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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
+ A9 @0 x3 W' S具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
2 r0 m6 L, y' F9 _3 g5 v
3 q0 Z8 k& j% z5 d5 A1 L附件中达成了两种效果:
. W4 g% D0 S8 V
- F1 V2 A6 @* z9 c' k1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
9 C7 g: p: v, s  e% Y% S    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。  t+ D. T2 Y3 O
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
% f% ^) {$ S9 j: W( q+ i) A. O8 c$ e* s# ?3 N2 Y
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
' h# w- {" s8 o8 m1 }# Z    a. loose,则Load维持正立姿态。, v1 {" _6 m1 g0 r! Q' A7 M
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。! q$ ~# x  l" L9 k

5 }0 e2 ?4 h# ]2 e/ u总结起来:- I) o; v6 {5 Y/ C
1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
' ^1 L% Z( s! b& y2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
) H/ w  S; ]9 i+ w2 {. s3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。
( ~8 A/ s: i( y& u( ?
" F. o! X, u* k( Q( [是否有满足要求的Template还不清楚。
* W3 y, A2 B6 |) W* f2 S+ [9 }/ q3 m
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!; l  x2 W, g$ ~5 D- o! q7 q
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?( g* ?! \' n- p* n) U& o3 t
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!: P4 E- K3 D0 [% S
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
# ~$ Z7 S  I7 e7 Q" o; _深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
7 Q( L$ P* R0 N* ^( l4 \顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
7 U) @" k* b" i$ H' s$ ~Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!/ n0 L/ B2 K2 j  B6 m
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...

! K, P5 q1 y  |0 D
- ]9 Z4 M  N9 |5 v! k" o( }# q2 a首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
5 g* C: W. W: y$ }0 q5 e9 d9 @7 U1 I
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
7 s/ ]$ e! p" ^& g6 H) s& f    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
+ ~/ {- U. k  w% Z
# q* x. F; H7 G1 d# p2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
& [- p- O, L6 u: ~, l    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系* M: ^9 m/ \9 u3 P1 [$ C
    统的都有。- r4 ~1 H3 @% e/ H! S" E2 G

1 I4 G2 _8 ~  R* G" n8 I" k0 h& i3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
4 z' R! p( l& i% x/ ^    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我1 j5 D4 D% k/ {  B- {3 c/ C- o
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至7 P; H. I4 N5 b; O. g
    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透7 Q  j. g; L7 q5 Q
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式! S5 _4 V! J  j* @# w6 U* \: Z) l9 P$ F
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于* f* _  D' D0 S
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
$ u1 E- P: W" q; I    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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