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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
) l& `$ J" m0 S  W具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
, m1 \, i. L* L2 X' F: d) }; k" h) C" @$ S
附件中达成了两种效果:5 M6 [5 B8 l3 R% a9 |
* j  }9 E6 P  i; r0 r
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。8 j* _2 b) x. d
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。% m( e( `% K6 s2 q/ K
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
- i* m# X  o) a' d; [, }& X" f
3 H" h2 ^" i/ i8 x2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。# z. ?) `* r0 p  n3 u
    a. loose,则Load维持正立姿态。0 R7 k% I9 F4 _$ x& v
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。( i& c" R1 O4 Q5 T1 F7 w/ m/ q) T
. n- c' o6 V' y
总结起来:
; N7 }0 i. e4 W$ C( t2 V1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。5 O8 Z! t8 z3 x1 H9 o6 R
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
  E( h8 S4 w4 Z3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。6 W# E/ A$ }0 G5 P$ q, k8 p, p6 w
; h! j, R- L5 D! C( d( S
是否有满足要求的Template还不清楚。  x* f4 g7 @  z6 v  h+ O

4 W! G2 ]4 W) g多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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x
 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
- x1 I* K1 x% M/ L% s0 ^顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?$ G  v6 Q, }/ K3 J+ ]9 f
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
) i' W& I. m% Z8 M! `顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 4 s0 h* t! y2 C, }% u
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!! u9 f- p- Q5 U' d+ y; d# h, i
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
4 g/ Z8 X" x: h; T5 d& |Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
3 ^! _4 h3 U7 c顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
' }0 ]% s3 D7 S- G+ _) ?% i

$ ?5 a1 ~; e3 J* [/ w首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。5 V1 u0 J8 @- T3 K  p) T
6 F' V: B" K. {; |* _! g: e9 V
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
7 N  g8 k" H6 t- k    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
( N: O8 p6 m* s5 |8 C( t& R6 Y( @( T* O' Q! J6 x
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下0 E  U$ E  H' e1 \+ N/ _1 f% A) M
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
9 g! b5 z0 ]  {" M1 L    统的都有。* Q% W0 G2 Y4 l
; Z8 V; y& N$ a1 Y
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
9 m$ ?' s) G2 n2 {0 r, o    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
0 m* P, u1 D0 M9 K: I1 ^1 J$ m    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
. G" l0 @# f  O- a    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透4 j0 ^' D6 C& n2 w. ^* R6 W' X3 w
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式
% [8 n# {0 q* @# u* t" A    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
) e- g" h3 H* }: u, q, E3 Y    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、* K7 E) h4 A. k
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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