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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:* y. \. c6 x% Q
如图:) @3 g9 S; c& |0 |2 T
5 r' _! ~! m0 ]8 G
想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
3 H9 a! R+ J4 E8 g' f, \$ a" Q, ZDismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?
$ A7 U% N8 m- tDismantleStation设置如下:
7 I( x( U  B7 @+ f8 @+ r5 t( C+ H, l8 D; e- b4 C$ P
运行状况如下:
+ q4 b/ [9 b% d' l! e* \
4 @. V6 `$ O! N- n; m4 b5 P( l$ D( y9 @  ]8 P, B9 n" G
请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
, h* D) ?  c$ C5 f. \: q! ]; ?拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 , r* Z7 v* j! F4 u) }
delete+create

* G4 ?- G; f# x8 p$ u, t在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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