原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 5 u, a$ H- R/ @. f4 s0 ]. p( v j/ x
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢! U1 f8 ?6 f8 D+ _% g
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
2 E: a7 i" X/ N0 j1 I) TTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
6 P- ~% m1 b! F+ Y顺便问下管理员,如何将悬赏的 ... 7 X$ Y3 N" f7 |$ X7 L+ r7 C
, L) A3 B4 C4 d4 V首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。& _6 |2 E8 l, H
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1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
9 ~0 |+ n' Q( X. a+ ^ 将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
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2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下1 Q, h7 o# v: |/ a, i
的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
# j; ~2 J) H# ^6 g& A& c: X1 P 统的都有。- d( ~: _/ U7 e& J5 F- W' ?
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3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
/ _6 M3 r# Q R. ? .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
3 C0 G* l& O K O* F n2 p 没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
! `9 @ s( l$ Z! {4 [! E6 C8 u6 s; w .3ds 格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
& ]6 v; T* t. X& e9 X+ I- I 明度、 导入导出速度等方面可能会有些差异, 用哪个格式' |/ T( y# K0 c
得具体事情具体分析。 另外, 还没发现这些可以直接用于% p- r% F/ H6 }; \; \8 }) S; i
Template的办法, 只能用在Queue、 Load、 Segment、. L5 }( F0 q* t& Y( }. ?$ O
Statics等图形上。 |