" @* d
DismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?
3 x5 Q& d: n4 Q2 EDismantleStation设置如下:
7 g7 X. e' T0 X0 T) C- E
* r. `: M8 ~- z5 G7 O' }: z$ ]9 |运行状况如下:+ R2 \: H, I# W: a+ r/ _

! H! K) r( d* d/ {; L
( c  W3 J! W& O3 Y请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
" z6 }; Q7 T7 ~6 e* c: x- h拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 ( W/ R9 _" b; L$ V) x" q% C5 G
delete+create

8 D/ g! v3 r, h8 Y: p在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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