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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。5 b3 @- W9 x0 Z
战场环境想定
; k2 p  Z% c. f( c8 F2 X  V4 h想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。8 U3 R* u; K0 V
实体元素仿真; r2 H& w1 Z* U1 ?6 [. `4 G
实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。! K9 I3 ?- F5 ^
仿真监控8 ]8 y, T2 a% E8 v9 k$ Q3 }% A
想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。
5 }# g/ N% y6 [3 I+ I: n  V( M3 l7 u. {1 j战场仿真包括:2 T* j' L0 t4 e; e- C
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。
, b" k) J" n0 I; c - 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。
! E% v! p7 d3 l  B$ I* e- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。; ~+ s% r% j; l5 b  B
- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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