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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。
: z. }( u6 j6 m$ F) s* R0 W战场环境想定8 _, M  ]7 A% ], h0 I: {% L
想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。
7 ~- d8 V9 Y2 J/ H; Q实体元素仿真: A; W5 l4 A! D5 w4 n; A
实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。6 @7 i! i6 L- l5 m' ]8 T. N0 u! Z% ~
仿真监控
" o. D3 Z  E- W% L想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。
  d1 O+ j/ t1 d# x, _战场仿真包括:
' `/ f) g, ]* b* A0 t - 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。! R/ Y1 z/ |; g, B$ d* A) X
- 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。
8 e9 o6 N) ^' e" ~& X3 n4 O, I: G0 r: z- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。3 S' `5 n/ N0 B. C/ |
- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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