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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
. Q5 n4 a4 ]+ [; X具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
. p$ P" r: _0 ^4 A  T# ^9 w7 A
/ C8 |2 o( F0 ]( f+ M# u附件中达成了两种效果:6 m6 V' s/ T  [7 \: ~+ j; @% J
% g: ?# P- M  M, c, |
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
5 ^. s6 b$ J2 T    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。) D3 |3 A; O2 N  D2 ^3 D; G5 d% G
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。5 H4 l1 o+ D5 ^9 Y0 c

/ Q) R+ a& d7 g9 M' ^8 ^2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。% r( k4 }. w0 e7 C6 x* S6 o8 F
    a. loose,则Load维持正立姿态。
9 J8 X% ^5 t: s0 v    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
* z2 l2 c/ D$ A, T3 V$ O5 m/ {' s3 i8 y4 ]; ~* n8 K& ]
总结起来:
0 w! i1 }9 S& Q1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。% O) q# W/ _; v) u
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。, L+ K& i- T( L
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。
% _  s" K  `8 f( l9 ?  e" P8 M
) b% ]. Z& Q+ k1 ^是否有满足要求的Template还不清楚。2 q0 x! l4 H9 S! g
3 y/ N2 z  X7 o: g  J
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!) c& A$ o6 L2 u! d/ F# o
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
' Q$ ~7 B2 k$ Q1 }% c' Y9 nTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!! A6 \% j. o9 a
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 8 t. _% j& B9 o5 X5 d2 \, `( }
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!( ]# l2 Q6 K9 L8 M9 n% G& V
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?' r# U( W- ~" y2 w, `! B" v3 v; D
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!% S. p2 n; I$ Z! ?6 w+ z! @
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...

1 B. Y. ~  X$ ^) ^8 U" E: O4 T1 \( E+ Z8 G$ L2 P
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
  o0 ^5 w2 s# {8 T& ?' R  G+ }8 x  M0 M: T  v9 F
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
* M6 @! A% c4 @* T7 I; n    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
" @8 Y3 p7 J! c$ e. N% y' {. o6 [( W7 H) w) `6 M# S1 ]% X
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下+ v! n% Y2 k" B
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
/ V2 e% M% b3 M! P9 G! O/ y5 o0 N    统的都有。
9 p# q2 I% ~$ i/ d+ f
3 g" D+ t( g* F2 J; e: D2 Y3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
2 i# F/ O% x0 N8 w# M$ O/ e, O    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
- u7 c& V# s0 p  o5 E( {* g5 ?    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至7 _1 A& V/ D* B/ Z4 c
    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透: t- f6 F5 O4 ^5 u) i' h3 _/ [$ P
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式
) e0 g/ |7 Z- H2 {" e) O+ Q    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
$ t( n% D9 S1 g. K, e2 l    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、; b  b' ?4 z, G  u' ^/ N# o: r' c
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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