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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?  o% l9 o/ M( m* Y9 _
具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。- W" Z3 I. v5 n+ x& W  I- v: q
$ l7 V& N  Q( B' u" v; S
附件中达成了两种效果:4 O3 [* o' j! O# v+ B/ t8 |
% u( F7 D! ^9 C0 |% ~' ]" q
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。8 P* ~6 O( o+ X! r0 `
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。
. ]8 k. {( z# E$ G5 u" Q    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
3 w0 r2 R3 `1 y1 W3 m9 c" V( S) |$ V; T7 ^) e8 |+ a8 i/ K. u+ F
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。: V% `! k; F) m: l
    a. loose,则Load维持正立姿态。4 M" M" F/ j/ T, Q# @9 D
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
4 }6 z: ^9 N- d
5 q2 d& n! y) c# n8 h# u$ T$ O+ M# \总结起来:  r! n1 j9 l( P" i% V
1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。2 M! F' z7 m8 }; g' C% q
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。( p. Y: M& V. A; _( R2 k% X
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。  N# E) i5 R( R) p" f2 ?; |
, N0 ?9 w" D$ {
是否有满足要求的Template还不清楚。
8 Q" d1 k! w3 g
: T: w3 Y0 D, f, n- n5 @多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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x
 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
4 w- j9 }, [4 u" o8 f. P; Z$ ]) j顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
. J- P# B9 p. q' Y) ZTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!* L8 u, g" E4 F9 w4 V5 P" k
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 5 u, a$ H- R/ @. f4 s0 ]. p( v  j/ x
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!  U1 f8 ?6 f8 D+ _% g
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
2 E: a7 i" X/ N0 j1 I) TTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
6 P- ~% m1 b! F+ Y顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
7 X$ Y3 N" f7 |$ X7 L+ r7 C

, L) A3 B4 C4 d4 V首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。& _6 |2 E8 l, H
$ {  }4 j# Z1 E3 v
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
9 ~0 |+ n' Q( X. a+ ^    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
" t8 \  {2 i: S: H1 A& P! j' w! R. f( P3 e
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下1 Q, h7 o# v: |/ a, i
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
# j; ~2 J) H# ^6 g& A& c: X1 P    统的都有。- d( ~: _/ U7 e& J5 F- W' ?
+ q. k' {: p9 c: g3 c9 W
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
/ _6 M3 r# Q  R. ?    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
3 C0 G* l& O  K  O* F  n2 p    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
! `9 @  s( l$ Z! {4 [! E6 C8 u6 s; w    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
& ]6 v; T* t. X& e9 X+ I- I    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式' |/ T( y# K0 c
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于% p- r% F/ H6 }; \; \8 }) S; i
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、. L5 }( F0 q* t& Y( }. ?$ O
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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