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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。
! s! S" T; i% E$ P( L4 l7 C' j战场环境想定
6 p8 ]$ W* K: e0 u! ]' S想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。
4 H5 k. E: E& b( _实体元素仿真4 `7 \: [' G, b% C- T8 S4 ]: M
实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。
* t+ n- s: N4 e$ w  {' a9 u仿真监控& h6 K" @0 q+ \6 M. m, H/ f' I
想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。
; p3 c+ t( I0 n1 t, R9 Q, h; \战场仿真包括:9 r; e8 S( M3 n3 O! E; u
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。
, ~- U  b+ u) h4 S0 [2 A4 N - 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。1 Q7 q4 h7 q8 [& p2 {5 i
- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。* @5 w' ]! `5 V9 m# g5 d
- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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